Star Citizen GamesCom Demo показує бабка, шукає і стрілецькі Геймплей

Star Citizen

Gamescom демо-версію для Star Citizen випереджаючи випуск альфа-версії 2.5 - це розумна візуальна поїздка. Вона має кілька різних автомобілів, деякий геймплей FPS, деякі високоякісні квестування та деякі кооперативи. Тут багато чого говорити, і все це міститься протягом години довгої демонстрації відео.

Ви можете перевірити годинну демонстрацію нижче.

Вони вивчають можливості HYPERDRIVE, прямуючи до планети і що йде від космічного порту на поверхню. Їм вдається пограти при посадці на поверхню планети, щоб показати, що ви можете приземлитися в будь-якому місці на планеті.

Існував трохи неприємностей, коли один із пасажирів повернувся до корабля після того, як він повернувся на поверхню. Це була гарна демонстрація того, що ми можемо приземлитися в будь-якій точці планети і що вам потрібно бути обережним, де ви приземлитеся, щоб не втратити доступ до свого корабля.

Вони врешті-решт підуть на базу, яку Робертс назвав подібним до Мос-Ейслі. До тих пір, поки ви не викличете проблем, не буде проблем.

База Левського дуже вражає. Гравці можуть піднятися ліфтом у нижній частині бази. Це дуже, дуже вражаюче.

Вірність бази є не просто певною процедурною базою. У дизайні бази, яка відчуває себе як справжнє місце, багато складних, художніх деталей.

Star Citizen

Синтетичний саундтрек з Педро Маседо Камачо відлуння, як дует досліджував планетну базу Левського. Це дуже гладко.

Кріс Робертс пояснює, що в майбутньому будує там буде торгуватися і магазини, які можуть бути взаємодіяли з для кожного місця. На даний момент магазини були там тільки для шоу.

Вони в кінцевому підсумку беруть на себе місію, яка посилає їх на небезпечну територію, але перед цим ми дізнаємося, як гра безперебійно переходить з поверхні планети в космос без завантажувальних екранів. Я знаю, що це стає повторюваним на даний момент, але я дійсно повинен сказати, що це виглядає дуже вражаюче.

Там було кілька ігор з планети в просторі безшовні переходять без екранів навантаження, наприклад, Немає людини Sky і Empyrion, Але вірність тут Star Citizen є досить божевільним. Якщо лицьові анімації і послідовності взаємодії залишаються послідовними від того, що ми бачимо в демо GamesCom тоді все буде дуже кінематографічним.

Під час місії ми, нарешті, отримати, щоб побачити переходи між польотом, квестами, бойової та розвідки EVA.

Після боротьби з деякими космічними піратами є послідовність, коли один з гравців виходить з корабля і летить до пошкодженого Starfarer. Всередині корабля це перетворюється на трохи стрільця-триллера в невагомості, показуючи деякі дрібні елементи того, що мав бути Star Marine минулого року. Атмосфера відчутно захоплююче.

Star Citizen

У той час як гра все ще далека від завершення, то GamesCom демо, нарешті, дає нам уявлення про те, що гра повинна виглядати після завершення.

Альфа-версія 2.5 імовірно вийде на наступному тижні, відповідно до Blues, Версія 2.7 імовірно запланований на вересень, з 3.0 повинен бути представлений в жовтні.

Для отримання додаткової інформації, не соромтеся відвідати офіційний веб-сайт.