Як пройшла стаття?

1421620перевірка файлів cookie#GamerGate: битва Destructoid зі зловживаннями, брехнею та скандалами – частина 2
Новини
2014/10

#GamerGate: битва Destructoid зі зловживаннями, брехнею та скандалами – частина 2

[Це продовження історії про колишніх авторів Destructoid Холлі Грін і Аллістера Пінсофа. Ви можете прочитати частину 1 прямо тут.]

Джефф Хенао, колишній редактор рецензій на Flixist – одному із сайтів під маркою Modern Method – працював з Allistair, коли працював у Destructoid, найбільшій дочірній компанії Modern Method. Говорячи від свого імені і не пов’язаний зі своїми поточними роботодавцями, Хенао офіційно заявив…

«Те, що зробив Аллістер, було неправильним, чувак. Статті, які я прочитав про це, ніби приховують це, наприклад: «О, давайте всі наскочимо на дупу Нієро за те, що він звільнив Аллістера і намагався це приховати». Давайте не будемо говорити про те, чому його взагалі звільнили».

 

«Все зводиться до того: він викрив чиюсь гендерну ідентичність. Він не мав права цього робити. Це дуже погано. Через це його звільнили. Ви не можете звинувачувати "Niero" в цьому. Ви не можете звинувачувати «Нієро» в тому, що він підбиває інші видання та інших головних редакторів, щоб запитати на кшталт «Чоловіче, що мені з цим робити?» Я ніколи раніше не був у такій ситуації».

 

«Це нечесно щодо «Niero».

Для тих, хто не знає, таким був Аллістер Пінсоф звільнений з Destructoid під фальшивим приводом, згідно з витоком електронних листів, після оприлюднення особистої інформації особи, яка керує шахрайським IndieGoGo, як зазначено в обміні електронними листами, що відбувся 17 травня 2013 року. Це було пов’язано з Яньєром «Нієро» Гонсалесом, який консультувався з the Game Journo Pros [через GamerHeadlines] 17 травня 2013 року, коли було погоджено, що Пінсофа слід звільнити за розголошення цих особистих даних. Думка про звільнення Пінсофа була повторена та вжита додаткових заходів 18 травня 2013 року за консультації з Game Journo Pros [через Брейтбарт], де кілька учасників, у тому числі Кайл Орланд, старший редактор ігор Ars Technica, сказали Гонсалесу наступне.

zOKJNHG

Після цього 22 травня 2013 року професіоналам Game Journo було надіслано електронний лист із порадою не контактувати з Аллістером Пінсофом і жодним чином не взаємодіяти з ним. Цей список можна було б ефективно використовувати для визначення того, хто міг би працювати в галузі, а кого вигнали назавжди, що є небезпечною кількістю влади, переданою в руки людей, які контролювали більші ігри та технологічні медіаплатформи.

Як зазначалося в попередніх статтях, змова про внесення когось до чорного списку є незаконною. У штаті Флорида, там, де було укладено трудовий договір Allistair, змова, конфедерація або об’єднання з двома чи більше роботодавцями з метою запобігання, заборони чи активного внесення когось до чорного списку в роботі, що приносить прибуток, є незаконним.

У штаті Каліфорнія, де розташовані деякі ігрові журналісти та їхні видання зі списку Game Journo Pros, також існують закони, які забороняють заносити когось із робочих місць до чорного списку. Трудовий кодекс Каліфорнії у розділах 1050–1053 чітко зазначено…

«Ніщо в цій главі не перешкоджає роботодавцю або його агенту, працівнику, суперінтенданту чи менеджеру надати, на спеціальний запит, правдиву заяву щодо причини звільнення працівника або причини, чому працівник добровільно залишив роботу у роботодавця. . Якщо така заява містить будь-який знак, знак або інший засіб, що передає інформацію, відмінну від тієї, що виражена словами в ній, такий факт або той факт, що така заява чи інший засіб надання інформації було надано без спеціального запиту, є prima facie доказом порушення розділів 1050-1053».

Якщо говорити непрофесіоналом, це нормально повідомляти іншим роботодавцям під час консультації, чому когось звільнили чи звільнили. У випадку з Аллістером — непокора. Однак прикрашати, додавати чи змінювати інформацію про звільнення або звільнення – це неприйнятно та суперечить трудовому законодавству Каліфорнії. У цьому випадку протиправним є наклеп на працівника з іншими роботодавцями з метою перешкодити йому отримати оплачувану роботу.

Саме головний редактор Destructoid Дейл Норт звернувся до менеджерів, редакторів і власників сайтів-конкурентів із закликом не спілкуватися з Аллістером Пінсофом і не спілкуватися з ним, як повторив і підтвердив Яньєр «Нієро» Гонсалес, і член Game Journo Pros Скотт Ніколс, у цій статті прямо тут.

UDQ2sYR

Джефф з розумінням ставиться до справи Аллістера, але погоджується, що дії Пінсофа повинні були коштувати йому роботи. За словами Хенао...

«Я завжди підтримуватиму Аллістера, але те, що він зробив, було поганим, і я не можу його захищати».

