Очевидна команда EA в остаточному режимі порушує закони про азартні ігри штату Каліфорнія, говорить Кевін Рамірес

Держава, в якій ви не впіймаєте своїх справді мертвих, активно подає позов проти EA за класові дії ФІФА і Зводити з розуму. Дві ігри містять елементи, що порушують закони про азартні ігри в Каліфорнії, які можна віднести до двох ігор, що містять режим Ultimate Team. Продовжити читання → "Кінцевий командний режим EA порушує закони азартних ігор штату Каліфорнія, стверджує Кевін Рамірес"

За словами Ендрю Вілсона, EA розглядає підвищення цін на відеоігри Next-Gen

після Take-Two, Ubisoft, і Capcom Висловив інтерес до подорожчання наступного покоління, схоже на EA - хто на Основний список зрадників Америки - приєднався до перемоги і розглядає можливість підняти ціни на відеоігри, коли PS5 і Xbox Серія X котиться навколо. Продовжити читання → "EA розглядає підвищення цін на відеоігри наступного покоління, за словами Ендрю Вілсона"

EA оголошує доступ EA до пари, але він все ще потребує походження

Electronic Arts надає свою послугу підписки, відому як EA Access від Origin, PS4, і Xbox Один для Steam десь "скоро". Іншими словами, компанія, яка влаштовує полювання на відьом, і сумнозвісна поліція смаку дозволить EA зміцнити Origin у своєму новому підступному підході. Продовжити читання → "EA оголошує, що доступ до EA надходить у Steam, але він все ще вимагає походження"

"Зоряні війни": "Екскаваторські точки" за низькою ціною обумовлені масштабом і вартістю, стверджує Блейк Йоргенсен

Зважаючи на те, що видавці та розробники готуються до підвищення цін, переходячи в «ігрові ігри нового покоління», розмова про $ 69.99 і $ 79.99, що стає базовою ціною для придбання нової гри, стає все більш помітною навколо ігрової індустрії. Однак EA - компанія на постійно зростаючому рівні Список зрадників Америки - і студії Motive шукають доставку Зоряні війни: ескадри майже в половині від стандартної ціни прийшов цього жовтня. Продовжити читання → "Зоряні війни: низька ціна ескадрильй обумовлена ​​масштабом і цінністю, стверджує Блейк Йоргенсен"

Електронне мистецтво "цікавить більше, ніж коли-небудь" у придбанні великої студії

Після того, як Electronic Arts нещодавно опублікував результати першої чверті, компанія провела дзвінок із виконавцями, такими як Ендрю Вілсон та Блейк Йоргенсен. Під час зазначеного дзвінка остання назва зазначила, що EA «більше зацікавлений як ніколи» в придбанні «великих активів» або студій, що рухаються вперед. Продовжити читання → "Electronic Arts" зацікавлений у придбанні великої студії, ніж будь-коли "

EA Sports UFC 4 Капітальний ремонт системи подання до дзеркала WWE 2K

UFC 4

Це здавалося EA Sports UFC 3 щойно вийшов, але у них вже є четверта гра в роботі Xbox Один і PS4. Нова гра отримала огляд трейлера, який працює майже чотири з половиною хвилини, висвітлюючи моменти високого удару, рух реального гравця за стискання та зняття, а також загальну систему наземного та фунтового і подання заявок. Продовжити читання → “EA Sports UFC 4 проводить капітальний ремонт системи подання дзеркала WWE 2K”

BioWare досягає прогресу у наступній грі Dragon Age, як за Марком Дарра

Деякі розробники не можуть виконувати завдання, як раніше. З урахуванням сказаного, BioWare - це команда, яка зараз працює з дому, розробляючи наступний Dragon Age гра. Незважаючи на все це, виконавчий продюсер BioWare зазначає, що наступний Dragon Age гра все ще формується в ці важкі часи. Продовжити читання → "BioWare прогресує у наступній грі" Dragon Age ", згідно з Марком Даррою"

Ретро огляд Crysis: найбільш технічно досягнуті FPS на сьогоднішній день

Ретро огляд Crysis

Назва: Crysis
Жанр: First-Person Shooter
Платформи: PC
Розробник: Crytek
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: Листопад 13th, 2007

