Не забувайте про те, що сталося з бліцчунгом

"Де ти, Нік Монро?" Telegram/Minds/GAB/говорити. Але в основному Telegram.

ПІДТРИМКА на Paypal і SubscribeStar.

Це була ідеальна буря. У той же час у нас траплялися інциденти з НБА, Blizzard Entertainment та South Park. Китайська проблема. Що робить це значним, це той факт, що 1.) Він ввірвався у західний потік свідомості. 2.) Проблеми, пов'язані з цензурою, потрапляють під спортивні, відеоігри та телебачення. Залізний кулак Сі Цзіньпіна не приймає полонених. Цзіньпін - лідер Китаю. Я б назвав його президентом, але він накопичив стільки інших титулів другорядних лідерів, що всі вони перетворюються на статус диктатора, якого ви очікуєте від репресивного режиму. Продовжити читання → "Не забувайте про те, що сталося з бліцчунгом"

Розробники ігор, пора припинити слухати VG247

VG 247

Вчора випущений VG247 опубл під назвою "Розробники ігор, настав час припинити слухати вболівальників". Я знайшов цей твір так обурливо жахливим, що вирішив вийти з пенсії, розмовляючи про відеоігри і відповівши на нього. GamerGate було майже п'ять років тому і ще деякі люди нічого не навчили. Це дике, щоб зустріти перепаковані "Геймери не повинні бути вашою аудиторією" розповідь після всього цього часу. Продовжити читання → "Розробники ігор, час припинити слухати VG247"

Від редакції: На захист Бастіону

Я дивлюся на бастіоні робота, і я бачу когось, хто хоче приступити до справи. Хтось, що стріляє першим, і задає питання ніколи. Вони холодні. Розраховано. Побудований за призначенням. Продовжити читання → “Редакція: На захист Бастіону”

Революція Брайанни Ву 360

У першій частині 1 і 2, обговорювалося, як домагання Бріанни Ву в Інтернеті стали основою для виведення їхнього особистого повідомлення на публіку. Але в частині 3 ми розглядаємо взаємозв'язок між собою та ігровою індустрією.

Саме там ми знаходимо повідомлення краху.

"Якщо ви запитали мене у 10 років тому, яким би було моє життя мрії, це ТОЧНО, чим я зараз займаюся на життя. Власна власна студія професійних ігор, "Brianna Wu, може 2014.

серпня 2013 Gamasutra прес-реліз назвав Revolution 60 "сильним дощем досягає масового ефекту" у своєму теговому рядку. Чоловік Бріани Френк зробив велику частину роботи по моделюванню для гри. аккаунт розробника ОС IOS для компанії також під його ім'ям, а не Бріанни. Поки це було спочатку Ios назву, Wu би витратив нечисленні роки porting це PC. Ось трейлер.

Короткий виклад сюжету в грі можна побачити тут, в цій статті з Корі Доктороу на Boing Boing:

"Rev60" розповідає про тріщину, все жіночої команди оперативників, які викрадають космічний корабель і намагаються перейняти несправну платформу орбітальної зброї. Якщо вони не зможуть цю місію, це означатиме загальну ядерну війну (тому ніякого тиску). Очолювана технічною феміністкою та немедикою Gamergate Brianna Wu, гра спростила управління, щоб люди, які не є хардкорними геймерами, могли грати в гру з сюжетною лінією. Оригінальна версія "Revolution 60" виграла iMore в 2014 iOS Action God of the Year. Спеціальне видання має вишуканіші набори та костюми, покращене освітлення та додаткові сцени, які поглиблюють персонажів. Один вибір змінює все - доля світу залежить від ваших рішень! "

Cory Doctorow цього не розголошує він був названий в розділ гри кредитів (Перейти до 56: 23 в відео). Доктороу б пізніше перейдіть на посаду радника щодо кампанії Бріани для офісу.

Хоча комп'ютерний порт Ву Революція 60 нарешті реліз Вересень 6th, 2016, Революція 60 було кілька років затримки в результаті геймергейт, відповідно до Ву. Ще в квітні 2014, Бріанна сказав Twitter вони тільки що закінчили останній постріл з гри. ідея продовження, Під назвою Революція 62, Також обговорювалося тоді. Відповідно до цього одне зауваження, Робота Ву як керівника розробки, в основному, написала сцени та надсилала їх у папку для того, щоб анімувати когось іншого. Але вони також описали свою роботу as керуючи загальним напрямком проекту, разом з Юридична відповідальність (Для подальшого читання, см ці 1, 2, 3, 4).

Основні проблеми, пов'язані з Революція 60 він має найкраще досліджувати через GethN7 на Medium, Він написав ряд повідомлень, що йдуть в складних деталей про цей аспект.

Первісна дата виходу гри був серпень 2014, відповідно до їх сторінці Kickstarter, Але Ву буде відображатися відповідаючи на коментарі захисника в березні 2015 Відповідаючи, люди повинні "мати деяку співчуття" з приводу того, що сталося з Ву після суперечки GamerGate. У вересні 2015, Бріанна поділилася б картиною деяких змін, які вони внесли до гри внаслідок "Фемінізму", мабуть. Тоді це було жовтень 2015, Після чого він був січень 2016 (Але це було б неофіційно відтіснили теж). У травні 4th 2016, Бріан твіттері гра була закінчена і готовий подати Steam "перше, що потрібно вранці", але нічого з цього не вийшло. Ву продовжувати говорити Революція 60 було зроблено в 2016 червня (коли покровителі почнуть запитувати, якщо це була афера), Але що липень вони стверджують, GamerGate був їх турбують про звільнення гри. Серпня 2016 мав останній остаточний пік Ву щоб отримати його двері, але з щонайменше, одна затримка робиться тому що Бріанна ненавидить понеділок. 24th серпня - Ву виявляє, що вони затримали випуск своєї гри оскільки 2015 липня, тому що вони хотіли переробити освітлення в кожній секції цього.

Що стосується порту ПК - такі речі, як: частота кадрів, десинхронізація звуку та глюки моделі, були виправлені з версії iOS (хоча деякі вважають, що вони затрималися незалежно). Але багато яскравих питань від оригіналу все ще залишилися, коли мова зайшла про розрізи та накладки. Найкращий спосіб зрозуміти, що Революція 60 це як відеогра, щоб бачити, що це Давайте граємо на YouTube.

Що не змінилося, це те, що Ву буде використовувати GamerGate як козла відпущення за будь-які негативні відгуки чи відгуки. Коли ви відповідали тим, хто вчасно бажав їхніх ключів Steam і хотів мати можливість відтворити його, перш ніж з'являться відгуки від громадськості - Гігант Spacekat написав:

Ми буквально збірки електронних таблиць, щоб відправити ключі, як ми говоримо. Сподіваюся, в наступну годину або близько того. Gamergate збирається Gamergate. Ми знали, що відбувається в.
Однією зі скарг громадськості щодо рекламних практик Ву була така вони колись стверджував, "Безкоштовне оновлення. Ми ніколи не били своїх гравців », коли прийшла думка, що люди повинні купувати Революція 60 вдруге після капітального ремонту проекту. Але до фактичного виходу гри у вересні 2016, вони перевернуть цю позицію. «Версія 1.5 вимагатиме нової покупки. Ми витратили на це багато часу і грошей ", відповів Ву на Twitter.

Що стосується особистості, вони б на це претендували "Доставити стільки потворної поведінки мудака" своїм співробітникам. Бріанна говорить їх компанія (складається з шести чоловік або більше) настільки велика, що коли люди задають Ву питання, вони не знають, тому що "це вже не їх відділ". Один твіт розкриває особисті роздуми на їх лідерські здібності. Вони називали себе професіоналом в Unreal Engine. В кінці травня 2014, Бріанна говорив про якусь середню школи стажист вони принесли далі, щоб допомогти з їх Революція 60 гри. Ву сказав, що вони навчили цю дівчину багато хто з них Основи розробки ігор і взяв їх до подій, як PAX. Бріанна випустила шматок в квітні 2013 які зазирнули всередину життя своєї команди. Інженер-програміст Марія Enderton залишив би в кінці лютого 2015, після того, як працював там протягом 4 років. Дизайнер по імені Каролін VanEseltine тривала десять місяців на гігантському Spacekat перед розлукою шляху з ними. Аманда Уорнер, співзасновник Giant Spacekat, пішла в травні 2016. Бріанна Ву не просто використовувала Giant Spacekat для створення відеоігор, але також розважала ідею використовуючи його в якості цільової групи різноманітності якогось роду. "Я очікую, що GSX матиме стажування, щоб в якийсь момент навчити феміністичне лідерство в бізнесі", Ву твіттері, Вони були схильні до робити речі поза нормального опису роботи зробити гру. Були також підрозділи, такі як гігантські Spacekittens - призначені для доставки пов’язаних з дітьми ігор разом із чимось так званим проект Gogo. Але без нього не обійшлося її проблеми, мабуть. "Шість місяців у GSK, і Кейсі могла написати КНИГУ про лайно, з яким жінки стикаються в галузі індустрії", Ву одного разу твіттері.

Асоціація Брайана Ву Революція 60 до утисків, які вони сказали, що вони отримали протягом років GamerGate, розпочалися вже через тиждень після інциденту Ву на Жовтень 10th. звинувачення сплив що було зроблено зображення з докладним якийсь помилкової операції днів до @chatterwhiteman твітів, Який Брианна прийняв за чисту монету. на Листопад 25th 2014Бріанна оголосив про новий проект для гігантського космоса. "Новий проект GSX: Наша мета - надати всім інструменти для доставки власного Danganronpa", - написали вони. The стаття Eurogamer вони пов'язані зі словом Ву, що мав на меті "замінити шпагат" цим підприємством. Внизу було посилання на супроводжує повідомлення в блозі що було зроблено на сайті Брайани, вказуючи людям, які вони отримують про прийняття на роботу.

Речі дійсно почав набирати після того, як Революція 60 він продовжував жити на паром Greenlight. Чоловік Бріани Френк взяв у Facebook on Лютого 3rd, 2015 для того, щоб переконати людей upvote в гру:

Ми перевершуємо злих, але нам потрібно протистояти і рахувати, інакше це демократи в 2014 знову. У рамках випуску ПК-версії Rev60 ми щойно опублікували її на Steam Greenlight. Якщо достатньо людей підкреслить її, вона буде затверджена (зеленою лінією) на найбільшій системі дистрибуції цифрових ігор (Steam). Якщо ми не отримуємо достатньо коштів, це помирає, і наші мрії разом з цим. Проблема полягає в тому, що геймергери та всі люди, які нас ненавидять, чекали цього дня і негайно його заграли та заполонили систему попутними голосами. Нам потрібні наші друзі - так, ви -, щоб відстоювати нас і підтримувати це.

