Смерть і інші ігри видавців будуть демонструватися на Gamescom 2019

Gamescom 2019 наближається і розпочнеться серпнем 20th і закінчиться серпнем 24th, 2019. Намагаючись створити ажіотаж, Джефф Кейлі взяв у Twitter, щоб оголосити, що видавці в просторі ігор розкриють нові назви цьогорічної німецької виставки, в той час як Kojima Productions, як повідомляється, покаже більше смерть скручування при зазначеній події. Продовжити читання → “Death Stranding та інші ігри видавців будуть показані на Gamescom 2019”

Hideo Kojima виявляє обкладинку мистецтва смертної камери

Керівник Kideo Productions Hideo Kojima розкрив стандартне видання box box і art box для SteelBook Смерть Stranding. Згідно з офіційним блогом PlayStation, ілюстрації для кожної фізичної копії з’явилися на панелі “Hideo Kojima: Master Storyteller” на Comic-Con 2019. Продовжити читання → “Hideo Kojima розкриває обкладинку Death Stranding”

Смерть Stranding Новини повідомили про падіння на травень 29th, 2019

смерть скручування Як повідомляється, новини опустяться у травні 29th, 2019. Навіть якщо це може закінчитися тим, що є ще одним марнотратством, якщо ви хочете залишатися в курсі всіх речей Hideo Kojima Смертельна стрільба остання частина цього місяця повинна мати покриття. Продовжити читання → "За повідомленнями, новини про смерть повідомляються 29 травня 2019 року"

Kojima Productions продемонструє смерть на шляху TGS 2018

Хочете дізнатись трохи більше про Kojima Productions ' смерть скручування? Якщо показ E3 залишив вас спраглими ще, або ви прагнете розкрити все до останнього, що пропонує ексклюзив для PS4, вам пощастило, враховуючи смерть скручування буде демонструватися в Tokyo Game Show 2018. Продовжити читання → “Kojima Productions покажуть смерть на TGS 2018”

Смертельна розробка робить добре, приголомшливе оголошення, що йде в 2018

смерть скручування у розробці, як ми говоримо, і є роботами Хідео Кожима і Кодзіма Продакшнс. Працює на двигуні Decima, смерть скручування Розробка, як кажуть, найшвидша річ, яку Sony Interactive Entertainment (SIE) бачив, і Kojima має сюрприз для геймерів і шанувальників, коли рік 2018 обертається. Продовжити читання → "Розвиток смертної ситуації йде добре, анонс сюрпризу надійде в 2018 році"

Смертельна висота туман, ігровий движок та прогрес Детальніше

Багато людей цікавиться тим, про що Hideo Kojima та Kojima Productions зберігають для них смерть скручування. З останніми обговореннями смерть скручування і його прогрес, у людей є ще один шматочок інформації, щоб розібратись як розмова з Devs ефектами оточуючого Високого Туману та двигуном гри Decima. Продовжити читання → “Детально описаний висотний туман смерті, ігровий двигун та прогрес”

Президент SIE Америка переговори про хід смерті Хідео Кодзими

У недавньому інтерв'ю, що інший сайт публікації з'явився з президентом компанії Sony Interactive Entertainment (SIE) в Америці, Шон Лейден, з'явилися цікаві відомості про хід роботи Hideo Kojima смерть скручування. Хоча в даний момент дуже мало інформації про гру, інтерв'ю показує, що існує фактично гратована графіка смерть скручування. Продовжити читання → «Президент SIE Америка обговорює прогрес смертного життя Хідео Кодзіми»