5 дієвих порад, які покращать ваші шанси на ставки на Esports

eSports - це нішевий ринок ставок, який зростав у популярності за останні роки. Якщо ви не знайомі з терміном «eSports betting», все, що вам потрібно знати, це те, що ви можете робити ставку на такі ігрові події, як League of Legends або CS: GO, як і традиційні види спорту.

Якщо ви хочете почати робити ставки на ринках кіберспорту, але не впевнені, як це працює, цей посібник проведе вас через усе необхідне. Нижче ми надамо п’ять «хак», які ви можете використовувати, щоб подолати шанси та максимізувати свій прибуток у довгостроковій перспективі.

Перш ніж ми почнемо, вам потрібно зрозуміти одну річ - хоча ви можете пов’язувати кіберспорт виключно із розвагами, це прибуткова галузь, яка з року в рік зростає в геометричній прогресії. Вірте чи ні, але призові фонди глобальних чемпіонатів з кіберспорту можуть досягати 40 мільйонів доларів у таких іграх, як Dota 2.

Можливо, вам цікаво, чим ця інформація може бути для вас корисною. Ну, онлайн-букмекери швидко визначили вартість ринку кіберспорту. Вони запровадили розділ, присвячений ставкам на цей тип гри. Таким чином, ви можете скористатись своїми знаннями з кіберспорту, щоб заробити додаткові гроші!

Без зайвих сумнівів, давайте розглянемо 5 найкращих прийомів, які можуть покращити ваш досвід ставок у кіберспорті:

Виберіть підходящий букмекер в Інтернеті

Одним з найважливіших кроків у киберспортивних ставках є вибір правильної букмекерської контори. Щоразу, коли ви обираєте платформу для онлайн-ставок, вам слід враховувати різні аспекти, зокрема:

  • Акційна пропозиція
  • Доступні ринки ставок
  • Унікальні функції, такі як виплата або виграш
  • Ліміти депозитів та зняття коштів

По суті, вам потрібно забезпечити незабутній ігровий досвід, тому переконайтеся, що ви витрачаєте трохи часу на дослідження ігрових платформ. З наших висновків, найкращим способом знайти надійного букмекера є використання веб-сайту, де експерти iGaming тестування та огляд ігрових сайтів в Інтернеті.

Читаючи поглиблений аналіз сайтів ігор в Інтернеті, ви швидко визначите найкращі платформи та дізнаєтесь, які бонуси ви можете отримати, щоб покращити свої шанси та максимізувати свої виплати.

Звичайно, успіх у киберспортивних ставках пов’язаний з управлінням банкролом. В ідеалі, ви хочете почати ставити менші суми і поступово збільшувати значення ставки в міру вдосконалення ваших навичок.

Розширте свої знання про гру

Успіх у вашій поїздці на кіберспорт визначається тим, наскільки добре ви розумієте гру. Таким чином, вирішальним кроком у виборі команди, на яку слід робити ставку, є вивчення вдосконалених ігрових стратегій та того, як професійні команди готуються до свого чемпіонату.

 Отримавши ці уявлення, ви розвинете свою інтуїцію і швидко зрозумієте, чому одна команда швидше за все виграє, ніж інша. Але як ви можете досягти такого рівня знань з кіберспорту?

Це досить просто! Перш за все, вам потрібно почати з того часу, граючи у гру випадково. Ця дія допоможе вам зрозуміти його основну механіку та розвинути вашу здатність визначати сильні та слабкі сторони інших гравців.

Після того, як у вас вийде з ладу основа, пора переходити до більш досконалих матеріалів. У більшості з вас може не бути часу, щоб дослідити професійну ігрову сцену для себе.

І все-таки є просте рішення - кіберспорт.

Потокові платформи типу Twitch.tv, або ігрові спеціальні форуми Reddit можуть допомогти вам отримати цінну інформацію про кіберспорт. Більшість професійних геймерів є штатними стримерами, це означає, що вони постійно записують себе, граючи в режимі реального часу.

