Best Of E3 2016: За честь

За честь E3 2016

Я впевнений, що більшість людей мають це місце, яке зарезервовано для певного Бог війни для PS4, але все, що вони продемонстрували для цієї гри, здавалося більше схожим на технічну демонстраційну мрію, аніж на те, що можна буде відтворити протягом року. У найближчому майбутньому одна гра, яка насправді зуміла виглядати краще, ніж її оригінал, показаний роком раніше, була Ubisoft за честь.

Під час цьогорічної конференції E3 ми побачили деякий режим одиночної кампанії в дії, а також подивимося більше на кінематику та історію, яка змушує три фракції - що складаються з лицарів, вікінгів та самураїв - боротися.

З цієї причини за честь має чітку і чітку дату релізу 14th лютого, 2017, і що воно було реально відтворюватися в деяких можливостях E3, він легко робить список "Best of" тут в One Angry Gamer. Добре, технічно немає списку… Там тільки за честь.

Я впевнений, що деякі з вас можуть подумати: «А як же Легенда про Zelda? ”Ну, це правда повне г, повне г,, показали, від, номер, XNUMX Легенда про Zelda: Дихання дикої природи абсолютно перевищив очікування; але це все ще гра з правилами, з якими ми добре знайомі. Все оновлено і краще, ніж коли-небудь, і це візуально захоплююча гра, без сумніву. Проте це більше схоже Легенда про Zelda: видання старецькі свитки. Якщо ви знайомі з серією Бетесди, тоді уявіть собі, що таке філософія геймплея викладена на вершині Легенда про Zelda (мінус складання предметів в маленьких хатах, збій через карту світу і, як правило, порушення логіки гри з непередбаченими помилками).

Тепер немає абсолютно нічого поганого в напрямку, в якому вони йдуть Легенда про Zelda, але це просто не те, що я прагну від ігор протягом майже двох десятиліть.

У разі за честь, це трохи схоже воїни Династії але це дає геймерам три дуже різні фракції. Більше того, це гра з хардкорних мечів. Ми не отримуємо такого роду титулів дуже часто, коли позиція, баланс, техніка і рефлекси грають свою роль у результаті потенційної перемоги.

Це одна з головних розіграшів, які мене зачепили під час перегляду за честь. Ви не можете просто бездумно рубати і прорізати всіх… Вам іноді доводиться зупинятися і брати участь в дуже технічних, жорстких ударах.

Для геймерів, які хотіли більш полірованої версії клинок Симфонія або більш оновлену версію Bushido Blade, за честь обіцяє тип бойових дій, заснованих на навичках, яких ми не мали в багатьох іграх з рубами і слешами протягом багатьох років.

Я припускаю причину за честь нагороджується "Best Of" цьогорічного E3 також те, що ви можете сказати аніматорам і дизайнерам покласти багато часу, щоб переконатися, що рукопашний бій виглядає гладким, реалістичним і дуже вісцеральним. Одна з найкращих речей, яку я можу сказати про гру, полягає в тому, що змішування анімації між ударами є абсолютно ідеальним. Бачачи вікінгів розривають одного солдата і копають його сокиру в наступну без будь-якого кадру-заїкання, без будь-яких ключових кадрів гикавки, без переходу крапель або замерзання було справжнє захоплення.

Основною ланкою будь-якого заголовку рукостискання і рукопашного бою є його бойова система та анімація, а також за честь здається, цвяхнув обома піками (на основі того, що було продемонстровано на E3). Тепер це не означає, що це буде ідеальна гра, або вона буде досягати галасу. Все, про що йдеться в цій статті, - це за честь Схоже, що це велика виставка в цьому році була схожою на поліровану і відтворювану гру, і це вже така гра, яку я, швидше за все, додаду до своєї колекції, як тільки вона стане доступною. Отже, по суті, це найкраща гра E3, що виходить досить скоро, що я збираюся купувати. Та це heck багато більш ніж я можу сказати для багато інших назв showcased у цьому році подія.

Ви можете дізнатися більше, перевіривши гру Офіційний сайт.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.