 

«Це як чоловіче, я знаю, що Аллістер намагався зробити; зрештою він помилявся. Я знаю, що намагався зробити «Нієро», але він також впорався з ситуацією неправильно. Це просто було занадто одностороннім; це несправедливо по відношенню до жодної зі сторін не мати повної історії».

Я запитав Джеффа, чи знав він про список Game Journo Pro, і чи знав він, що «Niero» консультувався з Game Journo Pros, щоб звільнити Аллістера. Джефф заявив...

«Ні, я не знав про цей список. […] Це не рідкість мати такі списки».

Я також запитав Джеффа, чи звертався «Нієро» до будь-кого з інших керуючих редакторів Modern Method, щоб порадитися щодо того, що робити з Аллістером, перш ніж його звільнити, і чи радився він із керуючими редакторами, перш ніж консультуватися з редакторами та менеджерами конкуруючих веб-сайтів гри. Journo Pros list, і Джефф заявив..

«Наскільки я знаю, ні. Зрештою, це на «Niero»… він роботодавець».

Єдине, що він заявляє, це те, що всі сайти під сучасним методом насправді не були налаштовані на все, що відбувалося на всіх сайтах під банером. Джефф зазначає, що якщо щось серйозне трапилося, їм лише надсилали електронні листи про те, щоб бути обережними щодо потенційних юридичних питань.

Аллістер розіслав електронні листи та зв’язався з різними журналістами в галузі, щоб оприлюднити його історію, після того, як Dale's Game Journo Pros заявив про те, що всі журналісти великих ігрових веб-сайтів у списку уникають його. Я запитав Джеффа, чи він був одним із тих, кому Аллістер надіслав інформацію, але Джефф прокоментував:

«Чоловіче, чесно кажучи… Я навіть не пам’ятаю».

 

«Знову ж таки, я не пишу у відеоіграх. Я побічно пов’язаний із відеоіграми. Якщо він це зробив, це не моє місце, чувак. Я… не пишу про відеоігри [або] про журналістику відеоігор. Говорячи це, я мав свої власні способи переконатися, що з ним все гаразд».

Щодо чорного списку, я запитав, чи знає Хенао про це, але він просто сказав…

«Я не можу говорити про те, був він у чорному списку чи ні, але я не можу нікого звинувачувати в тому, що він був обережним і не хотів втручатися. Чи це справедливо щодо Алістера? Ні, не дуже. Але що також було несправедливим, так це те, що спочатку привело його в біду. Неправомірне звільнення чи ні, знову ж таки, його б не звільнили, якби він не зробив того, що зробив».

Коли його запитали, чи те, що зробив головний редактор Destructoid, було правильним курсом дій, Хенао заявив, що...

«Незалежно від того, сказав це Дейл [Норт] і люди зробили це через те, що він сказав або через те, що зробив Аллістер, ви досягнете успіху. Це як курка чи яйце, чоловіче. Це буде важко через те, що сказав Дейл, або через те, що зробив Аллістер».

Я звернувся до Дейла Норта за цитатою; запитуючи його, чи діяв він сам чи отримав наказ від вищого керівництва сказати те, що він сказав роботодавцям конкуруючих веб-сайтів, але Норт не відповів на жоден із моїх запитів на момент написання цієї статті.

Ось проблема: те, що зробив Аллістер, було повідомлено лише іншим членам спільноти ігрових журналістів через те, що «Нієро» та Дейл попередили тих зі списку Game Journo Pros, а потім спотворили події, враховуючи, що Пінсофу ніколи не було чітко сказано, що робити чи чого не робити, згідно з оригінальними електронними листами.

Більшим питанням стає: якби Game Journo Pros не вплинули на Гонсалеса, щоб він звільнив Аллістера за неправдиву інформацію, і якби Дейл не попередив членів Game Journo Pros, які не знали про ситуацію, чи знали б вони всю історію і досі включили б його в чорний список ? Вони б не знали, якби самі активно не шукали історію. Навіть тоді деталі були б рідкісними та уривчастими, крім того, що було загальнодоступним у Стаття "Геймери проти фанатизму".

Це пов’язано зі згаданим раніше про закон щодо поширення дезінформації про ситуацію працівника, яка не відповідає правді.

Коли Пінсофу вперше повідомили, що його звільнили, він самостійно виправив ситуацію та помирився з особою, яку викрив. Він фактично врятував обличчя Destructoid, але громадськість поширювала історію про те, що він не підкорявся наказам і писав про ситуацію в соціальних мережах у Твіттері, хоча тоді йому фактично сказали, що його звільнили. Події зображені в хронологічному порядку інфографіка тут.

Коли ситуація загострилася до точки, коли «Niero» погрожував додати «НАЙГІРШОГО СПІВРОБІТНИКА КОЛИ-небудь НЕ НАЙМАТИ!» під авторським підписом Аллістера, якщо він намагався зробити так, щоб оприлюднити свою історію, я запитав, чи знав Ханео про таку тактику чи погоджувався з нею, Ханео заявив...

