Як пройшла стаття?

1417410перевірка файлів cookieРозробники Technomancer пояснюють, чому це 1080p, 30 кадрів/с для PS4, Xbox One
Новини
2015/07

Розробники Technomancer пояснюють, чому це 1080p, 30 кадрів/с для PS4, Xbox One

Майбутня екшн-RPG від третьої особи Technomancer від студії розробки Spiders рухається через цикл розробки до випуску для Xbox One, PS4 і ПК. Нещодавно розробники визнали, що роздільна здатність і частота кадрів для гри на Xbox One і PS4 складатимуть 1080p при 30 кадрах в секунду.

У бесіді з GamingBolt, генеральний директор Spiders Жанна Руссо пояснила чому Technomancer працюватиме на 1080p зі швидкістю 30 кадрів в секунду на Xbox One замість 60 кадрів в секунду, кажучи...

«Для такої RPG, як The Technomancer, ми хотіли досягти найкращої якості графіки, тому вирішили дотримуватися 1080p і 30 кадрів в секунду на PS4 та Xbox One.

 

«60 кадрів в секунду — це дуже цікаве технічне завдання, але зосереджувати свої зусилля на ньому було б нерозумним для нас, і в грі довелося б багато пожертвувати.

Мені цікаво, чи 60 кадрів в секунду були б більш доцільними для PS4, чи виграш був би невартий порівняно з іншими областями, де гру потрібно було б зменшити, щоб врахувати збільшення кадрів?

Коментарі до статті в основному скаржаться, що 1080p не здається досяжним параметром для консолей цього покоління і що, можливо, розробникам слід вибрати 900p при 60 кадрах в секунду, де це можливо. Дехто вважає, що повернення до 900p і застосування певних методів згладжування може допомогти буферизувати візуальне представлення деяких ігор, не переходячи на повну роздільну здатність 1080p і значно втрачаючи при цьому продуктивність.

Я уявляю, що покоління зникає і деякі ігри вибирають високоякісні методи рендерингу, і ми побачимо, що 1080p повільно зникає, а 900p стане стандартом, або навіть 720p для ігор, які дійсно вимогливі.

Війни роздільної здатності були значною частиною цього восьмого покоління ігор, оскільки багато геймерів очікували, що нові консолі зроблять стрибок вище консолей сьомого покоління та нарешті досягнуть стандарту роздільної здатності, яким гравці на ПК насолоджувалися протягом багатьох років. Однак системам восьмого покоління було багато труднощів досягти 1080p при 60 кадрах в секунду через апаратні технічні обмеження. Це означає, що цьому поколінню доведеться багато жертв у специфікаціях або продуктивності для деяких ігор.

У разі Technomancer, гра буде знижена до 1080p зі швидкістю 30 кадрів в секунду як на Xbox One, так і на PS4. Ви можете дізнатися більше про гру, натиснувши Офіційний сайт.

інші новини