За честь Alpha Test Запускає вересня 15th; Зброя Настройка Докладна

за честь

На честь Продюсер Стефан Кардін розповів про певний вміст у грі, в тому числі про те, як у трьох фракцій є чотири класу персонажів і як кожний клас володіє власною зброєю, що надає гравцям максимум різних класів 12, щоб навчитися і оволодіти в грі.

Під час цьогорічного виставки GamesCom, Ubisoft випустила новий трейлер для за честь разом з розширеним відео, де Карден пояснює, як різні здібності та фракції працюють як скеля, паперу, ножиці на полі бою.

В кінці трейлера це показує, що На честь Перший альфа-тест розпочнеться у вересні 15th, наступного місяця. Ви можете зареєструватися для альфа-тесту прямо зараз, відвідавши сторінку Офіційний сторінку реєстрації.

Геймери зможуть нарешті зіграти-тестувати альтернативну історію меча та щита, що показує вікінгів, лицарів та самураїв.

З чудовим достатком, багато коментаторів під відео запитали про арабських бійців, про що декілька гравців підозрюють, що Ubisoft додасть як пост-запуск DLC.

Що стосується бойової механіки і класів гри, то друге відео - одне нижче - охоплює деякі специфічні для класу здібності і те, як вони можуть бути використані на полі бою.

Кардін показує, що налаштування також будуть грати важку роль у грі. Можна змінити кожен з класів персонажів і їх статей, колір шкіри, татуювання та емблеми.

Вони також показують, що кожен з класів зброї також може бути змінений. Ви можете поміняти типи лопаток на мечі або осі, які ви використовуєте, а також змінити ручки і перила. Також можна змінювати і змінювати типи броні і броні для символів 12. Вони не показують цю функцію у відео, але будьте впевнені, що це в грі.

За словами Кардена, існує сотні різних варіантів та варіантів, доступних для кожної фракції та кожного класу, тому гравці можуть змінювати та налаштовувати персонажів на свій смак. Це звучить як за честьс механік налаштування може бути там, де Ubisoft робить найбільше грошей з гри, продаючи пакети DLC для налаштування… або принаймні, можна було б припустити, що саме вони намагатимуться монетизувати більшу частину гри.

Вони також говорять про режим «Помста», який може або не може отримати велику любов від спільноти. Для гравців, які переживають перешкоди на шляху гандикапу, показник люті збільшуватиметься, і коли він буде повним, гравці можуть активувати режим помсти, а їхні атаки стають неблокованими. Це дійсно спрацьовує, коли перевантажені, і це остання спроба змінити імпульс під час боротьби з численними супротивниками.

Ви можете подивитися на за честь розпочнеться 14 лютого для ПК, PS4 та Xbox One наступного року в 2017 році.