Uncharted 4 Трейлер Досліджує Життя Nathan могли б мати

Жорстокий Нейт дивиться на монету, що потрапила в нижню частину піратського корабля, наповненого золотом, оскільки він занурюється під вагу власного руйнування. Він закидає його в повітря, коли він стає на його бік серед купи інших монет, помаранчеве сяяння тліючого вогню, що висвітлює блиск золота, що оточує Нейт на палаючому кораблі. Він урочисто відбиває те, про що його могло бути життя, і в більш тихі моменти, які він міг би мати.

Це тема нового трейлера для Uncharted 4: злодія Кінець. Ми отримуємо кілька коротких проблисків доміцильованої Nate, працюємо 9-to-5 і живемо добре з Оленою. Харизматичний авантюрист обмірковує ці думки серед його нинішнього, небезпечного для життя небезпеки. Це не несхоже на його ситуацію на початку Uncharted 2, Або ж потрясіння він опинився в ловусі в середині пустелі Uncharted 3.

У причепі немає нічого особливого, що ми ще не бачили раніше. Але це компліментує останній щоденниковий розробник, який охоплює технічні досягнення гри та те, як вони натискають межі апаратного забезпечення на нові технології.

Єдине, про що вони вказали в останньому щоденнику розробника, полягає в тому, що з одного боку, простір гри набагато більше, ніж його було Uncharted 1 через 3. Вони згадують у щоденнику розробника нижче, що стосувалося розвідки. Uncharted 4 Має 10 разів розширений простір попереднього Чи не нанесений на карту Ігри Дуже вражаючий матеріал.

Я люблю це, що вони згадують, що хочуть, щоб історія гри була лінійною, але давала гравцям більше варіантів, як вони отримують від точки "A" до точки "B". Лінія "10 разів більша" не тільки для того, щоб зробити псевдо відкриту світову гру, це про те, щоб історія була лінійною, але пропонувала гравцям різні варіанти в тому, як вони добираються до кожного місця призначення.

Це велика філософія для концепції відтворення, не зменшуючи цілісності історії гри або кроку. Вони продемонстрували це у великій дорозі з сценою джипу, де існують різні маршрути, але вона ніколи не сповільнюється або починає звиватися в іншому місці.

Вони також говорять про безшовних переходах між кут-сценами гри і реальним геймплеєм. Все зараз виводиться в двигуні PS4... навіть кінематика.

Незвіданий 4: Кінець злодія

Існує багато технічних нюансів, які вони додали в гру, особливо з новими механіками та сегментами автомобілів, а також новими можливостями, що показують кінематографічні характеристики. Я все ще не можу зрозуміти, наскільки добре виглядають сегменти канатів у грі.

Друга частина щоденника розробника розповідає про фактичний геймплей, а не тільки про графіку та візуальні ефекти. Вони говорять про вдосконалення AI, покращення механіки фальцювання та стелс, а також про те, як тепер гравці можуть наблизитись до рівнів, якщо вони це бажають.

Ви можете ознайомитись з другій частиною щоденника розробника нижче.

Що енцигюр Нат на знак 6: 34 ?! Це виглядало добре ... дуже приємно.

Іноді щоденник щоденників Naughty Dog може зіткнутися як досить претензійний, особливо після всієї високої похвали вони отримали за Останній з нас, Але це останнє відео - частина друга з технічних удосконалень, які вони зробили Uncharted 4 - насправді, здається, грунтується на команді, яка хоче весело провести розважальний досвід.

Я з нетерпінням чекаю, щоб Uncharted 4, Припускаючи, що він дійсно випускає в травні, як вони вже сказали.

Незвіданий 4: Кінець злодія

Ігра була затримана кілька разів, щоб задовольнити вимоги виробництва, які Sony і Naughty Dog очікують, коли з'явиться перший реальний пристрій PS4, але ви можете почати відлік днів до травня 10th як Uncharted 4 Препс для випуску.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!