Лютого 4th. Наглядовою користувач Twitter помітили збільшення активності бота відносно Революція 60коментарі. Аналогічні занепокоєння висловлювались щодо метакритична сторінка гри, В зв'язку з тим, що багато з позитивних рецензентів мали тільки 1 огляд (Революція 60) На їхніх рахунках. На 5th, Парову модератор по імені FrazerJC вийшов безпосередньо відповісти до Бріанни Ву Революція 60 повідомлення в блозі. Він тримав свою критику строго до змісту самого проекту, і закликав Ву, щоб зайняти час, щоб розглянути конструктивну критику, яка пропонувалася на сторінці обговорення. Бріанна намагався чинити тиск FrazerJC в пом'якшувальну більш надзвичайно згадуючи статтю хтось писав, але Фрезер наполягав, що він робить все можливе, щоб його здібності. Наступний день, У зізнається в блокування і видалення обговорення теми особисто на їх Революція 60 Парові Greenlight сторінку.

На наступний день після того, як, Hatman (видатний модератор Kotaku в дії) матиме з Бріанна трансляцію Ву говорити про Революція 60, У той час вважалося, велику справу, що люди на двох протилежних сторонах GamerGate б зібратися разом і мати публічну дискусію, як це. Вони були б на здавалося б, дружна члени з один одного для короткий проміжок часу після того,. лютого 11th що установка Ву Революція 60 сторінка приватна, тому що "моделювання речей Gamergate витрачає час GSX", відповідно до твіт. лютого 13thВу випускає статтю під назвою "PC Revolution 60 був Greenlit - Але ..."

Як було відзначено у вступі, то безсистемно цикл розвитку цієї гри в кінцевому підсумку не в сумі багато з точки зору продукту.

Але Брианна використовував цю формальність, щоб бути розробником гри з компанією в якості причин втручатися в справи ігрової індустрії.

На початку березня 2015, Ву провів зустріч кави з Бредом Уорделл з Stardock. Відповідно до їх початкові твітів про нього, Бріанна зробив це тому, що вони хотіли, щоб поговорити про справи і дивитися повз GamerGate політичних розбіжностей. Відповідь від Twitter була жорстокою. Але це в основному прийшли від людей, які були проти GamerGate як рух. GamerGhazi говорив про це на відстані витягнутоїПровідний Ву для усунення негативних коментарів послав до них про це. Бріанна був розчарований GamerGhazi зокрема. У той час, деякі думали, що це був знак Ву був більш відкритим для діалогу. але до 6th вони перейшли до наступної гарячої теми, про яку люди говорили в соціальних мережах - критикуючи вибір танцюристів Nvidia використовується на їхньому боці #GDC2015, В кінці місяця, Бріанна Ву приєднався в громадського протесту проти Lionhead Studios Twitter рахунок після вони розміщені зображення в святкуванні #NationalClevageDay. Зрештою, компанія піддалася тиску громадськості і вибачилася за ситуацію. Бріанна знайшла час, щоб похмуріти. "Відзначте дуже сексистський твіт великої ігрової компанії. Вони вибачаються та видаляють його ", вони відзначили. "Причина, що я можу вплинути на зміни, полягає в тому, що я правий", Ву сказав, що в подальшій діяльності.

Продовжуючи свою критику відеоігор, на квітня 16th Ву були деякі зауваження з приводу Хроніки Xenoblade. "Якщо випадково у вашій грі немає жодної жінки, це не випадковість. Це несвідомий сексизм ", вони твіттері.

On Травень 12th, Ву цвірінькав номер телефону належать компанії Valve і Steam, стверджуючи, що вони намагалися притягнути до кримінальної відповідальності за фальсифікацію кредитних карток Gamergate "та намагався змусити людей їх RT як засіб застосування тиску громадськості на Valve, щоб робити все, що тоді хотілося. Бріанна застосувала ту саму методику до окремої ситуації через кілька днів. "Якщо ви професіонал в ігровій індустрії, ви повинні знати, що Денис Дьяк порушує вашу конфіденційність і надсилає кришки екрана в Gamergate", Ву твіттері 14th травня. «Ого, так багато людей надсилають мені повідомлення про це звинувачення Бріанни Ву. Я дуже сподіваюся, що люди не сприймають це серйозно. Для запису: Я цього не робив і не можу зобразити мотив навіть зробити це. Відверто кажучи, я зайнятий більш важливими речами, аніж знімаю шапки екрана у facebook ", Dyack відповів.

By Травень 24thВу підійшов до дискусії в Інтернеті з почуттям, що вони знали, що хотіли геймерів. Один раз до кінця травня, Бріанна сфотографував їх колекції гри, і зробив серію твітів цветокодірующей його на основі критеріїв, як число, яке було головними дійовими особами жіночої статі, чорні головними дійовими особамиІгри з трансгендери символів, і гри з вбивства і знищення. Проблема, яку Ву не усвідомлював, полягає в тому, що вони інтерпретували власну колекцію як приклад всієї колекції ігор там. Це був стиль мислення, який Бріанна мала у своєму письменницькому стилі. Як ви можете побачити тут пізніше Липень 24th, Коли Ву поділилися своїми думками on Metal Gear Solid V і транссексуалів уявлення з пороком.

Вересень 1st 2015Бріанна пише шматок на Мері Сью стверджуючи, що Самусь є транссексуалів жінка. "ПІДТРИМЛЯЙТЕ ЇЇ, ТО НЕ МОЖЕТЕ", Ву твіттері, Підставою для цього було один рядок з інтерв'ю Бріанна знайдена. Люди проти GamerGate, такі як Ізі Галвес, прокоментували статтю Ву Самуса, назвавши його "приманкою тролів" в цвірінькання. Коли ігрове співтовариство критикувало твердження Ву, вони відповіли кажучи, що ігрове співтовариство було трансфобічним. «Мені потрібно, щоб ти зрозумів, твоя несвідома упередженість щодо трансгендерних людей вбиває їх. Це вбило мою подругу Евелін, яка була лише 19 " цвірінькнув Ву. Наступного дня співавтор статті мав деякі зауваження у відповідь на критику громадськості. "Мене не хвилює канон, я не дбаю про авторські наміри, я вимагаю представництва queer, і я підірватиму і забрати ваші простори" вони твіттері, Бріанна буде написати наступну статтю про відповіді, які вони отримали - звинувачуючи ігрове співтовариство та стверджуючи, що вони не розуміють проблем, пов’язаних із транссексуалами. Ву продовжувати мати справу з цієї дискусії протягом наступних кількох днів. Через тиждень (на 7th), Джеф Rouner з Х'юстона Прес написав статтю дешифруючи віддачу проти "Samus is trans" як право гравця.

Що стосується технічної кваліфікації Ву, вони заявили наступне on Вересень 9th. «Якщо мова йде про розуміння обмежень інструментів Apple і складності використання Unity / Unreal з ним? Я Я ЕКСПЕРТ, добре? »

В кінці Вересень 2015, ми побачили, як Ву змінювався в очах спільноти розвитку ігор. Ворожа Дерека Смарта с Star Citizen У той час зайнялася публічною чергою, і Брайана приєдналася до собачих розладів. Вони розповіли історію того, як Ву вперше зустрів Смарта, описуючи його як когось, хто: розпочав бійки, розповів Брайані, як керувати їхньою компанією, і що він нібито «руйнує Facebook для всіх». відповідно до них. Але Дерек було багато, щоб сказати у відповідь на це. “Вона брехун. Але ти це вже знав. У мене є цілі дописи у FB з двох єдиних дискусій, які я коли-небудь проводив з нею, і як вони закінчились. Вона була ще однією "жінкою в іграх", яку я підтримував через її проблеми з переслідуванням. Я, як правило, погано функціоную в ехокамері. Тому між 14 жовтня та 15 червня / XNUMX ми були заблоковані (я вигнав її зі свого каналу за радикальну ідеологію) одне від одного », - сказав він. «Річ у цих людях полягає в тому, що як тільки ти перестаєш погоджуватися з їх радикальною фігнею, ти стаєш ворогом. Потім вони нагромаджуються. Помилка цих людей полягає в тому, що чим більше у вас послідовників, тим більший вплив ви маєте на свою ідеологію. Це фігня. На жаль, як і у випадку з політикою та релігією, коли у вас є власний куратор, ви маєте певний вплив на розповідь », - сказав Дерек, намагаючись описати Ву як людину, якою вони стали.

On Листопад 11th 2015, Ву писав "Від сексуального символу до ікони: як Crystal Dynamics врятувала Лару Крофт" на Polygon.

"НЕ ЗНАЄТЕ, ЧОМУ ЖИТТЯ ВІД ТЕБЛЯЄТЬСЯ" Бріанна Ву, відповідаючи на чиюсь критику про їхню гру.

Лютий 18 2016 коли Бріанна поцікавилася в акаунті Twitter їжака Соніка за жарт. «Ми насправді ідентифікуємо як штурмовий вертоліт. Перевірте свою привілей " твіт від Соника сказав. Ву інтерпретував означати щось трансфобією, Йдучи далі цитувати Статистика про рівень самогубств трансгендерних людей. Поки твіт Соніка не включав слово "сексуально" у свій початковий обмін, Брайана буде стверджувати, існує зв'язок між тим, і мем з 4chan. "Якщо чесно, дитину, яка працює в Twitter, я можу пробачити. Трансфобічний люфт, який геймери помічають, страшний ", Бріанна сказав після того, як вони особисто принесли більше уваги на твіт, в першу чергу.

In березня 2016, політичні зауваження, які Ву визивав у Twitter, мали сутичку з аспектом розвитку ігор у їхньому житті. Коли Брайана побачила Panzermadels: Tank Dating Simulator вийшла в магазин Steam, вони сказали: «Ще більше антифеміністичної брудності від ігрової індустрії. Симулятори знайомства з танками об'єктивують танки, зводячи їх до сексуальних предметів " в цвірінькання, Команда розробників над на DEVGRU-P зловив вітер цього і інтерпретувати його як знак честі, додавши його в якості ознаками огляду на своїй сторінці Steam. На 18th, Ву б включити себе в інцидент що відбувся в ГДК. "Надзвичайно розчарований @Microsoft та @Xbox найняли жінок, які носили ці вбрання, щоб виступати на @gdc. МОЛЮЙТЕ RT, - розгублений Бріанна твіттері. Ву стверджував, Microsoft зробила це раніше, І кинути GamesBeat під автобус, а за те, що винен в тому, що робити. Коли хтось запитав, чому вони повинні піклуватися, Бріанна відповів з валок засобів масової інформації що писав про поневірянь.

