Чи може віртуальна реальність бути майбутнім азартних ігор в Інтернеті?

Індустрія азартних ігор в Інтернеті швидко розвивалася протягом останніх двох десятиліть. Коли в середині 90-х років були створені онлайн-казино, вони були доступні лише через робочий стіл, і провайдерів було дуже мало. З тих пір ця галузь охопила багато змін, які насправді принесли користь як бізнесу, так і гравцям. Від веб-сайтів казино до програмного забезпечення, розробленого для комп’ютерів, а тепер і для мобільних азартних програм, індустрія азартних ігор в Інтернеті вже давно не розпочала свою діяльність. Поряд з онлайн-казино, багатьом сайтам ставок подобається csgobook.com з'явилися на ринку. Найновіші технології віртуальної реальності (VR) впроваджуються багатьма секторами бізнесу, і азартні ігри в Інтернеті не є винятком.

Ігри казино на онлайн-платформах - це все весело, але багато користувачів звикли скаржитися, що вони не відчувають справжнього азартного досвіду. Однак завдяки VR-іграм та VR-пристроям гравці можуть збагатити ігровий процес. Ось чому всі популярні онлайн-казино приймають цю інновацію.

Концепція ВР

Щоб зрозуміти, як віртуальна реальність може трансформувати та змінити онлайн-казино, давайте подивимось, як це працює. Віртуальна реальність описує представлення нашої чи іншої реальності у віртуальному, тобто цифровому, вимірі. В основному це означає, що творчості немає меж, як це ми можемо побачити у відеоіграх або анімаційних фільмах. У двох словах, гравці отримають досвід перебування в реальному казино з віртуальною реальністю.

Віртуальна реальність в Інтернет-казино

Віртуальна реальність абсолютно не обмежує творчості, щоб забезпечити реалістичний ігровий досвід вдома. Тривимірні кімнати казино, інтерактивні ігри та можливість взаємодії з іншими відвідувачами, як у свого роду відеоіграх, тут є ключовими моментами. В принципі, немає обмежень для можливостей, що може бути особливо вигідним для казино, де фактор розваг є особливо важливим. Пам’ятайте про безкоштовні напої та яскраві кольори слота машини в казино Вегаса. Завдяки інтеграції віртуальної реальності цифровий досвід роботи в Інтернет-казино можна зробити більш реалістичним, ніж будь-коли раніше.

Як варіант, також може бути так, що пропоновані там ігри повністю відхиляються від можливостей і меж фізичного світу і, таким чином, відкривають абсолютно нові обіцянки. А віртуальна реальність також відкриває численні нові можливості щодо персоналізації, оскільки спеціальні пропозиції більше не можуть бути написані на вивісці, а можуть відображатися безпосередньо у полі зору і, таким чином, адаптуватися до вашої ігрової поведінки. Штучний інтелект може бути рушійним фактором для цього, оскільки він дає можливість показувати персоналізовані пропозиції, швидко адаптуючись до індивідуальних параметрів.

Підсумок

Як бачите, віртуальна реальність представляє потенційну революцію для азартних ігор в Інтернеті. За допомогою цієї технології розробники можуть створити абсолютно новий досвід для програвача. Це може спричинити численні цікаві та різні інтерпретації. Уявіть, наприклад, що гравець в режимі реального часу грає в нову форму покеру своїми руками проти опонентів з іншого кінця світу. Як бачите, незважаючи на те, що нині основна увага приділяється мобільним іграм для ігрової індустрії, попереду цікаві часи.

Гарнітури Oculus VR потребуватимуть обов'язкового облікового запису Facebook до 2023 року

Oculus

Починаючи з жовтня 2020 року, для кожної нової покупки Oculus Rift потрібен обліковий запис Facebook, щоб отримати доступ до своїх повних можливостей обслуговування. Навіть якщо ви вже володієте Oculus Rift, до 1 січня 2023 року всі акаунти Oculus зменшаться замість того, щоб вимагати обов’язкового облікового запису Facebook. Продовжити читання → “Гарнітури Oculus VR потребуватимуть обов’язкового облікового запису Facebook до 2023 року”

Принц Персії: Кинджал часу - це багатокористувацька гра з втечею VR

Принц Персії Кинджал часу

Ubisoft повертає назад Принц Персії франшиза, але не так, як ви думаєте. Найновіший запис у тривалій серії вже не стане екшн-пригодами, платформою від третьої особи з динамічним боєм та екзотичною історією. Ні. Натомість, Ubisoft відроджує франшизу, використовуючи як багатокористувацький втілення VR, для аркад VR. Продовжити читання → «Принц Персії: Кинджал часу - це багатокористувацька гра втечі з VR»

Останнє таксі, VR Sci-Fi гра приковує до комуністичної антиутопії

Останній таксі

Канадський розробник ZenFri працює над новою віртуальною реальністю, оглядовою грою таксі, встановленою в дистопійському майбутньому під назвою Останній таксі. У грі йдеться про таксиста (вас), якого вигнали зі своєї завзятої роботи у верхніх ешелонах останнього великого міста на Землі. Після того, як його роботу замінили на автомат, водій таксі був відпущений у нижчі трущоби суспільства. Продовжити читання → "Останнє таксі, науково-фантастична гра VR розважає комуністичну дистопію"