Часто професійні гравці тренуються для майбутніх чемпіонатів, що дозволяє дізнатися, яку стратегію вони використовуватимуть. Збираючи інформацію цього типу, ви зможете робити кращі прогнози та покращувати шанси на перемогу. Крім того, ігрове співтовариство часто робить дуже точні прогнози на Reddit, тому вам слід уважно стежити за форумом, коли буде велика майбутня подія.

Запустіть глибокі дослідження

Виходячи з нашого досвіду, чим більше інформації ви зможете зібрати про певну подію, тим вище ваші шанси прийняти точне рішення щодо ставок. Вам слід дослідити гравців, команди, їх історію поєдинків та їхні головні результати. Існує безліч інтернет-ресурсів, які можуть допомогти вам проаналізувати дані та зробити свій висновок.

Звичайно, статистика - це не все. Вам також слід подивитися минулі ігри та дізнатися більше про те, як грають гравці в конкретній ситуації. Те, як ви аналізуєте команди кіберспорту, залежить від гри до іншої.

Наприклад, у League of Legends гравцем може бути "син-поні" Лі Сіна (він освоїв чемпіона, і його важко перемогти). Отже, якщо ворог заборонить свого чемпіона, виграш команди буде знижений. Подібним чином гравець CS: GO може мати високий рівень виграшу на певній карті, тому в ідеалі ворог заборонить цю карту, щоб зменшити шанси команди на їх перемогу.

Цей тип інтуїції розвивається після витрат часу на перегляд та аналіз даних. Однак ми вважаємо це важливим кроком до успіху ваших ставок у eSports.

Дізнайтеся, як розрахувати коефіцієнти ставок

Здебільшого букмекери в Інтернеті не пропонують вам ставок 50/50 на події кіберспорту. Як би їм було вигідно, якщо вони підуть на такий тип цінової стратегії? Натомість вони використовують коефіцієнти, які дещо відрізняються від традиційних ставок на спортивні ставки.

Для демонстративних цілей, припустимо, ви хочете зробити ставку на Money League Money League, де Ніндзя в піжамі йде проти Cloud9. На більшості платформ ставок шанси виглядатимуть приблизно так:

  • Ніндзя в піжамі: +126
  • Хмара9: -205

Негативне число означає, що команда є улюбленою, і якщо ви хочете виграти 100 канадських доларів за цю ставку, вам доведеться поставити 205 канадських доларів на Cloud9. У цьому прикладі Ніндзя в піжамі вважається «недоліком», а позитивне число означає, що ставка в розмірі 100 канадських доларів виплатить 126 канадських доларів.

Перш ніж почати робити ставки на кіберспорт, переконайтесь, що ви добре розумієте, як працюють шанси, що дозволить вам побудувати надійну стратегію та покращити співвідношення виграш / програш.

Ставтеся лише тоді, якщо це того варте

Однією з помилок більшості початківців є частота ставок. В ідеалі ви хочете уникати подій, які не дають вам жодної цінності. Це тому, що шанси обчислюються на основі прихованої ймовірності, що відображає попередні результати команди.

Тому ми пропонуємо витратити час на те, щоб навчитися визначати цінні ставки. Якщо ви не знайомі з "вартісними ставками", вони представляють ставки, які, як вважається, мають більшу ймовірність результату, ніж передбачені шанси. Наприклад, якщо на основі вашого аналізу ви виявили, що команда, яка має приблизний коефіцієнт виграшу, скажімо, 57%, має вищі шанси, це чудова ідея піти на це.

З іншого боку, якщо ваш аналіз довів, що шанси нижче 57%, вам слід уникати цього будь-якою ціною. Виходячи з нашого досвіду, здатність визначати ставки є надзвичайно важливою для успіху ваших ставок у eSports, але для вдосконалення ваших навичок знадобляться деякі спроби та помилки та багато досліджень.