В кінці місяця і на початку квітня Брайана піде за Нінтендо за скандалом Елісон Рапп. Тут ми бачимо поєднання всього, про що було сказано до цього часу у цьому творі: Ву звинувачувати GamerGate за інцидент, Ву буде мається на увазі, що вони мали внутрішні зв'язки з Nintendo що дав їм інсайдерської інформації, Ву буде зробити це про них, Ву буде кажуть, кожна жінка в галузі is автоматично налякані (І кинути в тангенціальні пов'язаної з анекдотом, щоб зробити це, здається правдоподібним), і, нарешті запропонувати щось екстремальний тільки до йти на поступки незабаром після. Через кілька місяців Бріанну нагадають про їх попереднє зобов'язання бойкотувати Nintendo після того, як вони вийшли з похвалою консолі Switch. "Я не можу з цим погодитися. Але в кінцевому рахунку, це моя кар’єра - і кожна компанія робила надзвичайно сексистські речі ", Ву писав.

Тож який сенс у всьому, що Ву намагався зробити за останні кілька років, якщо вони не можуть дотримуватися своїх зобов'язань?

У жовтні 2016, Ву братиме участь в шматку справу з VR. в "Вона зазнавала сексуальних зловживань 3 разів - колись у віртуальній реальності" На CNNMoney вони ще більше наполягають на тому, що необхідне регулювання насильства у відеоіграх. «Ніхто не хоче, щоб уряд регулював ігрову індустрію. Але правда, VR - це такий потужний досвід, ваш мозок відчуває себе справжнім ", - фактично стверджувала Брайана.

Правда в тому, Слова Ву не мають значення. Для Бріанни це не мало значення, так само довго, як вони кинули в засобах масової інформації з нього. Але протягом GamerGate - Зої Куїнн і Ренді Харпер виявилося більше проти Бріанни Ву, ніж хтось зрозумів на той час. Це було виявлені за допомогою набору chatlog витоків від аварії Override групи зробив Куїнн.

Але краще дозволити Ренді пояснити це самі.


На заключній ноті, Ву бреше про причетність TheRalphRetort у "публікації карт" свого будинку. Ральф передрукував статтю, яку вперше опублікував @Fart2Continue на Медіа, але швидко її зняли адміністратори. Бріанна сама посилалася на цю версію у своїй темі в Twitter, називаючи статтю "страхітливий,", Витрачаючи час на розмивання фотографій з Карт Google. Якщо ви хочете прочитати фактичний твір, це десь на Енциклопедії «Драматика». «Готельний номер або диван друзів не створюють чудового фото / відео. Ми зайшли до мого офісу GSX, у якому є моя робоча станція та плакати в $ 5000 ", Ву визнав днем ​​пізніше.

Був прямий підхід в статті химерної? Ймовірно. Але шматок взяв велику обережність, щоб стерти будь-який видимий адреса лістинг всюди, де потрібно. Бріанна відсутня будь-яка згадка про те, що їх первинні заяви в засобах масової інформації викликало замішання щодо того, що саме сталося в той вечір, і від 2014 грудня ця було питання Що люди говорили про, Навіть до того, що середня стаття пішла вгору.

Ву далі спотворює ситуацію на їх Patreon сторінка.

Пізніше в той же день, у мене є добре відомий сталкер які розміщують тривожний рівень інформації про мій будинок, мою машину, моїх домашніх тварин, моєму районі. Отже, я витрачаю години на документування цього для правоохоронних органів. Пізніше ця людина надсилає мені електронне повідомлення, що він переглянув блог мого чоловіка і має звідти більше приватної інформації.

Ось електронний лист, на який посилається Бріанна.

Це все, що є для цього.

Частина 1 - Проблема Твітну Бріани Ву

Частина 2 - Медіа-парад Бріани Ву

Медіа-парад Бріани Ву

Частина 1 цієї серії розповідала про битву Бріанни Ву з Twitter. Вони були залежні від цього, але побічним ефектом цього був той факт, що люди насправді говорили речі Ву, з якими вони не погоджувались. У частині 2 ми аналізуємо, як Ву та засоби масової інформації працювали разом, поширюючи повідомлення Бріанни. Що б це не могло бути.

«Наслідком Gamergate є преса, яка вагається щодо обговорення Гігантського космосату або роботи, яку ми робимо. Вони буквально завдають шкоди моєму бізнесу, - Бріанна В сказала, що в твіттері on Вересень 21st, 2014, До кінця цього року Ву був визнаний у топ-50 найкращих ігрових людей Polygon 2014 рокуЗ домаганнями драми, яка була на дисплеї протягом останніх декількох місяців стають невіддільний від усього на Game Developer посадовий основі. Бріанна В написала повідомлення в блозі під назвою “Моя кар’єра - не зупинка Gamergate” щоб спробувати заперечити.

До початку GamerGate Ву ледве зареєструвався на радарі ЗМІ. Час від часу згадка Gamasutra тут і там, А в частина про Революція 60 кожен так часто, і кілька від Polygon - але це було все. Але коли GamerGate прибув, Ву взяв це і проштовхнув себе в очі громадськості, наскільки це було можливо по-людськи.

І це почалося в ніч Жовтень 10th з цим @chatterwhiteman інциденту. Gameranx і Venture Beat були перші два місця, щоб покрити його, роблячи так в той же вечір. За 11th: Boston Globe, BoingBoing, Huffington Post, ніша Gamer, Recode, Багатокутник, і Грань наслідували цей приклад. Це була та ж модель поведінки, що GamerGate прийшов очікувати після Геймери Мертві статті випущені близько один до одного в кінці серпня 2014. Але на цей раз було більше. У жовтні 12th: Аркада Суші, Bostinno, Метушня, Buzzfeed, CHUD, Daily Mail, і навіть місцеві загальнодоступні торгові точки, такі як Бостон FOX News філія підхопили цю історію.

Інцидент Брианна В штовхнув GamerGate дискусії за стримування ігрового співтовариства. Виштовхування з галузі і кола звичайних виходів, до решти світу.

Перший раз більшість людей в GamerGate повинні спочатку побачити Бріаном В на відео був, коли вони побачили їх на Звіт Рейда від MSNBC on Жовтень 13th. Саме тут Ву, разом з Еріком Джонсоном із Recode, вперше вивів GamerGate до мейнстріму. Це був перший випадок, коли рух згадували за межами їхнього куточка Інтернету, і тепер він дійшов до будинків національної аудиторії. Бріанна стверджувала, що такі сайти, як Giantbomb, не висвітлювали належним чином свою ситуацію, здавалося б, нарікаючи на ігрову журналістику за надто приручення під кутом переслідування. Того ж дня Патрік Клепек згасити статтю про інцидент Ву Twitter більш в Giantbomb, прямо кидаючи рух як щось, що народилося внаслідок "випадків надзвичайних домагань", і заперечуючи будь-які твердження про неетичну журналістику як безглузді.

Але в цьому є більше, ніж MSNBC. Коли Брианна В пішла на ТБ в той же день, вони також пропустили участь у гостях у шоу Міло Яннопулос, Радіо Нерон. Причина, по якій це актуально, пов’язана з тим фактом, що це суперечить повідомленню про те, щоб простягати руку та намагатися вести дискусію безпосередньо з GamerGate. Наміри Бріанни з їх медіа-ланцюгами будуть піддані пильній увазі, як виправдання для порятунку вирівняний проти Майло не буде прийнято без зерна солі, GamerGate виріс більш прикладений до Мілі в його зусиллях, щоб покрити рух, і коли він зробив запис у блозі пояснюючи ситуацію детально це робило його схожим на більш зрілої партії. У русі прозорості, Yiannopoulos спільно великий список питань він мав намір запитати Ву в першу чергу.

On Жовтень 14th, VICE підключив твіти @chatterwhiteman до Бріанни як вину GamerGate. У творі під назвою «Чи є хтось насправді померти до #GamerGate Ends?,”Автор згадує інцидент Ву з вечора 10 жовтня. Вони продовжують аналізувати реакцію членів руху на додаток до підсумовування подій останніх кількох місяців.

На сьогодні GamerGate нас нічому не навчив. Добре, можливо, нас навчили, що певні чоловіки жахливі і не соромляться оголошувати світові про свою ненависть до жінок у найбільш жахливий доступний для них спосіб. Якби GamerGate справді стосувався етики, Ву чи Саркізіан не переживали б те, що вони є.

Це точно не співвідносило ці дві речі безпосередньо. З Бріанною Ву тривали переслідування, і був GamerGate. Ці дві окремі речі були пов’язані лише між собою, бо це сказав сам Ву. Того ж дня під час інтерв'ю в прямому ефірі HuffPost між Брианна Ву, Фредрік Бреннан з 8chan, і Ерік Кейн, Фредрік сказав Бріанні: "8chan - це не все про тебе", в ефірі. CNN також зробити відео звіт про ситуацію Брианна Ву в той же день. В також почала писати статті про себе їх ситуації, коли це можливо. Як видно в разі "ЦЕ СТИЛИСЯ З МНОЮ: мене вигнали з дому і живу в постійному страху через безжальну загрозу смерті від Gamergate" на XOJane. До 20 числа, через десять днів після інциденту @chatterwhiteman - В написала п'єсу на Washington Post запитуючи, чому чоловіки не гуртуються за геймерами.

жовтень 21st був одним із перших випадків, коли Ву використовував статті, написані про них, як важіль впливу. Бойкотна кампанія GamerGate проти ігрових ЗМІ почала набирати популярність у рекламодавців, і цього дня Adobe визнала GamerGate безпосередньо - заявивши, що вони спочатку не рекламували на Gawker, і попросить веб-сайт видалити їхній логотип із згадування. GamerGate використовував твіти Сем Біддл як боєприпаси для своєї кампанії з написання листів рекламодавцям, і Adobe заявила GamerGate, що компанія дотримується позицій щодо залякування. Ву прийшов у картину цвірінькають Adobe про GamerGate і посилання на них до статті, яку "Гардіан" написав про ситуацію з домаганнями Бріанни. Пізніше Ву повідомить, що вони змогли зв’язатися з Adobe, сказавши людям: “Будьте в курсі” в цвірінькання, Остаточні результати прийшли через тиждень з блогу від Adobe, Пояснюючи свою позицію по геймергейт.

On Жовтень 27th, Бріанна Ву буде в шоу Девіда Пакмана. «Бріанна Ву звинуватила мене в тому, що я сьогодні дала інтерв’ю для атаки на gamergate. Інтерв’ю буде розміщено пізніше », - написав він у Twitter. Це запустило тон розмови між ними взяв вниз поворот, інтерв'ю сам було видовищем. Хоча рекомендується дивитись все це, напруженість розгорілися в кінці його. Наступний день, Майло Йіаннопулос взяв свою чергу в гарячому місці Девід Пакман. Дотримуючись такої ж схемою, що інцидент Радіо Nero, Майло був в стані ретельно час його руху, щоб виглядати як більш зрілої партії в розмові.

Це буде ще більш ускладнюється, коли Бріанна В зробила ці коментарі on Листопад 1st:

Це було те ж саме, що Фредрік Бреннан сказав Ву раніше.

