Чому слід грати на ризик дощу

З бурхливим успіхом Ризик дощу 2, Я відчував, що його попереднику приділяється недостатньо уваги, Ризик дощу, який заклав основи цього Ризик дощу 2 побудований на. Замість того, щоб подорожувати 3D-літаком, як у його продовженні, Ризик дощу - це 2D прокрутка. Незважаючи на ці чіткі зміни, дві ігри функціонують майже однаково, і в обидві варто пограти.

Продовжити читання → "Чому слід грати на ризик дощу"

Як мистецтво створює характер в аніме

Ми всі це вже бачили - загальний художній стиль «аніме», з тонкими лініями, розплющеними очима, надмірною зачіскою тощо, тощо. Це загальний засіб, який звик до смерті, але працює. Цей художній стиль - це те, що робить аніме, ну, аніме. Це стиль, який еволюціонував протягом багатьох років, але лише коли аніме відходить від цього художнього стилю, характер та емоції можуть бути повністю реалізовані.

Продовжити читання → “Як мистецтво створює характер в аніме”

Вступ до Kaizo Mario та його спільноти

Kaizo Mario - це унікальний тип гри в Маріо. Замість того, щоб гравець проходив поступово складніші завдання в керованому темпі, Kaizo Mario розроблений, щоб збудити ваші надії, а потім збити їх, і багато людей насолоджуються цими викликами.

Продовжити читання → “Вступ до Kaizo Mario та його спільноти”

Чотири корисні поради для входу в підземелля

Введіть Gungeon це надзвичайно складна гра, яка змушує вас починати все спочатку, коли ви помрете. Гра перевіряє вас як на вміння ухилятися від куль, так і на вашу здатність вирішувати проблеми в більшому масштабі, щоб перекинути речі на вашу користь. Ось кілька порад, щоб зробити гру трохи більш керованою.

Продовжити читання → “Чотири корисні поради для входу в підземелля”

Захоплюючі новини для шанувальників Джоджо Bizarre Adventure!

Довгоочікуваний Пригодницькі пригоди Джожо подія мала чудові новини для всіх шанувальників. Те, що вперше виявилося лише черговою подією без анонсу довгоочікуваного аніме шостого періоду серії, здивувало всіх глядачів в останні кілька хвилин. Після великого успіху Химерна пригода Джоджо: Золотий вітер аніме, вихід сиквелу був більше питанням коли, а не як. Оголошення надійшло через 616 днів Химерна пригода Джоджо: Золотий вітер укладено.

Продовжити читання → "Захоплюючі новини для шанувальників дивовижних пригод Джоджо!"

Три способи WoW: Класика відрізняється від оригінальної гри

As WoW: Класичний досягає свого кінця, у цій значною мірі експериментальній грі є над чим задуматись. Незважаючи на те, що фактично є копією п'ятнадцятирічної гри, WoW: Класичний і оригінал навряд чи однакова гра. Це пов’язано зі значним розвитком комунікацій та кращим записом інформації WoW: Класичний вийшов настільки відмінним від оригіналу. Ось кілька способів, що вони різні, незважаючи на майже однаковий код.

Продовжити читання → "Три способи WoW: Класика відрізняється від оригінальної гри"

Аніме Весна 2021: Попередній перегляд

Весняний сезон аніме 2021 року нас багато чекає, ось короткий огляд того, чого чекати.

Продовжити читання → “Аніме Весна 2021: Попередній перегляд”

Погляд на Nintendo Switch Pro

Колись чутки, які сьогодні є майже підтвердженою гарантією, Nintendo Switch Pro може похвалитися більш зручним обладнанням та плавнішим ігровим процесом, ніж його попередник. Ця система має на меті краще відповідати системним вимогам, які вимагають багато сучасні ігри, та забезпечити плавний і плавний ігровий процес для своїх клієнтів. Незважаючи на те, що комутатор Nintendo був відмітною ознакою того, чого могли досягти портативні системи, багато ігор занадто часто відставали та зазнавали збоїв. Ігри, експортовані з ПК на Nintendo Switch, наприклад Diablo 3 і Відьмак 3, страждають найбільше.

Продовжити читання → “Погляд на Nintendo Switch Pro”

Шедеври Nintendo: Країна Donkey Kong

повне г, повне г,, показали, від, номер, XNUMX Країна Donkey Kong Трилогія, розроблена Rare для Super Nintendo, є однією з яскравих коштовностей ігор до 2000-х років. З титульного Країна Donkey Kong, разом з Donkey Kong Country: Дідді Конг Квест і (найзабутніше) Donkey Kong Країна: Подвійна проблема Діксі Конга, гра досягла того, чого не вдалося зробити багатьом платформерам, розробленим Nintendo - створити значущу гру, яка заохочує до вмілої гри, не будучи занадто покаральною. Країна Donkey Kong зазвичай пов'язане з супер Маріо серії, але різниця приголомшлива. Поки супер Маріо Ігри подібні одна до одної і функціонують однаково Donkey Kong Country серія постійно впроваджує інновації, щоб створити для гравця нові враження.

Продовжити читання → “Шедеври Nintendo: країна Донкі Конг”