Мені дивно, що заголовок ретро-огляду 13-річної гри може містити правду, яка не була і не буде (в осяжному майбутньому) оскаржена і не застаріла, враховуючи поточний стан ігор. І ні, ви її неправильно прочитали. Crysis, на краще або на гірше, досі є найбільш технічно досягнутим шутером від першої особи на сьогоднішній день, і не видно гри, яка, здається, має намір усунути короля. Це бентежить, наскільки регрес ігрової індустрії регресував з 2007 року, але саме так упали кістки. Продовжити читання → «Ретро-огляд Crysis: Найбільш технічно досягнуті FPS на сьогодні»

Номери ПК Rocket Arena EA та Final Strike Games виглядають сумно, згідно з повідомленнями

EA та Final Strike Games випущені Ракетна Арена для PC, PS4, і Xbox Один 14 липня 2020 року, але номери для ПК через Steam схожі на випадок "прокинься, перерви" згідно з новими звітами. Продовжити читання → «Номери ПК для Rocket Arena від EA та Final Strike Games виглядають сумними, згідно з повідомленнями»

EA Цензори Redskins назва та логотип у щось загальне для Madden NFL 21

Madden NFL 21 отримає нове оновлення люб’язно EA - хто на Список зрадників Америки - це змінить назву та логотип команди «Вашингтон Редскін» на щось «загальне» через те, що символіка «Червоних шкір» є «суперечливою». Нещодавно прес-секретар Electronic Arts надіслав лист, у якому підтвердив, що зміни вийдуть за рамки графічних оновлень. Продовжити читання → "Ім'я та логотип цензури EA Redskins перетворюється на щось загальне для Madden NFL 21"

Армія двох: ретро-огляд 40-го дня: чоловіча кооперативна гра з минулих часів

Перегляд армії двох 40-го дня

Назва: Army of Two: The 40th Day
Жанр: Шутер від третьої особи
Гравці: 1 - 2 (кооператив онлайн або розділений екран)
Платформи: Xbox 360, PS3
Розробник: Е. А. Монреаль
Видавець: Electronic Arts
Дата виходу: Січень 12th, 2010

Вони вже не роблять їх подібними. Як деякі з вас знають, я повернувся до гри та перегляду старих ігор, оскільки майже кожен новий титул AAA наповнений задимленою виродженістю та лівою пропагандою. Зараз, поки я не маю багато хорошого сказати Army of Two: The 40th Day, який є продовженням виходу в 2008 році Армія з двох чоловік, Я можу з легкістю сказати, що це стрілець третьої людини, наповнений тестостероном, який сидить вдома як пристойний (якщо не помірно розважаючий) механізми війни клон, що вийшов у період розквіту монополії коричнево-сірої палітри. Продовжити читання → "Армія двох: ретро-огляд 40-го дня: мужня кооперативна гра часів минулої ери"

EA хоче подвоїтись на партнерстві LucasArts та Disney, щоб зробити більше Ігор зіркових воєн

Схоже, їх буде більше Зіркові війни від EA в осяжному майбутньому. У нещодавньому заклику до інвесторів, генеральний директор компанії Ендрю Вілсон торкнувся успіху ліцензії, яка зараз перебуває під керівництвом EA, і того, як партнерство між LucasArts та Disney зміцниться вперед. Продовжити читання → "EA хоче подвоїти LucasArts та партнерство Діснея, щоб зробити більше ігор" Зоряні війни "

Електронне мистецтво оголошує нові правила онлайн-ігри для стримування расизму, сексизму та гомофобії

Electronic Arts або EA витрачають гроші на різні програми та інструменти для стримування расизму, сексизму, гомофобії та цькування, якщо мова йде про його онлайн-ігри. Іншими словами, імена, мова та дії будуть пильно спостерігати, щоб перешкоджати гравцям стати «злими букмекерами в Інтернеті». Продовжити читання → "Electronic Arts оголошує нові правила онлайн-ігор, щоб стримати расизм, сексизм та гомофобію"