Коли власник і головний адміністратор 8chan Фредрік Бреннан пішов на ту ж програму через тиждень (Листопад 5-й), головним заголовком відео було те, що він засудив доручення Бріанни Ву та переслідування. Але це особисто для Ву не змінило. Вони вишикувались у чергу інтерв'ю з Кетрін Хреста і Feministing під назвою "Стоячи у загоні для стрільби: Інтерв'ю з Бріанною Ву" на 7th. Крос був близьким співробітником Аніти Саркізіан, тому вони змогли б ще більше просунути культурний кут оповіді про GamerGate до ЗМІ.

"Мені так набридло від новин із заголовками клікабельності, я просто плачу за Нью-Йорк". - Бріанна Ву

On грудня 3rd, Кейт Стюарт написав п'єсу GamerGate на The Guardian. Хоча вона зосереджена в основному на Зої Куінн та Аніті Саркізіан, ситуація Бріанни Ву також висвітлюється. графік в кінці докладає зусиль, щоб згадати той факт, що Ву поділився мемом, якого деякі люди GamerGate вважали образливим, і він описує це як мотив звинувачення у тому, що GamerGate відповідає за доксі Бріанни. Однак будь-яка згадка про Бріанна В створюючи підроблені рахунки Twitter в місяць заздалегідь відсутня. Al Jazeera America був сегмент GamerGate on Грудень 9thЗ Ву чільне місце в центрі.

On Грудень 15th Джорджина Янг написав п'єсу на TechRaptor про те, чому Брианна Ву слід зробити перерву з Twitter. Ву показав би, як пильно вони спостерігали за тим, що про них говорять ЗМІ, коли вони сказали Янгу, що "не оцінюють цього опису мене", коли Джорджина називається У спірній, Для того, щоб прибрати речі, це було показано, що Ву і Янг були в контакті безпосередньо, в якому Ву висловив своє схвалення за змістом статті Георгіни, Раніше в той же день, Бріанна була отримали в бійку з співробітниками Twitter Oculus після затвердження своєї команди мали відсутність різноманітності заснований на зображенні вони розміщені. Відразу ж після цього, У атакований la рахунок Unity Asset магазин Twitter тому що вони говорили про те, що груди є частиною анатомії. Наступний день вони приєдналися до вихваляння Паровий Greenlight для видалення відеоігри Ненависть, Стверджуючи, що в ігровій індустрії необхідно підвищити свої стандарти і подивитися на себе.

Щоб зрозуміти, у чому справа, є чудовий твіт від Ву. “Ми МОЖЕМ надати будь-яке повідомлення, яке хочемо. Як галузь, яке повідомлення нам ПОВИННО робити? " вони написали. План Бріанни полягав у тому, щоб взяти орієнтоване на їхню критику GamerGate та саму галузь. В Тепер видалений твіт зробив кілька днів по тому вони зауважили: "Я з гіркістю тягну стільки агро для команди, поки всі інші можуть робити ігри".

On Січень 21st 2015, У світитиме прожектор про звернення з проханням відкликати запрошення Адама Болдуїна на виставку поп-культури Supernova. Бріанна б звинуватити Baldwin бути проблематичним у відкритті для жінок культури виродків. “Це дуже просто: вам сподобаються хулігани в культурі виродків? Тому що @AdamBaldwin - сексистський хуліган. Йому потрібно йти " Ву твіттері. "RT, якщо ви хочете, щоб цей хуліган пішов", сказав інший, Бріанна буде заперечувати це через будь-якої повз суперечка між ними особисто. Медіа-сайти, такі як The Daily Dot б роздмухує полум'я.

On лютого 9thБріанна В буде зробити інтерв'ю VentureBeat говорити про GamerGate більш детально. На цьому етапі хронології аргумент Бріанни Ву роздуває полум'я GG і, по суті, утримує увагу громадськості до нього, починає набирати популярність. Звичайно, це могло бути не зовсім позитивною пресою. Але викликати цікавість людей самостійно перевіряти ситуацію не можна заперечувати.

Грунтуючись на епізоді Закон і порядок СВУ, який буде провітрювання в той же вечір (лютого 11th), Бріанна В випустила шматок під назвою "Я Бріанна Ву, і ризикую своїм життям, стоячи проти Gamergate" на Bustle.com. Ву використав ситуацію з Джейсом Коннорсом як свій початковий абзац і створив її так, ніби той фарс був на тому самому рівні, що і події, які цього вечора будуть зображені на телебаченні. Вони продовжували намагатися використати все це як засіб зв’язку з проблемами домагань у технічній галузі. З нізвідки Бріанна Ву каже: "Я закликаю адміністрацію Обами заарештувати і переслідувати Фредріка Бреннана, власника 8chan" в самому кінці своєї статті, Незважаючи на те, Ву був давно відомий факт, що Бреннан дезавуював будь-які шкідливі дії проти них, які відбувалися на його сайті.

Бріанна б використовувати статтю шерех в їх публічне напад на Етан Джеймс Петті (Співробітник Ubisoft і письменник на Сторожові собаки відео ігри). Вони зробили додаткову твіт із позначкою його та Ubisoft, а також посилання на статтю Ву, стверджуючи, що вони "хотіли б поговорити" про те, чому Петті не вважає GamerGate групою ненависті. Бріанна заявила, що думки Ітана є проблемними для жінок, змусивши їх запитати, чи не хочуть вони працювати в Ubisoft. “Я закликаю @ubisoft звернутися до нас. У нас буде розмова щодо ваших коментарів та того, як вони вплинули на жінок, які там працюють ". Ву сказав. Вони продовжували б звинувачувати Ітан бути шкодою на здатність компанії наймати талановитих людей, називаючи його неосвіченим з питань, в ігровій індустрії.

лютого 24th коли Buzzfeed вийшов з історією що пояснило Джейс Коннорс був жартував, показуючи весь світ, він був професійний троль. роззяви послідують цьому прикладу в письмовій формі схожу історію про них. Єзавель здавалася не надто захопленою почути історію вони повідомили про початок цього місяця був обман. Це буде в кінцевому підсумку одна з небагатьох речей, які насправді Ву пише про те, щоб їх прихильників Patreon.

CBS News релізи "Дизайнер відеоігор відмовляється від конвенцій щодо загроз смертю" on лютого 26th. Boston Globe, в кінцевому рахунку став видним на виході для Брианна В історій, що охоплює ситуацію PAX East в деталях, починаючи з одного званих "Бріанна Ву про те, чому тролі Gamergate не переможуть" on березня 4th, вони закінчили штовхаючи інший про це на 8th, WGBH Новини (Бостон розетка області ЗМІ) був в змозі отримати інтерв'ю з Аманда Уорнер, Інший співзасновник Giant Spacekat. Бостон, здавалося, уподібнення Ву, мешканець штату Массачусетс.

Inc Magazine буде робити довгий шматок про GamerGate і В у квітень 2015, “Бріанна Ву проти армії тролів”. Автор цього матеріалу стежив за Бріанною протягом місяця, щоб скласти точне уявлення про них як про людину для їх статті. “Кожне слово твору @ davidwhitford є точним. Запитайте його, чи я представляю себе чесно - він БАГАТО перевіряв факти ”, У прокоментувала про це пізніше. Приблизно в той же час Бріанна та їхній співробітник приєднаються до спільної статті на Cracked.com - “5 способів ігрової індустрії набагато сексистськіше, ніж ви думаєте”, У буде в кінцевому підсумку кидати TheRalphRetort з їх панелі після того, як вони вважали, Ральф розпалюванні конфлікту на основі їх попередні взаємодії. на 27th Бріанна каже, що вони будуть “Ключова інформація про Національну конференцію з питань протидії кіберзлочинності”, але це не було точно. Відповідно до прес-релізу від подіїГовард А. Шмідт був людиною, який зробив з програмною промовою.

In може 2015, Boston Magazine зробив довгу статтю GamerGate і включено розділ про Бріаном там. На 7th, вони були гостем на грунті нетерпимості злочинів в кіберпросторі розмови, які мали місце протягом в Массачусетському технологічному інституті, організований юридичний вчений Даніель Цитрон, Національний включатиме Ву в їх соціальних медіа присоромити відео випущений може 12. Скорочена версія, що висвітлює частину відео Брайанни можна ознайомитися тут, а також відкритий розділ коментарів. Медіа-тур продовжиться Inspirefest 2015 - який відбувся у червні і У зробила з промовою про дискримінацію за ознакою статі в ігровій індустрії.

Червень 16th 2015. Бріанна В йтиме після того, як PC Gamer тому що вони вважали, що торгова точка не запросила жодної жінки-оратора для висвітлення E3. "Програма не відображає остаточний список, який виходить на сцену, щоб бути зрозумілим", головний редактор Еван Лахті відповів, Бріанна В відповів байдуже в свою чергу, звинувачує Lahti безнадійних оптики і шкодить жінкам через цю веб-сторінки.

Ось точно відео генерального директора AMD Лізи Су PC Конференція Gamer E3 Ву говорить.

червень 23rd було У Виступає про жінок Tech в DevNation.

Липень 3rd 2015Бріанна і засоби масової інформації, яка охопила їх перенесе свою увагу на ігровій індустрії в цілому. Звинувачувати все це замість окремих елементів, коли він прийшов, щоб прикривати домагання випробування. Але, як видно з це Slashdot AMA з 14 липня у мережі Інтернет все ще залишатиметься ціла низка запитань без відповіді. Але це не означає, що Бріанна не знайшла часу відповісти. Вони зробили це 22-го, вибираючи та вибираючи a la carte те, про що вони хотіли поговорити. "Перш за все, якщо ви" нейтральні "щодо жахливих знущань, які зазнали багато жінок від" Гамергейта ", ви - частина проблеми" Ву писав, на Липень 11thБріанна вступив до Товариства професійних журналістів. Його неясно, з цього питання якщо вони серйозно ставилися до цього, або якщо це було зроблено на жарт, щоб знущатись над подією SPJ Airplay від GamerGate, яка мала відбутися в серпні.

Липень 13th. Ву буде представлено у статті журналу Playboy під назвою «6 Жінки Порка індустрії відеоігор в форму,”, Демонструючи зміну презентації, яку Бріанна сприймає в очах громадськості. Наприкінці цього місяця CBC Омбудсмен Естер Енкін опублікує відповідь на скарги про те, як GamerGate був представлений щодо зовнішності Ву на Q програми в лютому 2015 (Вони були також на ній в жовтні 2014 після їхнього первинного інциденту в Twitter), остаточним вироком було те, що він не відповідав журналістським стандартам. Вільям Ашер написав статтю спеціально про це, Але те, що воно зводилося по омбудсмену наступне:

З огляду на рівень протиріч, щоб заявити, що «GamerGate представляє собою інтернет-рух, яке переслідує і загрожує жінкам» занадто однозначно. CBC журналістська політика вимагає ясності у використанні мови. Я настійно рекомендую, що, коли переслідування жінок геймерів обговорюються мова повинна бути дуже точним і тонким. Як і в багатьох спірних питаннях, обидві сторони указуют на категоричні «факти» або описові, щоб довести свою точку зору. Це занадто аморфне для того, щоб бути.

