Marvel's: Месники подвоюють те, що призвело до невдачі, завдяки останньому розширенню

Існує невдача, жалюгідний досвід на довгому шляху до успіху, який прищеплює нам уроки, щоб покращити себе вперед. Потім надсилається багатонаціональний прибутковий поділ Square Enix на червоний рівень невдач. Категорія, де винос - „що б ми не робили вперед, це не повинно бути таким”. І саме це було оголошено як план на майбутнє.

Продовжити читання → "Marvel's: Месники подвоюють те, що призвело до невдачі з останнім розширенням"

Ігровий підрозділ Square Enix втратив 6.5 мільярдів ієн

Приреченість і похмурість спіткали Square Enix з розміщенням їх фінансових звітів, якщо вірити ажіотажу з різних торгових точок. Правда в цьому набагато менш похмура для компанії, але демонструє, що ігровий підрозділ компанії за межами MMO зазнав величезних збитків завдяки випуску та поганій роботі The Avengers.

Продовжити читання → «Ігровий підрозділ Square Enix втратив 6.5 мільярдів ієн»

Месники Marvel і команда Dev сприймають різноманітність, говорить Шон Ескег

Square Enix, Crystal Dynamics і Eidos Montreal - все для різноманітності і сподіваємось, що вона просвічує майбутню гру, яку озвучили Месники Марвела. За словами креативного директора гри та письменника Шауна Ескайга, дитина-постер, яка стоїть за цією програмою різноманітності Месники Марвела це не дивно Камала Хан. Продовжити читання → "Месники Marvel і команда розробників охоплюють різноманітність, каже Шон Ескейг"

Людина-людина-павук "Ексклюзивність" для Месників Marvel's

Хіба ніхто не пам’ятає GaaS Месники гра виходить? Ні серйозно, я бачив більше гудіння в бджолиних колоніях після розладу колонії і більше очікування від зав'язаних очей Уйгури відправляється в один з прекрасних літніх таборів Китаю. Це не гіпербола ... гаразд, можливо, так, але короткий погляд на ігри каналу YouTube в грі виявляє сильну незацікавленість у грі широкою аудиторією. Продовжити читання → “Ексклюзивність Людей-павуків повертається до Месників Marvel”

Комп'ютер Marvel's Avengers, PS4 та Xbox One Beta встановлений для запуску цього серпня

Незалежно від того, ви любитель Square Enix, Crystal Dynamics та майбутньої роботи Eidos Montreal, знайте, що "попереднє замовлення" та безкоштовна бета-версія дебютують у серпні, що дає можливість скептикам та шанувальникам грати Месники Марвела на ПК, PS4 і Xbox One. Продовжити читання → "Marvel's Avengers PC, PS4 та Xbox One Beta розпочне роботу цього серпня"

Dragon Quest XI: остаточне видання S направляється до пари, консолі 4 грудня

Dragon Quest XI

Драконовий квест XI: відгомони невловимого віку S - остаточне видання пробивається до ПК, PS4, Xbox One, Windows 10 і як частина Game Pass, починаючи з 4 грудня 2020 року пізніше цього року. Зокрема, гра буде доступна в Steam для ПК, тому ті, хто турбується про те, що Epic отримає руки, прослухані КПК, можуть покласти це занепокоєння. Продовжити читання → "Dragon Quest XI: S Definitive Edition, що прямує до Steam, консолі 4 грудня"

Заключний перегляд фантазії VII: Частина 2 вийде якнайшвидше, відповідно до звіту

Згідно з новим звітом, Заключний римейк фантазії VII: частина 2 почав повне виробництво, і, здається, режисер гри має на увазі вікно доставки. Ця інформація походить з нового інтерв'ю, яке бачить, як Тецуя Номура хоче відправити другу частину рімейку "якнайшвидше". Продовжити читання → «Римейк Final Fantasy VII: Частина 2 вийде якомога швидше, відповідно до звіту»

Трейлер гвоздики NieR Re [in] попередній перегляд покрокової боротьби

NieR Перевтілення

Прикро, що площа вирішила зробити нове Нір запис, але потім перенести його на мобільні пристрої. Зокрема пристрої iOS та Android. Гра планується запустити пізніше цього року в Японії, але жодна західна версія не підтвердила значно меншу дату випуску. Продовжити читання → “NieR Re [в] гвоздиці Попередній перегляд покрокового бою”

Фільм про сплячих собак у головній ролі Донні Йен буде проривним бойовиком, згідно з повідомленням

Якщо ви станете любителем як Донні Йєна, так і Square Enix Сплячі Собаки, то знайте, що сказав актор і IP може потрапити на сріблястий екран згідно з новим звітом. Жодне слово про дату виходу не з’явилося, але відомо, що прогрес рухається вперед у фільмі станом на цей час. Продовжити читання → "Фільм про сплячих собак у головній ролі з Донні Єном стане проривним бойовиком, як повідомляється"

Розробники повинні створювати повноцінні ігри, варті грошей клієнтів, вважає Бартош Кміта

Вам не потрібно шукати далеко, щоб знайти гру "потрійної гри", яка повністю розбита при запуску, наповнену DLC та мікротранзакціями (MTX). Одним із найпрекрасніших прикладів є електронне мистецтво та DICE Battlefield 4 при запуску. Згадані геймові полки на магазинах розбиті на повну роздрібну ціну з MTX, щоб пройти через сім місяців у поєднанні з DLC та сезонним пропуском. Всупереч цьому, Бартош Кміта - вершники"креативний директор" говорить, що розробники повинні випускати повноцінні ігри, які поважають гроші геймерів та шанувальників. Продовжити читання → "Розробники повинні створити цілі ігри, які варті грошей споживачів, вважає Бартош Кміта"

Square Enix відкриє нові ігри десь у липні чи серпні

Хочете більше ігор від Square Enix навіть після Final Fantasy VII Remake? Якщо ви відповіли "так", то знайте, що компанія оголосить нові ігри або в наступному місяці, або десь у серпні. Ця інформація походить з нового звіту, який висвітлює останні збори акціонерів Square Enix. Продовжити читання → “Square Enix відкриє нові ігри десь у липні чи серпні”

Компанія Square Enix наймає дизайнера Ryota Suzuki Devil May Cry 5 для роботи над новим екшн-проектом

Хоча Square Enix зробив це на Список зрадників Америки, компанія планує розширити свій асортимент ігор, найнявши розробник Capcom для створення нового «проекту дій». Новий проект матиме допомогу Диявол може плакати 5's дизайнер Ryota Suzuki. Продовжити читання → "Square Enix наймає дизайнера" ​​Devil May Cry 5 "Ryota Suzuki для роботи над новим проектом дій"

Square Enix працює над секретним планом, щоб захопити більше гравців, як за Йосуке Мацуда

Нещодавно генеральний директор Square Enix Йосуке Мацуда виступив з інвесторами під час фінансового інструктажу компанії та підкреслив, що нові гравці є поточною ціллю в рамках "таємного плану". Однак генеральний директор запропонував деякі підказки щодо цього секретного плану, який полягає у збільшенні кількості нових гравців, які приймають все, що запланувала компанія. Продовжити читання → "Square Enix працює над секретним планом, щоб захопити більше гравців, як за Йосуке Мацуда"