Закриття думок

Тепер, коли ми досягли кінця нашого посібника зі ставок у eSports, ми сподіваємось, що ви скористаєтесь цими прийомами, щоб покращити шанси на виграш. Звичайно, це лише невелика частина того, що потрібно, щоб досягти успіху у ставках eSports, але ви, безсумнівно, отримаєте більше шансів, застосувавши їх у своїй стратегії.

Секрет успіху - це послідовність і постійне оновлення всіх подій та змін в іграх. Як завжди, удачі та веселощів у вашій азартній подорожі!

Чи продовжить розвиватися індустрія iGaming у 2021 році?

Якщо є чомусь, чому нас навчив 2020 рік, це те, що ви ніколи не можете передбачити, що буде в майбутньому. Як і у випадку з будь-якою іншою галуззю, пандемія COVID-19 вплинула на ігрову галузь, її ефективність, конкурентоспроможність та перспективи на майбутнє. Проте, як очікується, індустрія iGaming перевищить 180 мільярдів доларів у 2021 році. Це пояснюється очікуваними інноваціями в ігрових платформах та збільшенням стратегій монетизації. Продовжити читання → "Чи продовжуватиме розвиватися індустрія iGaming у 2021 році?"

EVO Online Скасовано; Джої Куеллар звільнений

Джої Куеллар

FGC розгортається, і я не міг бути щасливішим. Кожен, хто стрибнув на "прокинутій" смузі, стає # MeToo'd у небуття або зривом їхнього бізнесу або закінченням з поганої сторони стрільби, і єдине, що я можу сказати у відповідь, - "Ви отримуєте те, що отримуєте заслуговують! ». Продовжити читання → “EVO Online скасовано; Джої Куеллар звільнений »

Гра «Запаморочення» грає із займенниками, коли сексуальні звинувачення знищують їхню найбільшу гільдію

Після ряду звинувачень у сексуальних проступках проти декількох їх найвидатніших членів, найбільшої організації Сполученого Королівства в галузі експорту, Метод фактично розвалився. Продовжити читання → "Blizzard грає займенникову гру після того, як сексуальні звинувачення знищують їх найбільшу гільдію"

Результати експорту використовує відео Syberbolt без дозволу

Overwatch Syberbolt

Syberbolt з'ясував, що на YouTube-каналі екіпорт результатівScore використовував деякі кадри з його відео про Brigette без його дозволу. Відео, на якому канал опублікував годинники лише за 11 хвилин, а його кліпи нечасто демонструвалися у всьому творі у двох сегментах. Продовжити читання → "TheScore Esports використовує відео Syberbolt без дозволу"

FChamp нескінченно заборонений на турне Capcom Pro, викидання на Східне узбережжя через жарт

FChamp заборонено

Учасник змагань з електронних видів спорту Райан "FChamp" Рамірес - більш відомий в колах FGC як голосний лиходій, "Філіппінський Чемпіон", був безстроково заборонений для проведення Capcom Pro Tour і East Coast Trhowdown, оскільки він опублікував твіт із кавуном, який містив хештег #WatermelonLivesMatter. Продовжити читання → “FChamp на невизначений термін заборонено виїжджати на турнір Capcom Pro, викидання східного узбережжя через жарт”

ЕВО "Live Event" скасовано через коронавірус; Онлайн події, заплановані на літо

EVO скасовано

Спочатку турнір серії EVO відбувся влітку в Лас-Вегасі, штат Невада. Серія електронних видів спорту виросла достатньою мірою, коли вона могла розмістити велику арену, де геймери з усього світу приїхали б змагатись за шанс поставити свою претензію на безсмертя електронних видів спорту. Однак цього року живу подію довелося скасувати через коронавірус. Продовжити читання → «Подія EVO Live скасована через коронавірус; Інтернет-захід, запланований на літо ”

