WRC 9 First Gameplay Trailer Preview New Zealand

WRC 9

Гоночні ігри Након та Кілотонн ' WRC 9 це перша гра в ралі для PlayStation 5 і Xbox Series X. Це також перша гра в серії, яка включатиме нові ралі з місць, які рідко досліджуються, включаючи всі нові треки та місця з Кенії, Японії та Нової Зеландії. Продовжити читання → “Перший трейлер ігрового трейлера WRC 9 Нова Зеландія”

WRC 9 оголошено для PS5, Xbox Series X

WRC 9

Про це заявили Nacon та Kylotonn Racing Games WRC 9 планується випустити на PS4, Xbox One та Epic Games Store, починаючи з 3 вересня пізніше цього року. Гра надійде пізніше, імовірно, восени, для Nintendo Switch. Након також оголосив, що це буде першим WRC гра, щоб пробитися до PlayStation 5 та Xbox Series X. Продовжити читання → “Оголошено WRC 9 для PS5, Xbox Series X”

Ultimate Fishing Simulator 2 оголошено для ПК, PS5, Xbox Series X, Switch

Ultimate Fishing Simulator 2

Польське спорядження MasterCode та pulbisher Ultimate Games SA оголосили про перше велике рибальське звання для консолей наступного покоління та ПК. Ultimate Fishing Simulator 2 планується запустити у другій половині 2020 року в дочасному доступі в Steam для ПК, тоді як повна версія має надійти на домашні консолі в 2021 році для PS4, Xbox One та Nintendo Switch, разом із Sony PlayStation 5 та Microsoft Xbox Series X. Продовжити читання → «Оголошено Ultimate Fishing Simulator 2 для ПК, PS5, Xbox Series X, Switch»

Ореол: Двигун безмежжя - це найсучасніший двигун планети, вважає архітектор 343 Industries

Незважаючи на те, що 343 Industries втрачає креативного директора Тім Лонго та провідний виробник Мері Олсон, Halo: Infinite все ще виходить для ПК, Xbox One та Project Scarlett. Однак все не було по-рожевому, коли розвивалося минуле гало Ігри, і схоже, що капітальний ремонт, який є "Slipspace Engine", "повідомляється", щоб зробити речі трохи легшими для розробників, які працюють над майбутньою грою Halo. Продовжити читання → «Halo: двигун Infinite - це найсучасніший двигун на планеті, - стверджує архітектор 343 Industries»

Скарлет проекту отримує нові ігри для перших сторін кожні чотири місяці, каже керівник ігрових студій Xbox

Керівником Xbox Game Studios є Метт Буті, і, згідно з недавнім інтерв'ю, наступне покоління Xbox отримає нову гру кожні три-чотири місяці. Сюди входить підготовка до проекту Скарлетт і, мабуть, далі. Продовжити читання → "Проект Скарлет отримуватиме нові власні ігри кожні чотири місяці, каже керівник ігрових студій Xbox"

Xbox Boss вважає, що Скарлет проекту покращиться у питаннях запуску Xbox One, будучи потужним конкурентом

Вперше Xbox One вийшов ще в 2013 році і приніс із собою безліч проблем. Пізніше консоль отримає братів і сестер, таких як Xbox One S, Xbox SAD (лише для цифрових технологій) та Xbox One X. Інші послуги, такі як Xbox Game Pass, будуть додавати теги, що виявиться вигідним для зеленої команди, але в У новому інтерв'ю Філ Спенсер каже, що Project Scarlett покращить питання запуску Xbox One, будучи набагато потужним конкурентом. Продовжити читання → "Бос Xbox каже, що проект Скарлет покращить питання запуску Xbox One, будучи потужним конкурентом"

Diablo IV повідомляв про наявність мікротранзакцій та розширень

Вийшов новий звіт, висвітлюючи розмову між стримером та користувачем Діабло IV головний дизайнер Джо Шелі. Іншими словами, не тільки майбутній RPG закликає вас завжди бути в Інтернеті, але це здається, що мікротранзакції та розширення застосовуються для отримання максимального прибутку.  Продовжити читання → «Про Diablo IV повідомляють про мікротранзакції та розширення»

Square Enix оголошує екшн-гру наступного покоління

Незалежно від того, ви любитель Square Enix чи ні, це схоже на людей, які наразі закінчуються Final Fantasy VII Remake працюють над новою інтелектуальною власністю, яка одного дня приземлиться на консолі нового покоління. Продовжити читання → “Square Enix оголошує, що екшн нового покоління працює”

Дивіться легіон собак, боги та монстри, що прямують до консолей наступного покоління, каже Ubisoft

Якщо ви не такі, як я, і насправді дбаєте про Ubisoft та їхні ігри, Ubisoft використовує час затримки, який потрапив Слідкуйте за легіоном собак, шестимісний карантин веселки, і Боги і монстри принести зазначені ігри на консолі нового покоління. Продовжити читання → "Ubisoft каже, що" Watch Legs, боги та монстри "прямують до приставок наступного покоління"

Наступне поле бою вийде на наступних ген-консолях, керуватиме механікою "Live-Service"

Зараз офіційно, що наступне Поле бою прийде на консолі наступного покоління (PS5 та Xbox Scarlett), а також може похвалитися повноцінною механікою сервісного обслуговування. Іншому веб-сайту вдалося взяти до рук розширену стенограму, на якій зображений генеральний директор EA Ендрю Вілсон, визнаючи, що майбутній титул прийде на консолі наступного покоління у формі мікротранзакцій. Продовжити читання → "Наступне поле бою вийде на консолях наступного покоління, керуватиметься механіками прямого обслуговування"

Сигнали чесноти Microsoft із метою зробити консолі Xbox вуглецевими нейтральними

Xbox

У повідомленні про доброчесність, яке не має нічого спільного з вашою ігровою культурою, Microsoft оголосила, що вони прагнуть зменшити викиди вуглецю та запустити програму, щоб зробити ігрові консолі Xbox нейтральними. Продовжити читання → “Сигнали доброчесності Microsoft з метою зробити консолі Xbox вуглецевими нейтральними”

Pacer Trailer Попередній перегляд F-Zero-Esque Desert Track

Пакер

R8 Games випустив новий трейлер для Пакер, майбутня антигравітаційна гоночна гра для домашніх консолей та ПК. Причіп займає всього 30 секунд і дає гравцям можливість поглянути на трасу Аджура з її звивистими поворотами, крутими спусками та гірськими фонами. Продовжити читання → «Pacer Trailer Preview F-Zero-Esque Desert Track»

Halo: Нескінченний креативний директор підтверджує свій відхід від 343 Industries

Тім Лонго оголосив, що більше не працює 343 Industries на посаді креативного директора, а це означає, що він більше не працює над цим Halo: Infinite. Згідно з останнім повідомленням та оновленням у його твіттері видно, що Лонго вже бере участь у чомусь іншому. Продовжити читання → "Halo: нескінченний креативний директор підтверджує свій відхід з 343 галузей"