Battlefield 1 зброю Вкладення і класи деталізацію по провідним конструктором зброї

Ви коли-небудь замислювалися Battlefield 1Автора Зброя і класи і як вони вплинуть на бої і грати в майбутній ітерації? Добре, якщо вам цікаво, що EA та DICE планують зробити з першої світової війни, і зброю тієї епохи, то вони охоплюють те, що відбувається в новому запиті з гравцем. Ця новина надходить безпосередньо з Battlefield 1-х Офіційний сайт, у нещодавно відкритому розділі "Зброя Q&A". Battlefield 1 буде доступний 18th жовтня для PC, PS4 і Xbox One.

Будучи шанувальником першої та другої світових воєн, і корейської війни, приємно бачити велику і масову серію Поле бою торкатися спектра «війни до кінця війни». На додаток до першої світової війни, ми не бачимо, що багато чого в конфлікті, і якщо ми робимо багато ігор досить старі і датовані. Єдина нещодавня гра WW1, яку я можу придумати, подібна до Battlefield 1 is Верден: 1914 - 1918, по Blackmill Games. З огляду на це, це приводить мене до мого єдиного занепокоєння, яке я маю про транскордонну війну: чи будуть битви, як коли грає Сквайр Верден і керує розірваним війною полем, пронизаним через траншеї, як нічого, або ж гра буде мати траншеєзну війну, щоб бути чимось веселим і напруженим?

Ті, хто ставить під сумнів те ж саме про зброю і траншеєві війни, дещо краще зрозуміють битви в грі завдяки Twitch streamer Darkness429. Гравець мав гарний маленький запит з дизайнером зброї Джуліаном Шимеком і частково деталізував класи та зброю FPS.

Згідно з запитаннями, в грі буде представлено шість класів зброї, які включають рушниці, LMG, SMG, бойові зброї, напівавтоматичні знаряддя та, звичайно, снайперські гвинтівки. Я впевнений, що всі ці типи зброї не є нічим новим для тих, хто жадібно шукає інформацію про BF1, але ми дізнаємося трохи більше про Шімека щодо зброї, як зазначено нижче.

«Зброя Battlefield 1 трохи більш спеціалізована. Щоб отримати максимальну віддачу від них, ви повинні знати про їхні сильні та слабкі сторони, а також використовувати правильний у правильній ситуації. Поклавши свою зброю на користь, ви будете почувати себе більш корисними, ніж будь-коли раніше ».

Крім того, ми дізнаємося, що німецький MP-18 буде в грі як корисна зброя, хоча це не щось нове, тому що ми можемо побачити його явно біля стегна призначеного персонажа (на фото вище). Ми також дізнаємося, що зброя ближнього бою буде відігравати важливу роль як первинну зброю, так і бокову зброю під час траншеї та польових конфліктів. Шимек також згадує, що гравці Battlefield будуть відчувати себе як вдома з новим зброєю.

«Наші гаджети можуть виглядати інакше, але ви будете почувати себе як вдома. Перша світова війна призвела до нововведень, які виникли не тільки в танках і бронебійних раундах, а й у різноманітних медичних і скаутських гаджетах, які революціонізували наступне століття війни ».

Переходячи до найважливішого питання, яке я бачу, багато прихильників турбуються, чи буде настройка гармати? Там все ще буде налаштування зброї в полі бою 1, хоча ми озираємося 100 років, але так, це було ще можливим речі тоді.

«Більшість зброї дозволить вам обладнати багнети або змінити їх обробку, а також змінити збільшення зброї. У нас також є дивовижні шкури зброї, про які ми поговоримо в найближчі місяці.

Що стосується ролі снайпера і як вони будуть справедливими в майбутній версії, то це цікаво, оскільки вони змішують як реальну снайперську тактику WW1 з тактикою Battlefield. Schimek надав Darkness429 таку відповідь:

«Те, як вони працюють, буде добре знайоме гравцям, які люблять грати снайперську роль у іграх Battlefield, але вони не такі ж. Найбільша зміна полягає в тому, що ви дійсно будете найбільш ефективними, коли ви будете знаходитися на правильній відстані від вашої мети. Це не все, щоб бути якомога далі. Ви хочете переконатися, що ви не надто близькі, але й не надто далеко.

Переглядаючи останнє питання Battlefield 1 Q&A від Darkness429, він зазначив, що "Чи зброя ближнього бою відіграє більшу роль у боротьбі з близькими кварталами?"

«Ставши близькими і особистими з ворогами, було набагато частіше в 1 світової війни, ніж в інших війнах 20 ст. Ми розробили декілька різних типів зброї ближнього бою, щоб скористатися цим, кожна з яких має різну швидкість атаки та пошкодження. "

І ось про це йдеться в запитаннях. Я дійсно з нетерпінням чекаю гри головним чином тому, що вона має справу з однією з моїх улюблених воєн, які ми не бачимо дуже часто. Я тільки сподіваюся, що гра не запускається порушена з масовою істерією глюків, або грати, як Star Wars Battlefront EA ...

Якщо ви захоплені EA і Battlefield 1 від DICE, ви зможете отримати більше інформації під час цього року E3, і я впевнений, що пізніше до його запуску. Якщо ви хочете, ви можете прочитати повне запитання та відповіді battlefield.com. Гра розпочнеться у жовтні 18th для PC, PS4 і Xbox One.

про

Етан народився в глюків, і переслідує, щоб знайти самі ігри ламаючи глюки в іграх. Якщо вам потрібно увійти в контакт використовувати Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!