Наконечник-ліга НБА 2К перенесений через коронавірус

Ліга НБА 2K

Корона-чан є безрозбірним, коли йдеться про витирання будь-яких можливих публічних заходів. Однією з останніх подій, яка була перенесена, є NBA 2K Ліга в рамках електронних видів спорту, яка тепер відбуватиметься в Інтернеті замість студійних ігор, які спочатку планували транслювати. Продовжити читання → "Чайові Ліги НБА 2K відкладені через коронавірус"

Перший реформований турнір Warcraft 3 був настільки ж жахливим, як і старт гри

після Warcraft 3 Reforge's катастрофічний запуск просував його до гра з найнижчою оцінкою на Metacritic Хоча, бачачи, що його облягають запити на повернення коштів, це відверто дивує, що гра підтримується достатньою тягою, щоб гарантувати турнір над класикою. Однак із вбудованою спільнотою такий турнір зміг відбутися, і він пройшов так само погано, як і запуск гри. Продовжити читання → “Перший турнір Warcraft 3 Reforged був таким же згубним, як і старт гри”

Vaevictis Esports, команда все жіночої ліги легенд вийшла з LCL

Vaevictis Esports

Звіти з’явилися, що цілком жіноча Ліга Легенд команда з Росії, Vaevictis Esports, більше не буде частиною російської Ліга Легенд Континентальна ліга на початок сезону. Продовжити читання → “Vaevictis Esports, загально-жіноча команда League of Legends вигнана з LCL”

YouTube заплатив активізацію Blizzard 160 мільйонів доларів за ексклюзивність експорту, згідно з повідомленнями

На початку цього року ми повідомляли про об’єднання Google і Activision Blizzard. На сьогоднішній день з'явилося багато звітів, які стверджують, скільки колишня компанія заплатила Activision Blizzard за розміщення її Overwatch Ліга, почуття обов'язку потік експорту, і Hearthstone чемпіонат на YouTube. Продовжити читання → "Платна програма Activision Blizzard від YouTube сплачує 160 мільйонів доларів за ексклюзивність експортних сполук"

Інтерв'ю Blitzchung, що обговорює E-Sports Censorship E-Sports отримує цензуру від Reddit

Бліцчунг

Щоразу, коли цензурні цензури піддаються цензурі, це дійсно дає зрозуміти, наскільки корумпованою, покинутою та нікчемною є ігрова індустрія… чи чорт, будь-яка індустрія, яка бачить контентних двірників, що виходять із шляху, щоб заглушити теми, що висвітлюють зламаний вектор зазначеної галузі. варто коса, яку використовує джгут, щоб засяяти взуття. Але саме це відбувається щоразу, коли будь-який аспект корупції випливає на поверхню щодо медіа-індустрії, особливо на Reddit. Продовжити читання → «Інтерв’ю Blitzchung, що обговорює цензуру E-Sports Hearthstone, отримує цензуру від Reddit»

Конгресмен Ха Те Кюн шукає обвинувачення за фальсифікацію гриффінівських електронних видів спорту, незаконні контракти

Грифон

Існує величезне корупційне кільце, яке повільно розплутується в царині корейського е-спорту завдяки деякій драмі, яка розгорнулася за участю тренера з електронних видів спорту Кіма "cvMax" Da-ho, яка призвела до того, що його витіснили з Ліга Легенд команда Гріффін. Хоча Кім не брала черевик лежачи. Він помстився свистком проти власника гриффіна Чо Кю Нама, який нібито займався незаконними контрактами та шахрайством, щоб отримати прибуток від того, щоб переграти неповнолітнього гравця, передавши їх команді, скануючи гроші в стороні під час торгівлі. Вся ця корупція призвела до того, що конгресмен Ха Тае Кюн розпочав розслідування ситуації, що розкрило ще більше корупції, що призвело до того, що він оголосив заходи щодо притягнення до відповідальності за всіх кривдників. Продовжити читання → «Конгресмен Ха Тае Кен домагається переслідування за фальсифікації гриффінського кіберспорту, незаконні контракти»