Це було все, про вибір слова і презентації. Введення в Ву під час #BlogHer конференції on Липень 18th був неймовірно розпливчастими і прісним, коли справа дійшла до опису того, що Брианна насправді зробив для роботи. Відносно бути точним і тонким, Бріанна Ву не вистачає в цьому відділі по серпня 2015. “Я боровся і кровоточив на передовій за WIT. Я весь рік робив неоплачувану роботу. Я зазнав невимовної травми " вони цвірінькали в той час. Неможливість чіткого розуміння громадськістю того, що це саме означає (надання конкретних прикладів під час використання цих дескрипторів тощо) - ця “культурна бесіда”, яку намагався провести Ву, не дала б ніяких відчутних результатів у довгострокові.

Це спірне вид риторики від Brianna, що викликало GamerGate заблукати у випадковому порядку. Чим більше Ву говорив про GamerGate, ефект і вплив їх слів прогресивно і поступово поливають вниз. На 13th серпня Бріанна зажадав технічний блог під назвою The Loop відкликати статтю про поліпшення статистики різноманітності Apple з 2014 року. Вони вважали, що цифри 2015 року не є достатніми для покращення, щоб визначити це як прогрес. Автор, Джим Делрімпл, ввічливо відмовився і почувався особисто ображеним заявами Ву. Як бачив тут, в цій частині NBC від Серпень 19th, Власна історія Ву - це лише частина статті. Поряд з ними є історії, пов'язані з Reddit (ну, “Анти-Reddit”) І Github. Конкретні види страшилка про домаганнях, згуртованою до статті, призначеної для критики питань в найширшому можна собі уявити. Підтримуючи це частина з 21st серпня - Ву відзначає першу річницю GamerGate статтею про Guardian. “Жінки, які роблять ваші ігри, втомлені війною, виснажені культурною битвою, про яку ми ніколи не просили. Ми професіонали, які намагаються робити свою роботу, на яких кричать діти, які не хочуть дівчат у своєму клубі ". вони написали. Перехід фокусу Ву з GamerGate на ігрову індустрію в цілому продовжиться 26 числа, коли вони повернулися в HuffPost жити, щоб зробити ще одне інтерв'ю про тему. Анти-GamerGate subreddit GamerGhazi опублікував кілька заміток на ньому. BuzzyMag.com б отримати поворот інтерв'ювання Брианна на 27th.

Але не дозволяйте мені визначати, якою була мета Ву. Нехай вони вам скажуть. "Розчаровує той факт, що доводиться витрачати свій час, дотримуючись ігрову індустрію за основними стандартами, коли преса не хоче", Ву твіттері, Крім того, з блог на серпень 31st 2015:

З самого початку я був один мета як публічна особа в ігровій галузі. Я думаю, що багато людей не розуміють, коли я читаю статті про те, як я хочу цензурувати всі ігри, або забороняти всім білим чоловікам бути розробниками, або вводити феміністичну тоталітарну державу. Ніщо з цього не відповідає дійсності. Вони повинні спотворити мою позицію, оскільки те, що я насправді хочу, є надзвичайно розумним. Отже, ось це - моя справжня місія жирним шрифтом:
Моя мета місії полягає в підвищенні професійних стандартів про різноманітність в ігровій індустрії.

Бріанна Ву б іноді писати шматки свої власні на таких сайтах, як багатокутник. Іноді про домаганнях драми або широкі теми, як, що (як бачили тут в липні 2014До GamerGate навіть почав), але і більш прості речі, як це Вересень 2015 зібрати на як ви можете грати Metal Gear Solid 5 як жінка. Але зміна пріоритетів стає все більш поширеною. Мова йшла не про відеоігри. Швидше, Ву був би в ньому обговорення статі і гонки (інодів) технології/поп-культура. Бріанна початку робити зауваження про жіночі ролі у кіно та, зрештою, принаймні одне місце прийняв їх всерйоз. "Що б ви зробили, якби у вас була велика платформа для спілкування?" У запитала Twitter одного дня. “Я збираюся зробити все можливе, поки зможу. На жаль, тривати нескінченний шквал особистих нападів є частиною зміни світу ”, - сказали вони у відповідь на собі.

Однією з визнаних проблем Бріанни була відсутність зосередженості на власній компанії, Особливу увагу було відвернуто від їх компанії та ігор розвитку з усією діяльністю, пов'язаними з фемінізмом вони наповнили свої дні с. Дивлячись на як змінилася біографія Бріанни у Twitter за останні кілька років допомагає проілюструвати криза ідентичності у них були. На 9th жовтня Бріанна визнала б, що їх не дуже любили через те, що вони були "напористими" в тому, як вони взаємодіють з іншими. Ву також була проблема з показом конкретних прикладів того, що сталося з ними. приклад на Жовтень 14th має Ву кажучи "Коли моя собака Краш помер, #gamergate надіслав мені фотографії понівечених собак на святкування", але зображення, яке вони додали, є більш показовим. Замість того, щоб наводити приклади цього, Бріанна вирішила зв'язати знімок екрана Huffington Post статтю про це замість цього. Жоден з посилання, що використовуються в тій частині коли мова йде про інцидент, GamerGate безпосередньо співвідноситься з твітерами. В сказала, що вони були, Але це не означає, що це правда. Це виглядає як перекручена собака тобі? тоді на жовтень 20, Ву повернувся до VentureBeat для чергового інтерв'ю з Діном Такахаші. У "Для Бріанни Ву VR пропонує можливість розширити ігри та уникнути ненависті до Інтернету" ми отримаємо розшифровку розмови між двома, як це мало місце на конференції GamesBeat 2015 (gamesindustry.biz написав шматок в тиждень до описує основну ідею Ву намагається отримати в). на 27th, У робитиме відео про те, що вони описують як відсутність емпатії в ігровій культурі.

Потім випробування SXSW. ЗМІ затягнуться це один з протягом декількох місяців. Від коли суперечка перший почав, щоб, коли фактична конференція.

Huffington Post випускає статтю під назвою "Проблема переслідування техніки набагато більша, ніж ця катастрофа SXSW" on Жовтень 27th, протиріччя нещодавно вибухнув за участю двох панелей, які мали знаходитись на SXSW, кожна з яких займала протилежні позиції на GamerGate. Замість того, щоб вирішувати будь-які головні болі, намагаючись виправити випробування, організатори вирішили просто скасувати їх обох. Бріанна стверджувала, що це не двостороння ситуація, викликаючи GamerGate кримінальних агресорів. "Наскільки я розумію," Відкритий ігровий альянс "було призупинено з Twitter за переслідування мене та інших. Це було відкрито заплановано на KiA », - написав Ву. Це твердження було б зовсім неправильно. Open Gaming Alliance - це окрема організація, яка не мала нічого спільного з ситуацією SXSW. Саме тут зміна фокусу у Бріанни починає виявлятися. "Якщо вони не змінять курс, вони збираються перетворити сприйняття громадськістю конференції на вороже ставлення до жінок" В сказала, що в статті HuffPost. Це коли Бріанна піде повною мірою на мегафон. Організуючи організатори SXSW, В сказала людям, щоб поділитися історією з The Daily Beast що Брианна подразумеваемая була як конференція реагує за лаштунками, коли мова йде про ситуацію. на 28th, Інк Magazine і Бостон глоб стрибнув на завзятті теж.

У прийшла до думки про роботу, яку вони зробили в якості покарання, В кінці листопада 2015 Брианна з'явиться в щотижневому статті Entertainment про те, як все включено ігрової індустрії вигідно. спонсор Hyundai, У продовжуватиме намагатися диктувати напрямок ігрової індустрії, коли вони пішли після того, як The Game Awards в цьому році, як описано в цій статті на MTV. "Тому, @MTVNewsАвтора @ShaunnaLMurphy писав про виключення жінок з Game Awards. Мої цитати досить жорстокі " вони сказали про це.

Причина В була в стані провести більшу частину свого 2015 обходячи на медіа-параді, щоб говорити про GamerGate і питання різноманітності і онлайн утисків через їх Patreon рахунок. «За лаштунками я допомагав змінювати політику великих компаній. Цього року у мене було 100 телефонних дзвінків, що заохочували різноманітність " вони твіттері. Це було не єдине, що Ву робив за лаштунками. З одного боку, вони публічно зізнався в здійсненні тиску на веб-сайті, щоб заборонити 8chan від його використання. Це результат тривалої і витягується кампанія за твердженням що 8chan виправдовує дитячу порнографію. Подібно до їхнього "продуктивного дзвінка" з Adobe у жовтні 2014 року, наприкінці грудня того ж року У був аналогічний телефонна розмова з Patreon. Це, звичайно, було після того, як Брианна спливла ідею спонукаючи людей скасувати свої рахунки в знак протесту і РОЗПОВІВ маси на Twitter, щоб відправляти повідомлення Patreon про чутки 8chan. “Я вже говорив це раніше, зміни до приходять. Я знаю, що недобрі люди цим користуються, але це триватиме недовго. Довірся мені," В заявила,.

Хоча призначення рахунків неясно, здавалося б, перехід від його первісна заявлена ​​мета, коли це почалося на грудень 19th 2014. З січня 7th, Бріанна оголосив, що вони найняли працівника спеціально для роботи з інтернет-домагань. Ця людина буде обробляти @gsxoffice щебетати рахунку (які були визначені сама В тут), який не використовувався останній рік судячи з його прямо зараз. Вони посилалися б на цей рахунок, коли б згадували щось, що стосується питань, пов’язаних із Twitter як складання списків блоків.

"Кожна копійка йде відданому працівникові GSX", Ву стверджував,, Але було б плутанина, куди гроші пішли Patreon точно пізніше, як і В буде стверджують, що це допомагає підтримувати їх роботу, виступаючи заручин, скептики б стверджують, що Брианна була прибуток геть GamerGate і штучно створюючи домагань як засіб, що показує необхідність їх Patreon існувати. Був другий гол додав до Patreon на короткий час, де Бріанна мала намір створити серію відеороликів "Жінки в техніці". Але з цього ніколи нічого не вийшло. Було чуття про те, що загальна кількість патріонів Брайанни знизилася на 10,000 XNUMX доларів. За словами Ву, що пожертва була одноразовою угодою. Колишній прихильник Патреона Ву зібрав докази, які дозволяють припустити Наталі О'Брайен (віддана працівниця GSX), не існує. Хоча вони вказані адміністратором на веб-сайті Бріанни, їх згадував Ву в інтерв’ю або залучав їх по телефону та електронною поштою, насправді ніхто фізично не зустрічався з людиною.
Гей, це Бріанна Ву. Отже, якщо ви були / були одним з моїх Патреонс - будь ласка, напишіть мені на [захищено електронною поштою] Я бажаю познайомити вас з жінкою, яку ми найняли. Ми можемо зробити тристоронній дзвінок. Ось деякі факти. Є літерно сотні журналістів, венчурних капіталістів, технологічних інсайдерів, правоохоронців та інших професіоналів, які її знають. Фактично, вчора Гаурдян просив провести співбесіду з нею. Ми також працюємо над спільною роботою з нашими обширними даними про переслідування для одного з найбільших новинних сайтів у світі.
Дивіться, я був готовий розважати за межі шансу, що ви були законні - незважаючи на те, що шанси були астрономічними це Gamergate. Але дайте мені перерву, це дорослий світ. Я не вчора народився. Або, як ми вже говорили в Міссісіпі зростає, я не впала вантажівка ріпи. Якщо ви законні, напишіть нам, ми перевіримо ваше ім'я від наших записів - і є телефонний дзвінок з людиною, ви думаєте, не існує. Але ви не законні.

