Стовпи вічності PS4 / Xbox One Review: Довгий час

Стовпи вічності. Огляд

[Розкриття інформації: Код огляду було надано для утримання цієї статті]

Оскільки це оригінальний реліз на ПК у 2015 році, Pillars of Eternity багато висловлювалися як золотий стандарт в ізометричних РПГ сучасного віку, і він стоїть поруч Мук: Припливи Нумінари як один з двох прикладів, щоб дійсно захопити дух раннього прикладу, такого як Bворота альдура, Icewind Dale і Місця: Муки. Поруч Мук: Припливи Нумінари, Pillars of Eternity є також єдиним чудовим прикладом, який був перенесений на консоль, і який порт це є. Продовжити читання → «Огляд стовпів вічності PS4 / Xbox One: довгий час»

Кріс Авеллон обговорює Kickstarter, Metacritic і творчу свободу

Кріс Авеллон - це добре відоме ім'я в хардкорних кругах фан-рому РПГ. Він розум, який допоміг сформувати Ворота Балдура серії з далекого дня, а також ключовим творчим дизайнером під час Interplay днів, коли Fallout 2 був весь гнів. Він також є співзасновником компанії Obsidian Entertainment, студії за фанатом улюблених назв, таких як Лицарі Старої Республіки продовження Протокол Альфа і Fallout: Нью-Вегас. Продовжити читання → “Кріс Авеллон, обсідіан, розмовляє з Kickstarter, Metacritic And Creative Freedom”