Ігри про втечу від Arvi VR, залишаючи магазин Oculus, SteamVR

Кімната для втечі Arvi VR

Якщо ви зацікавлені у перегляді деяких VR-ігор в стилі втечі, Arvi VR спеціалізується на них і має цілий ряд ігор, в основному розроблених навколо VR-аркад / тематичних парків, де ви намагаєтеся втекти чи вижити за допомогою різних сценаріїв від кіберпанк-футуристичних полів битв, до тюрем, до тропічних островів. Продовжити читання → “Arvi VR Escape Room Games покидають магазин Oculus, SteamVR”

Меч В.Р. Спроби донести реалістичну боротьбу з мечами до ПК, PSVR цього літа

Мечник VR

Канадське спорядження Sinn Studio в даний час працює над реалістичною грою на мечі для гарнітур віртуальної реальності, відомих як Мечник VR. Вони спочатку анонсували гру ще в початку травня за допомогою Reddit Oculus sub-reddit, але нещодавно вони випустили перший офіційний трейлер альфа-геймплея, де ви знайдете частину ігрової гри, яку ви можете сподіватись із симу боротьби з мечами. Продовжити читання → "Фехтувальник VR намагається перенести реалістичну боротьбу з мечами на ПК, PSVR цього літа"

Номер шостого кінематографічного трейлера випущений для майбутніх VR аркадних шутерів

Номер шість

Таїландська група Yggdrazil Group оголосила про створення нової гри у створенні їх ігрового дочірнього підприємства Ygg Game під назвою Номер шість. Нова гра буде опублікована Nigbo Inception Media. Нещодавно вони випустили кінематографічний тизер для гри, який демонструє грубого, прямого білого чоловіка, який підходить, а його партнер нарізає кубики мутантів-прибульців у фарш навколо нього. Причіп завершується повністю підходящим солдатом, використовуючи свою потужну гвинтівку, підірвавши голову одному з мутантів. Продовжити читання → «Вийшов трейлер кінематографічного тизера номер XNUMX для майбутнього аркадного шутера VR»

Waifu для знімачів Laifu VR заборонений з Steam

Waifu для Laifu Strippers VR

Ще одна гра була безцеремонно заборонена від Steam після її виходу на платформу ще 31 січня 2020 року. Ігри доктора Стоун та Сенку ' Waifu для знімачів VR Laifu нещодавно його заборонили в магазині Steam, але жодних причин і інформації про заборону не оприлюднили. Продовжити читання → «Waifu для стриптизерки Laifu VR заборонений у Steam»

Half-Life: Відео Alyx Вітрина ще Неінспірований геймплей

Алікс напівжиття

Фанати та білі лицарі слинуться над майбутнім Період напіввиведення: Алікс Назва VR від Valve. Немає нічого особливого в грі, але це не завадить дурному, і промиті мозку думати про переосмислені VR-концепції, присутні в грі, є «крутими». Продовжити читання → "Half-Life: Відео Alyx демонструють більше натхненного ігрового процесу"

Лежить внизу, VR-екшн-жах жах переносить гравців до середини 20 століття на Алясці

Лежить внизу

Майбутня гра-жах жахів Drifter Studios Лежить внизу намагається відокремити себе від усіх інших пригодницьких VR-ігор, орієнтуючись більше на дії та рефлекси. У грі створено естетичний комікс, який відповідає тому, як розгортається історія на візуалізованих сторінках, оживаючи завдяки тональному шейдеру, який підходить для жанру жахів. Продовжити читання → "Lies Underath, VR Action-Horror Game переносить гравців на середину 20-го століття на Аляску"

Зростання кремнію, правильний кіберпанк-шутер забезпечує швидкий доступ до пари

Підвищення кремнію

Цей вироджений шматок лайна, зроблений компанією CD Projekt Red, не є справжньою грою в кіберпанку. Однак Кукргаме Підвищення кремнію схоже на належну гру в кіберпанк і має всі позначення та візуальну естетику, які більшість справжніх шанувальників арт-стилю асоціюють із жанром. Якщо у вас гарнітура VR, то ви можете перевірити гру для себе зараз Підвищення кремнію увійшов до раннього доступу на Steam. Продовжити читання → “Silicon Rising, правильний кіберпанк-шутер входить у дочасний доступ у Steam”

Оновлення SLR додає приватні чати Camgirl для користувачів VR

Дзеркальна VR

SLR оголосив, що у них на веб-сайті є нова послуга: приватні VR-чати. Це дозволить користувачам використовувати свої гарнітури безпосередньо взаємодіяти з camgirl, зберігаючи анонімність. Продовжити читання → “Оновлення дзеркального зображення додає приватні чати Camgirl для користувачів VR”

Півжиття: Alyx вийде на ПК через Steam 23 березня 2020 року

Період напіввиведення: Алікс НЕ Half-Life 3, тому що це означатиме, що Вальву і Габену доведеться рахувати минуле число два, і всі ми знаємо, що цього ніколи не відбудеться. Тож замість цього люди побачать колишній запуск запуску PC через Steam 23 березня 2020 року. Продовжити читання → “Half-Life: Alyx вийде для ПК через Steam 23 березня 2020 року”