З січня по березень 2016, велика річ відбувається за Бріанна Ву був на конференції SXSW.

на 26th січня Ву сказав: "Як і Game Awards, #sxsw призначив лише білих чоловіків для роботи на YouTube. Йдеться не про різноманітність, а про упередженість ", в цвірінькання. Супровідний знімок, який вони опублікували, показав фіналістів категорії #SXSWGamingAwards Найбільш розважальна особистість в Інтернеті. Хоча Бріанна стверджувала, що номінувались лише білі чоловіки, двоє людей на картині (Маркиплієр та Джо Варгас) були не такими. Сам Варгас відповів би Ву, пояснивши їм, що вони "горді латиноамериканці,”, Здавалося б, здивований, що вже не кваліфікується як різноманітний.

У цей час Ву продовжує говорити. Одним із таких випадків був фільм BBC Three "Темна сторона ігор - жінки відбиваються" (в ефір Лютий 17th 2016) де вони мали сегмент, Бріанна показала на конференції Gaymer X на березня 1st до виступати на ігровому While Trans панелі.

Бред Глазго буде зробити серію твітів (архів ланцюга) звітування про те, про що говорилося на панелі Ву, як це відбувалося далі березня 12th 2016. Вранці шоу, Wу буде паніка при думці Що Мило з Breitbart було можливо, з огляду на журналістське посвідчення для заходу. Бріанна скористалася нагодою, щоб зачепити веб-сайт deepfreeze.it GamerGate, стверджуючи, що це пішло непропорційно після журналісток (спростована). далі Ву стверджував хтось зображував їх для того, щоб отримати свої записи коледжу. Потім У стверджувала GamerGate пішов після того, як їх ветеринар коли їх собака вмирає (насправді Бріанна сам публічно атакувала їх ветеринар на Twitter в той час). На більш позитивній ноті, Бріанна Ву говорив про як Twitter був працьовитим до адреса домагання. Настрої не поділялися з думками Ву Facebook і Reddit, проте. За словами Глазго, Бріанна змусила студії Spacekat взяти справу у свої руки. У тому, що було описано як "експеримент", вони опублікували (імовірно) негатив коментарі на YouTube для того, щоб оцінити, якщо вони будуть видалені. В запропонував досить широке рішення домагань - просити веб-сайти соціальних мереж підпорядковуватися незалежному аудитору та вносити зміни на основі того, що вони вважають необхідним. Бріанна закруглила панель, вимагаючи Котаку в дії Subreddit і 8chan бути закрита назавжди, Це позиція, що Ву пізніше застосувати їх думки 4chan, а також. В той же день, The Daily Dot зробив функцію прожектора про те, про що йшла конференція Ву у SXSW. Зрештою, thenextweb.com вийшов з однієї так само. Він отримав високу оцінку, як бути більш об'єктивними в їх взяти на себе ситуацію.

на 13th, ми прийшли б дізнатися, що не всі на стороні проходу Бріанни були задоволені своєю поведінкою. Ренді Харпер зробить серію зауваження про конференції SXSW, Що вказує на на їхню думку, В була не в змозі знайти рішення проблем, вони яких йшли мова коли вони виступали на заходах. "Я хотів відступити в ту секунду, коли дізнався, що там буде" Годзілла фемінізму ", тому що я знав, що за мене натопчуть" Харпер написав, Це почуття не буде одноразова річ, як і Randi буде продовжувати дистанціюватися від Brianna в наступні місяці.

Продовжуючи свій медіа-тур, В б поверхню у вікні попереднього перегляду відео CNN Money on березня 16th за їх серію "Інтернет зруйнував моє життя" на SyFy. На офіційному веб-сайті шоу SyFy було сказано: "Бріанна надсилає твіт, що підтримує права жінок в ігровій індустрії, і пробуджує тисячі геймерів із закликами до її смерті" при описі ситуації Ву. Сам епізод був в основному переглядом того, що вже було сказано, але надмірно драматизованим акторами та відредагованим зі спеціальними ефектами, щоб надати йому такого відчуття по телевізору. Вони спеціально асоціювали Джейса Коннорса і Тайса Ендрюса як тих, хто якось пов'язаний з рухом GamerGate, незважаючи на те, що У себе раніше визнали його бути містифікацією. Згідно Бріаном, вони зробили це, щоб отримати свою історію там, Але було б скептики в результаті. Один із способів Brianna вирішили звернутися проблеми було з знак несхвалення смайликів. кілька разів.

Через день або пізніше, В б серйозно адреса la циніки:

Він закипів до 10 хвилин. Багато речей, про які я сказав, не встигли. Крім того, ось ще одне хибне припущення, яке ви робите. Коли ви займаєтеся реаліті-шоу, продюсер задає вам запитання. У цьому випадку вони запитали мене, що я відчував у той момент. Того дня це було дивне інтерв’ю, бо якби я виступив більше трьох речень, продюсер зупинив би мене. Зрештою, я припустив, що розповідаю про реконструкцію. Отже, я затримався просто сказати те, що відчував у той час.

В кінці місяця, Бріанна твіттера вони були частиною книги під назвою "Жінки в техніці", яка по суті була компіляцією історій (фінансується Kickstarter), включаючи Ву. Для більшості людей це не було повною несподіванкою з лівого поля, оскільки намагалися заздалегідь усвідомити про це людей (зокрема AMA лютого 2015 Reddit, який був вилучений тому OP попросив upvotes на Twitter).

Перехід від розробника ігор до самопроголошеного представника різноманітності був завершений. Інтернет не «зіпсував» життя Бріанни Ву. Вони використали цей інцидент зі спіраллю як сходинку для себе. Увімкнено квітня 2nd, Ву твіттері "З наближенням виборів я вирушу в понеділок до округу Колумбія на кілька зустрічей з політиками". Це була та сама людина, яка лише за кілька років до цього була в основному розробником ігор. Ось вони були подорожі по коледжам Квітень 15th говорити про соціальні та культурні питання.

Winnipeg Free Press зробив інтерв'ю з В в може 2016, коли вони були там на конференції Spur Winnipeg 2016. Але це вже не мало значення для Бріанни. «Культура виродків - це та, яка перетворилася на супервілліана, а не на Капітана Америку. Коли ми стали хуліганами? " У нарікав наприкінці цього місяця. Вони розповіли про культурну перемогу, яку виродки досягли за останні кілька десятиліть. «Ми стали стереотипами хуліганів, проти яких боролися наші герої. Це огидно. Ще одна річ, яку ми підривали в 90-х, - це право на релігію, проголошуючи культуру блюзнірством. Це вже не релігійне право. Це ми " вони додали.

In липень 2016, Ву брав участь в іншій книзі - під назвою Жінки в грі розвитку: розбивши скло Рівень-CapЗ главою, присвячених їм, зокрема. Kotaku написав статтю про це. Але до того часу увага Бріанни була спрямована на політичні питання.

Серпня 25th 2016. "Мені подобається, що в рекламі Клінтон спеціально називається alt-right, що включає Gamergate" Ву твіттері, Перший раз президентські вибори в США і Бріанна В дійсно почали приходити разом були на Вересень 4th. рахунок кампанії Хілларі Клінтон в твіттері bustle.com шматок В написала у відповідь на нещодавню промову, яку Хіларі виголосила в той час у Неваді. Основним повідомленням виступу стала розповідь Гілларі виборцям про керівника передвиборчої кампанії Дональда Трампа Стіва Беннона та Брейтбарта. Ву зробив би твердження, що GamerGate пов'язаний з верхнім праворуч та білим, пов'язуючи Бен гарнізону мультфільми as докази, на Вересень 6th, Бріанна б посилання на листку з цього сайту коли вони вперше почули новину про арешт Ітана Ральфа. “Я маю намір зателефонувати в прокуратуру сьогодні - і розповісти про Ральфа та про те, що він зробив з жінками. Йому не слід надавати пом'якшення " Ву сказав, Вони покликані підвищити шанси Ralph отримати більш суворе покарання. Бріанна навіть запропонувала свою електронну пошту в якості лінії раддля кожного, хто міг би допомогти підтвердити докази проти справи Ральфа. Ву написав свою власну статтю про це для The Daily Dot.

It також виявилися на Washington Post on Вересень 9th:

Ральф був також звинувачений в «doxxing» ігровий дизайнер Брианна В - публікації документів, що містять свою особисту інформацію в Інтернеті. У бігла свій будинок в 2014 після отримання погроз смерті. «Після того, як він опублікував інформацію. , , пости [були] дійсно страшно, »сказав Ву в інтерв'ю. «Це ставить так багато інформації, там в одному місці, він має на меті на моїй спині» Вона додала: «Я думаю, що він нападає на жінок в ігровій індустрії, тому що він намагається заповнити деякі дірки в його серці.» Ральф заперечував свою провину. Як деякі на соціальному медіа критикували Ральф за його арешт, Ральф описав його як «особисте питання, яке я отримав собі в.» Він сказав, що він сподівався, що його справа не буде перетворений в «альті-вправо або питання Gamergate», але думав, що це неминуче.
 Це останнє речення про альт-право вражає серце нижнього рядка всього цього. Про те, як щось на зразок GamerGate і Бріанна В перейшло в політичне фіаско.

 

Ще до початку GamerGate, Ву називають себе як ж роду of значок високого профілю вони стверджують, що сьогодні:

Щойно взяв інтерв’ю, де мене запитали, як відчуваєш себе однією з найвидатніших фігур для жінок у галузі техніки. Ви знаєте, як це ДІЙСНО почувається? Наче я не просив цього бою. Цей бій мені довели. Я не роблю нічого, крім того, щоб просити, щоб з нами ставились до людини як до людської істоти

Їх слова не мають ніякого сенсу. Тоді, Бріанна зайняла ті ж медіа-ресурси, як вони робили, коли у відповідь на GamerGate. Одного разуВ написала Квітня 2014 частина на Мері Сью у відповідь на внутрішнє розслідування GitHub щодо заяв про переслідування, висунутих проти них. Ось як Бріанна отримав м'яч прокатки на те, що один буває. У провела час Виконавши всі з'єднання засобів масової інформації вони використали б після запуску GamerGate. Вони показав загальне відчуття усвідомлення чином, щоб то, що вони думали, що ігрова журналістика так само. Бріанна також зробили панель про дискримінацію за ознакою статі в ігровій індустрії тоді, як і намагаються змусити людей звільнили.

