Маленький Кошмари EXG 2016 Відео показує весна, 2017 Release

Під час цьогорічного EGX в Бірмінгемі, Англія, студія Tarsier маленькі кошмари було на виставці. Це приємний на вигляд тривимірний платформер, який повинен вийти для домашніх консолей та ПК навесні 3 року. У грі бачать гравців, які беруть на себе роль мініатюрної маленької дівчинки у плащі на ім’я „Шість”.

Новітні кадри геймплея для назви годин на семи хвилинах, показуючи платформер і рішення головоломки. Ви можете ознайомитися з відео нижче, люб'язно СНД.

Відео охоплює багато того ж змісту, який ми бачили раніше, але коментатори пояснюють трохи більше про цю історію, пояснюючи, що Шість голодує і поодинці на гігантському плаваючому острові, що називається Maw.

Вони пояснюють у відео, що це не дуже довга гра, але я припускаю, що вона розроблена, щоб бути коротким і солодким, схожим на такі ігри, як Всередині or лімб or тест Тьюринга.

Гра Unreal Engine 4, схожа на те, що вона могла б бути однією з цих назв, що добре грати у вихідні, і це нагадує мені трохи Розплутувати.

частина привабливості маленькі кошмари полягає в тому, що багато головоломок гри розроблені навколо фізики. Можливе витягування та натискання об'єктів, щоб використовувати їх як платформи, разом з виконанням деяких хитромудрих дій для подолання деяких перешкод, представлених гравцям.

Сюжетна гра все ще трохи таємнича, і я вважаю, що Tarsier хоче зберегти багато основних аспектів гри під прикриттями, що призводять до її випуску, не на відміну від PlayDead, який намагається тримати щільну кришку. Всередині до його виходу. Іноді надмірне опромінення зменшить інтерес до гри і до того моменту, коли вона вийде, не можна багато чого відкрити… схоже Немає людини Sky.

Як згадувалося у верхній частині статті, гра має вийти навесні 2017 року для Xbox One, PS4 та ПК.