«Це дійсно жорстоко, і ось з цим я не згоден. [Нієро] міг би бути трохи більшим і сказати: «Все зіпсувалося, але ви знаєте, що сталося». Трохи дріб'язково додавати це під його підписом, з чим я не згоден».

 

«У той же час, знову ж таки, чувак, ти справді можеш звинувачувати «Нієро» за те, що він так відреагував? Аллістер злив приватні електронні листи. Він фактично зрадив довіру всієї мережі, опублікувавши багато цих електронних листів.

 

«Люди побачать ці електронні листи і подумають: «Боже, Нієро — цей непрофесійний нелюд». Ні, просто так ти розмовляєш із друзями. І Аллістер зрадив цю дружбу і зрадив цю довіру».

Я запропонував Аллістеру можливість додати останню цитату з цього приводу та висловити свою думку щодо тих, хто вважає, що він був неправий у тому, що він зробив, а також про звільнення та ймовірну змову щодо чорного списку, що послідувало. Пінсоф заявив...

«Це правда, що я викрив трансгендерну особу, намагаючись покласти край шахрайству, і я був співучасником цього, але також правда, що я зробив це після місяця роботи з нею, щоб безпечно розкрити це, в той час як персонал висміював мене за це. Я не допустив її самогубства, поки вони жартували з цього приводу. Я той, хто проводив довгі ночі в пошуках контактів, щоб стежити за її самопочуттям на місці. Усьому цьому є докази. Я знаю, що це не прощає мого вчинку, але я не фанат.

 

«Я твердо вірю, що якби співробітники не дозволили редактору Крісу Картеру надати мені неправдиву інформацію того ранку або якби був справжній наказ редактора зберігати інформацію — те, що робили б навіть мої старі працівники коледжу, — я б мовчав.

 

«Як тільки я зрозумів, наскільки істеричною була інформація, яку мені надали, я відразу зрозумів, що зробив помилку, оприлюднивши її особу, і попросив виправити ситуацію. Поки мій бос зводив наклеп на мене зі своїми друзями, я намагався створити невдалий благодійний фонд (контактуючи з людьми, які відчували достатню пристрасть, щоб погрожувати мені вбивством за мої дії) і намагався організувати нейтральний круглий стіл: https://gamersagainstbigotry.org/2013/05/chloe-allistair-roundtable/

 

«У всякому разі, мене ніколи не звільняли через неї. Вона кілька разів просила мого начальника не звільняти мене. Зрештою, про неї ніколи не йшлося. Йшлося про те, що мій бос не мав сили протистояти гніву фанатиків, тож він вигадав брехню й натомість звільнив мене за це.

 

«Існують докази, як витік, так і в моєму розпорядженні, щоб підтвердити всі ці заяви. Немає жодної позитивної сторони жодної з цих суперечок у ЗМІ про гру. Кожен до певної міри смердить, і трапляються помилки; Я завжди відповідав своєму. Для громадськості важливо, щоб кожен відповідав за скоєне, а не лише ті, кого кинули під автобус, як Холлі, я та інші. [sic]”

Я неодноразово намагався зв’язатися з Дейлом Нортом до публікації цієї історії, щоб підтвердити всю цю інформацію, але на момент публікації цієї статті Дейл не відповів.

Однак 19 жовтня 2014 року, коли Дейла повідомили, що з’явиться третя стаття, точилися розмови щодо його участі в цій ситуації. З дозволу мені надіслали електронний лист про припинення роботи Allistair і про те, як головний редактор Destructoid (на той час) зіграв у цій справі роль. Це була частина відповіді Дейла з набагато довшої розмови…

— Я нічого не знав про те, що, за вашими словами, зробили Кріс чи Холмс. Я, чесно кажучи, не знаю багатьох деталей. Що все може бути пов’язано з тим, що я лайновий бос. Я не можу сказати, що правильно, а що ні, тому що я чесно не знаю. Все, що я справді знаю, це те, що все пішло до лайна».

Було повідомлено, що Норт висловить свою точку зору перед публікацією цієї статті, але після розмов в електронних листах Норт пішов у іншому напрямку.

Головний редактор Destructoid, Дейл Норт, опублікував блог на Tumblr 20 жовтня 2014 року заявивши, що він звільнився з Destructoid…

«Не вдаючись у подробиці, я вважаю, що певні дії та заяви, зроблені керівництвом Destructoid, не точно відображають мої почуття або не враховують мій внесок як головного редактора. Мені більше не подобається, коли моє ім’я пов’язують із продовженням співпраці з колишнім персоналом».

[Оновлення:] GamesIndustry.biz є цитата Яньєра «Нієро» Гонзазлеса щодо відходу Дейла, де Гонсалес заявляє…

"Це все добре. Як і будь-які стосунки начальника та співробітника, ми не завжди погоджуємося. Тут він пропрацював цілих 8 років. Я пишаюся ним і бажаю йому всього найкращого»,

[Розкриття інформації: Я був колишнім учасником групи електронної пошти Game Journo Pros]

інші новини