Студії Madmind стверджують, що це має час і гроші, щоб не поспішати скупою на відміну від Агонії

Madmind Studios випустила новий трейлер для Суккуб одержав назву "Amazon". Однак трейлер монстра для майбутньої пекельної гри не може уникнути минулого Агонія, але чорти стверджують, що у них є більше «часу та грошей», щоб запобігти іншому Агонія сценарій від того, що відбувається. Продовжити читання → "Madmind Studios каже, що має час і гроші, щоб не поспішати з сукубусом на відміну від агонії"

Параноїдальна, психологічна гра-жах, встановлена ​​в 1980s, виходить виключно до Steam

параноїк

Madmind Studios має ще одну гру в роботах на базі Unreal Engine 4. Викликається нова назва параноїк. Вони випустили абсолютно новий трейлер для майбутньої гри жахів, яка запускається трохи менше трьох хвилин, демонструючи короткий огляд змісту та налаштування гри. Продовжити читання → "Параноїчна, психологічно-жахлива гра, встановлена ​​у 1980-х роках, виходить виключно у Steam"

Agony Cheats пропонує необмежене здоров'я, витривалість і астральне час

Пекло занадто багато для вас? Це трохи несправедливо в пекелі? Вам важко пробиратися через вогневе озеро? Що ж, більше не потрібно хвилюватися, адже обман все ще працює навіть у самих проблемних місцях. Агонія має новий набір чітів, доступних для ПК, які надають необмежене здоров’я, витривалість, дихання, плавання під водою та здатність заморожувати астральний час. Продовжити читання → “Коди Agony пропонують необмежену кількість здоров’я, витривалості та астрального часу”

E3 2017: Агонія Gameplay Preview показує, як Справжні жахи-виживання має бути

Агонія E3 2017

майбутня гра Агонія від розробників MadMind Studios вдалося виступити під час цьогорічного E3. Обидва Агонія і зневажати отримало багато помпи рухається через фазу розвитку, завдяки їх воістину оригінальним візуальним атмосферам і їх настільки ж тривожним для дорослого предмета. У випадку Агонія, Гра проходить через різні стадії пекла, і демонстрація E3 2017 спеціально підкреслює Плаваючий рівень лісу. Продовжити читання → “E3 2017: Попередній перегляд агонії ігор показує, яким має бути справжнє виживання жахів”