"Невідомість є набагато більшою загрозою для креативів, ніж крадіжка" Ву твіттері в квітні 2014. Бріанна зосередили свої інтереси на людей, на їхню думку, є важливими (вимірюється щебетати послідовників). Вони хотіли б веб-сайт у соціальних мережах де журналісти та знаменитості мали пріоритет. Якби ви були ніким, вас би лікували байдужість, осміяння, і висміювати, В міг би вказати щось на чиюсь релігію і посміятися над ними про це, але коли таблиці включені? Бріанна сприймає поведінку вони самі винні.

Але каталізатором, який підтримав платформу Бріанни, були їхні погляди на політичні теми. "Я зазвичай не обговорюю правої / лівої політики, тому що, на мою думку, рівність жінок має бути позапартійною проблемою" вони твіттері у кого-небудь. Бріанна нагадав Twitter, що вони робили в відеогру час від часу, в основному, коли він прийшов до обмін твіти переслідування, У буде стверджувати, що вони працювали, щоб отримати можливість випустити статті для ЗМІ (як Гленн Флейшман і Macworld), Але правда також Бріанна був в змозі зробити це на основі сполук.

"Я прогресивна людина, яка любить щось робити", вони сказали,.

Бріанна У хтось думає: чоловіки можуть ненавмисно зашкодити правам жінок, Що сексизму є чоловічий проблемою поведінкив структурна сексизм, Що прямі білі чоловіки знаходяться в стані влади і привілеївІ що біле Перевага і насильницька мізогінії пов'язані один з одним, За словами Ву, були переплетені питання фемінізму і гонки. Бріанна вважає, що це важливо білі люди залишаються ясно чорних питань. Це не завадило Ву намагаючись ставитися до цього всякий раз, коли вони могли бОднак. Коли суддя Антон Скалія помер, Бріанна відзначається той факт, що він більше не буде бути суддею і зробили це про себе. “Я думаю, що Скалія була жахливою. Один з найгірших суддів в історії SCOTUS за мої права. Просто кошмар " Ву твіттері.

На той час, 2016 вибори прийшли навколо, В (та інші) взяв те, що вони зробили, щоб GamerGate і застосував його до Берні Сандерс. "Ти був мудаком" Brianna сказав в одній точці під час вечірнього обговорення Twitter з одним з його прихильників. називаючи їх BernieBros, Що вона зводиться до того, вони звинуватили б його прихильників у домаганнях, Причина цього гніву, швидше за все, через Бріанна тенденцію бути прихильником Хілларі. "Я сподіваюся, що вона буде номінантом, і з ентузіазмом проголосую за неї", - заявляють вони говорив, Незважаючи на те, щоб бути справедливими, В шльопанці трохи по темі. Але вони не боялися глузувати з людей, яким сподобався Берні Сандерс, Звичайно. Бріанна - підрахував Сандерс до того, як кандидатури були завершені, стверджує Гленн Грінвальд переслідувала їх за те, що про-Клінтон, і до кінця липня вони в значній мірі складені у кут Хіларі. Посмертні вибори, Ву зізнався, що вони помилялися щодо шансів Гілларі і вважав, що Берні виграв би проти Трампа.

Все це прийшло в голову тиждень в день виборів на листопад 8th. Бріанна була як-то придбав прес-облікові від Bustle, і був в змозі піти на реальну подію кампанія Клінтон має намір мати в той же вечір. вони навіть написав статтю щоб допомогти ралі людей голосувати, в той час як ще є час, щоб спробувати асоціювати GamerGate з Дональдом Трампом. Коли результати виборів почали йти на користь Трампа, В повернулася на десять центах і перейшов від оптимістичного до зацікавленого. “Я ледве витримую, я такий нервовий. Я ніколи в житті не боявся цього " Бріанна твіттері, Вони швидко натякали до гіршого сценарію, де люди під Obamacare і трансгендерів померли б під адміністрацією Trump, відповідно до них. Як Клінтон прихильник емоції виявилися безрадісними в той же вечір, Brianna сказав сексуальне насильство був тепер нормалізовані.

“Зараз, коли сексуальне насильство в Америці нормалізувалось, жінки у вашому житті очікують, що це трапиться з ними та їхніми друзями” - Бріанна Ву, листопад 10th 2016.

"Ось вона, перша жінка, яка приймає пост президента - однозначно демонструє, що Америка засуджує ненависть і ксенофобію Трампа", Бріанна твіттер на 9th, Після того, як результати виборів прийшов в. У сказав, що вони плакали, в громадських місцях з мусульманки, як вони перевіряли готель. У Twitter вони розповіли ЛГБТ, що найкращим варіантом було кинути своїх друзів та родину і якомога швидше покинути "Червоні штати". Однак стан горя не заважав Бріанні говорити зі ЗМІ. Коли вони потемніли своє зображення профілю у відповідь на результати попередньої ночі, mic.com писав про це.

“Я спілкувався з @BuzzFeed сьогодні про можливість балотуватися в штаті Массачусетс після Трампа ", В написала в листопаді 10th. Повне коло - Brianna сказав Buzzfeed вони планували балотуватися. Вони описали Ву як жертву GamerGate, а початкову платформу Бріанни описали як щось, що зосереджується на різноманітності та приведення робочих місць до тек сектора.

Намір Бріанни Ву балотуватися на державну посаду є передати то законодавство вони змагалися протягом GamerGate років.

Це все для частини 2. У частині 3 ми розглянемо Революція 60, і як речі, згадані тут і в частині 1 грають певну роль в тому, як В відповіла на розвиток своєї гри, і в темах, що оточують ігрову індустрію в цілому.

Shutdown Pokemon Prism Project Нінтендо

Уявіть собі Pokemon гра з великою кількістю змісту. Перехід на новий регіон, Покемон Призма був створений, щоб дозволити вам подорожувати по Naljo області, з новими містами і навколишнього середовища для вивчення. Багато що подобається, як класичний Золото і срібло ігри дозволяють повернутися в Канто, Призма був Rom-Хак, який буде повернутися до інших ігор, зроблені одним і тим же творцем, збирається Покемон БраунРижонська область. Продовжити читання → “Вимкнення проекту Pokemon Prism від Nintendo”

My Top 6 (МІГ) Ігри 2016

Як звичайно, більшість ігрових журналістів зазвичай записують якийсь список своїх улюблених ігор. Ось мін - це список ігор, за якими я слідкував або особливо сподобався. Не соромтеся погодитись або не погодитися зі змістом серця в розділі коментарів.

Введіть Gungeon

Блискучий дорогоцінний камінь інді назви з Dodge Ролл ігор, що вдалося завоювати моє серце більш ранньому етапі в цьому році. Ви гравець взяти на себе роль одного з чотирьох можливих авантюристів, і боротьба свій шлях через п'ять рівнів Gungeon темниця. Масивний випадково згенерували лабіринт заповнені кулями, як ставлеників і монстрів, які все готові прийняти вас вниз. Ваша продуктивність для очищення кімнати на підлозі дає вам грошову винагороду, а також інші можливі ласощі. Виявлення кращого зброї і предметів (або купувати їх з магазинів, які показують вгору), має вирішальне значення для вашого успіху. Кожен останній дюйм гри наповнюється Суботу вранці почуття мультфільм характер  що задає правильний тон для всього, що бере участь. Мета гри полягає в тому, щоб викинути кулю в минуле, де гравець отримує шанс повернутись у часі до ключового моменту в житті конкретного персонажа, виправити кривди і шкодувати їх минулого. Gungeon посилили дивовижну ще більше, наповнивши гру до кінця незакритими секретами та хитрощами, з якими можна зіткнутися та зняти. Бачите тріщину в стіні? Відкрийте цю присоску, щоб знайти якийсь прихований скарб, схований. Знайдіть витягнуту коробку з бабло? Це не випадково. Розробники наголошують, що для Gungeoneers прагнуть безпрецедентний рівень виклику, що завершився обличчям проти двох начальників одночасно.

Введіть Gungeon довів, як Індіс ще може упакувати удар.

Покемон Go / Pokemon Сонця і Місяця

Цього року було святкування 20-річчя Покемона. Nintendo, Niantic та компанія Pokemon вдихнули нове життя та інтерес у свою класичну франчайзинг Pokemon, подарувавши нам два різних типи геймплейських вражень, які принесли нові повороти серіалу.

Коли покемон Go з'явився в липні для пристроїв iOS та Android, з'явилася величезна хвиля хвилювання потенціалу концепції. Нарешті, гравці мали шанс подорожувати реальним світом та захоплювати Покемонів за допомогою налаштованої реальності. Він піднявся на вершину чартів App Store через те, що це мрія кожного коханого Pokemon здійснилася. Команда розробників Niantic цього не очікувала, і їх сервери впродовж перших двох місяців стикалися з постійним рівнем перевантаження та перебоїв. Крім цього, покемон Go нещасних випадків на виробництві почав вискакуватиПровідний Niantic додавати сигнали та інші зміни в гру, щоб скоротити ймовірність травми в майбутньому. В цілому, в поєднанні з повільним відповіддю на фіксації функцію відстеження Pokemon, виявилося багато, що початковий playerbase геть. але покемон Go повернувся на другий вітер до кінця цього року, коли вони додали родинні поновлення свято до гри протягом обмеженого часу, а також приведення в деяких покемонів другого покоління.

Це другий вітер покемон Go було якраз під час Pokemon Сонця і Місяцядебют. Протягом більшої частини цього року новини та розкриття висвітлення нової пригоди в тропічному регіоні Алола домінували в новинних стрічках Nintendo. Це місце розташування ігор позбавило класичного підходу та формули, за якою слідували попередні шість поколінь. Натомість гравець приймає на острів виклик, де їм належить подорожувати до логів Кахунасу та Тотема Покемонів та пройти будь-які випробування, які їм поставлені перед собою. По дорозі вони зустрічають нові покемони, ексклюзивні для цього району - на додаток до знайомих облич з регіону Канто, які пристосувалися до теплішого клімату Алоли. Погані хлопці з'явилися в очевидній формі Team Skull, групи скандальних злодіїв, які були не найяскравішими цибулинами в коробці. Але виявилося, що вони опинилися під контролем Фонду Ефір, мотиви якого були не настільки зрозумілі. Разом вони створили оригінальну та захоплюючу історію, яка буде виділятися роками.

Крім того, я отримав блискучий Ledian.

