Пульсація Геймплей Покрокове показує Exo-костюм бойової і Крафт

Ви коли-небудь хотіли грати в гру, яка злита Опади і Лорди занепалих? Якщо ця дивна та дивна комбінація виглядає вам цікавою, від сплесків напруги приводить вищезгадане поєднання до успіху в більш просунутому апокаліптичному світі. Крім того, Focus Home Interactive та Deck 13 Interactive випустили новий геймплей покрокове керівництво що показує в грі кадри від сплесків напруги. Гра налаштована вийти на PC, PS4 і Xbox Одного разу 2017 року.

Okay, I’m saying it, I’m not really feeling this Опади відповідає Лорди занепалих приміщення в від сплесків напруги. Поки я спостерігав геймплей відео, все це здавалося дуже суперечливим і трохи м'яким. Однак слід зазначити, що гра має вийти наступного року, тому деякі речі можуть змінитися на краще.

With that said, there are some things I do like, but before jumping into those things, the devs provided a summary of The Surge’s gameplay/lore.

Встановившись у світі RPG дії Sci-Fi, гравцям потрібно поглинати ресурси різних суб'єктів, окремих осіб та роботів. Після великої глобальної катастрофи, світ, як кажуть, наповнений величезними божевільними силами, які блукають про те, що загрожують все, що перетинає їхній шлях. Звичайно, модернізація зброї, броні та атрибутів персонажу допоможе гравцям подолати вищезазначені проблеми.

Зі сказаного, це зараз приносить нам ігровий ігровий ігровий ігровий процес, який надходить від Focus Home Interactive.

Дивлячись на механіку бою, від сплесків напруги is said to sport an “innovative” combat system that allows you to target specific body parts. This is said to help cripple your enemies by dismembering parts of them, or their exo-suits, so that you can acquire whatever desired part it is you need.

Тепер це повертає мене до особливостей, які я люблю від сплесків напруги. Кожен ворог буде мати свій власний зразок, зброю та навички, засновані на місцевості, будь то людина чи ні. Це означає, що при залученні ворогів, візерунки та властивості відіграватимуть важливу роль, що також дасть потенційним підсказкам про те, які вороги будуть знаходитись у певних місцях при вивченні.

This also means that dealing with enemies won’t always be the same, and that the combat tactics will change up based on enemy patterns and skill. Although, the devs description of the game’s combat system sounds more interesting than what was shown above.

Focus Home Interactive and Deck 13 Interactive’s game, від сплесків напруги, має намір вийти на ПК, PS4 і Xbox One наступного року.