покемон Go/Pokemon Сонця і Місяця довели, що ще не закінчилися ідеї.

Dishonored 2

Bethesda довелося підняти планку вони встановили для себе в першу чергу з оригіналом Dishonored, Як могла команда взяти приміщення і знайти якийсь спосіб поліпшення з цього приводу? результат був Dishonored 2 - гра, в якій Емілі Калдуін та Корво опиняються відстороненими від Данволла після перевороту злою відьмою Делілою, що закінчується її узурпуючим контролем. Подорожуючи до берегів Карнаки, місією гравця у продовженні було полювання на змовників, які з нею планувались. Оригінальний Dishonored це не тривалий титул, але самі рівні були укомплектовані варіантами та можливостями для гравця досліджувати так, як вони вважають за потрібне. Друга гра підкреслила речі, запропонувавши нові повноваження (у випадку Емілі Калдуін), можливість витрачати готівку в магазинах Чорного ринку, посеред місії, а також більш складну і розроблену бойову систему, яка краще розповіла гравцеві що відбувається. Що зробив Dishonored 2 Пройдіть додаткову милю, щоб справити враження, - творчість на двох рівнях: Clockwork Mansion тримав геймерів на ногах, оскільки їм довелося перехитрити Кіріна Джіндоша, який будував армію роботів, а Садиба Стілтонів змусила гравця потрапити на дно потойбічного світу корумпована магія, яка охопила цю область, стрибаючи туди-сюди між минулим (вночі, коли Стілтон впав до божевілля) і сучасністю. Загалом, продовження не втрачало духу дива та стимпанк фантазії, з якою оригінал познайомив людей.

Dishonored 2 довів Bethesda може зробити удар блискавки в два рази.

Final Fantasy XV / The Last Guardian

Ці дві гри вдалося, нарешті, вийти в 2016, після того, як обидва вони пройшли майже десятирічну процес розвитку на їх відповідних студій. Кінцеві продукти самі по собі можуть мати деякі недоліки, в результаті цього, але рідкісні і незвичайні випадки, як ці назви, нарешті, прийшли до запуску було досить видовище, щоб привернути увагу. Люди в основному просто щасливі гри вийшли на всіх.

The Last Guardian почалася в 2007, з командою Ico по гарячих слідах успіху з тінь колоса. Спочатку планувався як назва PS3, дата випуску була висунута далі і далі назад. Були роки, і, нарешті, гра була випущена PS4 на початку грудня. Аналогічно до 2001 року Іко, The Last Guardian це гра третьої особи, яка використовує мінімальні слова у своїй розповіді, але сильніше зосереджується на фізичній взаємодії між персонажами для більш емоційного впливу. Керуючи маленьким хлопчиком, гравець знайомиться з великим звіром на ім’я Тріко - і вони стають залежати один від одного для виживання, коли вони намагаються врятуватися від руїн замку. Ви повинні дбати про Трико і вести його туди, куди ви хочете, щоб він пішов, привертаючи його увагу продуктами харчування та іншими предметами навколишнього середовища. Оскільки фізичні можливості хлопчика обмежені, йому потрібен Трико для доступу до недоступних районів. Також він стріляє блискавкою з хвоста. Що досить круто, ти мусиш визнати. Але блискавка корисна для вирішення головоломок. Недоліком до The Last Guardian полягав у тому, що механіці гри також приділяється більше уваги, як ефект мінімалістичного підходу, застосованого в інших місцях. Ідеальний результат полягає в тому, щоб історія проходила гладко, але в цьому випадку виникли проблеми з: кутами камери, краплями FPS та вигаданими характеристиками. Це були залишки ігрової епохи минулого, з деяким естетичним складом Playstation 2 та 3 епохи.

Final Fantasy XV почалося Final Fantasy проти XIII в 2006, A PS3 ексклюзивний спін-офф свого роду титул попередньо планується випустити з майбутнім чергою Final Fantasy XIII гри Square Enix вже відбувається в той час. Але 2012, розвиток перейшли на нове покоління консолей, а також були внесені зміни в двигун і велика частина історії і змісту, в результаті чого в Final Fantasy XV ребрендинг Так було і Xbox Один / PS4 заголовок з однією пекельною історією, що в кінцевому підсумку? Справді! Історія зосереджена навколо принца на ім'я Ноктис, життя якого вибудоване після того, як Ніфльхейм вторгся в його землі, викраде потужний античний кристал і перешкоджає його зусиллям одружитися. Вигнаний із свого шикарного життя, Ноктис та його три супутники мають подорожувати чотирма куточками свого світу та ще раз все налаштовувати. Це подорож для відновлення старовинної зброї та мощей, наповненої зрадами та епічними битвами проти сил Демона, та дивовижними проїздами автомобілів (та рейсами на автомобілі) по експансивній карті. Критики висловлювали зауваження щодо того, як історія часом відчувала себе розчленованою, але, схоже, Square Enix знав про це, враховуючи фільм CGI Kingsglaive і Братство мультсеріал, який вони зробили поряд із самою грою. З чого склалися приголомшливі та вражаючі погляди, бойова механіка, яка не була болем у попці, та емоційно потужний саундтрек від Йоко Шимомури.

Final Fantasy XV мав хороший геймплей в цілому, але історія не вистачало місць. У той час як це було навпаки з The Last Guardian. Вони обоє довели, що ми не повинні списувати гру в пекло розвитку, навіть якщо це займає десятиліття.

Відьмак 3: Wild Hunt - Кров і вино

CD Projekt Red випустила експансію Відьмак 3: Дика полювання, і цього було достатньо, щоб запропонувати гравцям в цьому останньому кругообігу, щоб кваліфікуватись як вміст окремого титулу. Тільки в базовій грі гравці, ймовірно, переживатимуть вміст, принаймні 100 годин, якщо вони трохи вивчать карту. Казка про пошук Геральта на Сірі перенесла його навколо Велена, Новіграда та островів Скелліге. Там, де він зустрів розлюченого барона, шукаючи дружину і дочку, вікінг-роялті, який хотів, щоб обряд переходу наслідував престол, відьом та спокусниць, які протистояли магічним артефактам - і війни між народами, причому Геральт гуляв по лінії розбіжника світ. І це була лише основна гра. Кров і вино відбувається через кілька років після цього, в землі Туссен. Герцогиня наймає Геральта для розслідування вбивств двох лицарів, а пошук самого монстра - це лише початок подорожі. Історія занурюється глибоко в дивну політичну інтригу вампірів, де наш герой повинен розгадати затьмарення, щоб Toussaint не потрапив у хаос. Але Blood and Wine продовжили прецедент, встановлений базовою грою, де епічна увага до дрібних деталей була пріоритетною. Вражаюча графіка має шанс проявити себе під час вивчення сільської місцевості, ще більше, якщо ви знайдете час, щоб розпочати будь-який із здоровенного ступеня побічних квестів. Вибір, який ви робите в історії, має з часом більш тривалий сенс, і не продає вам коротких результатів.

Відьмак 3: Дике полювання - кров і вино запечатав компакт-диск CD Projekt як електростанцію студії розвитку ігор від початку до кінця.

Overwatch

Це виграв Гру Року на 2016 Game Awards шоу з Джеффом Кейлі, і для багатьох хорошою причини. Overwatch вперше за останній час пам'ять Blizzard Entertainment зробила щось, що не слідувало тим самим всесвітам, які вони встановили раніше. На додаток до цього, змагальний герой-шутер встановив стандарт для будь-якого, хто буде після нього. Будучи багатогранною орієнтованою грою, Blizzard мусив подумати нестандартно, щоб поставити сюжетні елементи. За допомогою анімованих шортів і інші засоби масової інформації, Більш ясна картина барвистий світ Overwatch фарбується. 23 символи на вибір, кожен з них зі своєю особистістю та набором зброї / повноважень. Але частина самої гри - це розуміння правильного місця для ваших здібностей, оскільки вони зроблені з метою зробити найкраще для протидії певним персонажам команди, що виступає проти. Кількість фан-арту Overwatch натхненний цей рік був божевільним. Overwatch здатний підтримувати інтерес людей завдяки ретельно продуманій системі виграшу, яка дає гравцям можливість розблокувати нові емоції, спреї, представлення персонажів та інші акуратні косметичні речі, щоб викреслити свого персонажа. Коли хтось досяг рівня 1000 в грі , це була гідна новини нагода про те, як віддані люди можуть отримати, граючи Overwatch, Blizzard, зробив крок речі на сходинку вище, коли вони додали обмежений час святкових заходів на регулярній лінійці ігор люди могли грати. Мало того, що всі персонажі отримують масив святкових Unlockables, але гравці отримують шанс випробувати сезонні випадки на унікальній карті спеціально для нього.

Overwatch перевірений Blizzard Entertainment була здатна спробувати щось абсолютно нове, і робить це добре.

Чому ви повинні дивитися Втікач Благодійність Livestream

Журнал Escapist має благодійний живий потік цієї п'ятниці. Джон Марклі, Ліз Фінеган, Іан Чонг, а також інші гості з Escapist plus зможуть зібрати гроші через Extra Life для підтримки Дитячої лікарні Філадельфії. Протягом останніх кількох років я дізнався і дружу з більшістю людей, які займаються цим концертом, тому я подумав, що знайду час, щоб познайомити вас з кожним з них - на основі досвіду та спогадів я мав з ними всіх. Продовжити читання → "Чому ви повинні дивитись на благодійну трансляцію" Ескапіст "

PsiSyndicate І Анатомія угоди YouTube

Кілька днів тому, коли новини, що зламав TmarTn і ProSyndicate були позаду CS: GO сайт лото, Зробивши кілька відео самі гральні свою власну систему як форма реклами, це потрясло співтовариство YouTube. Такі люди, як TotalBiscuit і Boogie2988 висловили своє розчарування в тому, як неетичну їх поведінка була, як ці люди впливу могли обдурити дітей в швидко розбагатіти схемою. Продовжити читання → “PsiSyndicate та анатомія угоди на YouTube”

Розслідування: Video Game Studio Від Флориди

Модні розваги Expose

[Відмова від відповідальності: Вміст цієї статті, що міститься тут, міститься лише в інформаційних цілях. Це не повністю приписує жодну злочинну діяльність, ані незаконну поведінку жодної конкретної особи, згаданої в частині.]

Зміст:

Ви є засновником успішної відео-ігри Indie. Ви та ваш партнер продав його венчурній фірмі, підвищуючи ставки вашого підприємства. Одного разу ви дізнаєтеся, що веб-сайт опублікував чутки від розчарованих працівників. На наступний день ти натискаєш відступити від проекту своєї мрії. Ви намагалися продовжувати працювати з компанією, яку ви побудували, але потім знову працівники вийшли і публічно засуджують вас на рекордних місяцях пізніше. Продовжити читання → “Розслідування: студія відеоігор з Флориди”