Мафія 3 проти мафії 2 Порівняння відео містить безліч відсутніх можливостей

Це дуже цікаво бачити Mafia III зробити раунди. Там дуже багато розмов про гру і багато чересчур із внутрішніх кіл хардкорної ігрової спільноти. Mafia III є продовженням 2010 2K Games outing of Mafia II, але, незважаючи на те, що впродовж шести років старший і розробник мали ще більше високотехнологічних технологій у своєму розпорядженні, виявляється, що в грі набагато менше реалістичних механізмів геймплея та функцій, ніж Mafia II.

YouTuber Едуард Макарчев поставити відеоролики разом, щоб показати, що дві гри можуть бути роками, але 2K Чеська мова фактично інвестував багато часу на більш дрібні деталі та функції, які допомогли принести Mafia II до життя Наприклад, в наведеному нижче відео ви можете побачити, що смертельні збої викликають Віто вмирати Mafia II, де-як вони лише набридли Лінкольна трохи Mafia III.

Відео також показує, що зміна погоди, очевидно, відсутня Mafia III. Це фактично зробило дивовижну різницю Mafia II, в тому числі зміна способу руху автомобіля на дорозі та фізики поводження з ним, а також такі речі, як NPC, які вислизають і падають на крижані дороги та видимість під час водіння.

Невеликі, але помітні графічні ефекти, такі як забудований сніг на дахах автомобілів, що повільно віддаляються від вітру під час водіння, дійсно допомогли принести життєві об'єкти в грі.

Одне з речей, які мені теж дуже сподобалося Mafia II це невеликі інтерактивні сегменти, за допомогою яких ви могли розмовляти з людьми, допомагати їм або займатися невеликою кінематографією, просто ходити по місту. Частково випадкові події допомагають Empire Bay відчути життя та появу.

Але деякі з найгарячіших порівнянь трапляються пізніше у відеоролиці, де ми бачимо, що зйомка hubcaps не впливає Mafia III, де-як, стріляючи їх Mafia II змушує їх висувати і рухатись на землю. Агресивне водіння також спричинило те саме.

Mafia II

Не в змозі взаємодіяти з телефонними будками, розкиданими по місту, також є поразкою Mafia III. Ви могли або приймати дзвінки, дзвонити або знімати збори поліції на вас, підкупивши поліцейських за допомогою телефонних будки в Mafia II.

Інша річ, в якій вони змінилися Mafia III полягає в тому, що взаємодія між поліцією та NPC не є настільки реалістичною в третьої грі. Міліція в Mafia II буде патрулем пішки, розбиває бої і навіть видає цитати. Одне з дійсно класних речей, які ви могли б зробити, це побити когось, а потім перестати битися і чекати, як поліфи з'являться, і якщо людина, яку ви боретесь, продовжувала кидати штампи, то вони забирали їх у в'язницю.

Пограбування з магазинів також бачили власників магазинів, які закликали поліцейських. Це призведе до патрулювання стоянки автомобіля назовні, ідуть всередину та розмовляють з власником цеху. Якщо власник дав їм своє опис, і ви все ще були, вони могли б погоніти. В Mafia III це не зовсім трапиться.

Вони також зняли здатність ремонтувати двигуни, коли автомобілі руйнуються.

Mafia II

Це було досить інтенсивним у переслідуванні, якщо ваш автомобіль зламався, але вам вдалося зняти на бік дороги. Можна насправді вискочити, відкрити капот, зробити трохи закріплення і повернути його знову. Це було з-за того, що Віто був механіком і магічними руками. Це була приваблива маленька особливість в Росії Mafia II що змусило його грати дуже цікаво.

Налаштування автомобілів у місцевого механіка також більше не існує, видаливши один із ключових аспектів Mafia II що дозволило гравцям ухилитися від закону, змінивши пластини або змінивши колір машини.

У другому відео вони також показують це Mafia III страждає від хвороби аркадної фізики. Автомобілі, які перекидаються в третій грі, просто переверніть назад, щоб тримати гравців у дії. В Mafia II автомобілі залишаються перевернуті для гарного.

Інші дрібні функції, такі як повна служба від учасників АЗС, більше не присутні Mafia IIIщось, що додало відтінку реалізму до Mafia II.

Автомийка також була відсутня Mafia III разом із неможливістю змивати туалети, увімкнути або вимкнути світло, взаємодіяти з мийками та холодильниками. Ви також можете відкрити та закрити вікна в Mafia II а також поставити певні об'єкти в стовбури деяких автомобілів.

Криваві сліди також відсутні Mafia III поряд з процедурними анімаціями, такими як персонажі, що стоять на виражених об'єктах, таких як кроки, тіла та бордюри.

Завдяки PhysX в Mafia II існує також стаціонарна фізика частинок, чогось не вистачає Mafia III.

Бойова система в Росії Mafia III також було видалено, включаючи комбіновану систему, контр-атаки та блокування. Боротьба в третій грі тепер схожа на Saints Row 3 і Saints Row 4, де є автоматичні збірники, що є справжнім бомбардуванням.

Піклунки машин і одержання вашого взуття освітлені або купівля хот-доги також більше не присутні в Mafia III, а також відсутність Effects на основі PhysX на основі диму.

Підкуп поліції вже неможливий, і вони більше не взаємодіють з вами, перш ніж намагатись вас вбити Mafia III.

Врешті-решт, існують величезні знижки та зворотні кроки Mafia III у порівнянні з Mafia II в плані взаємодії з світом, взаємодії з NPC, і почуття занурення. Сумні часи, коли в ігри, якій виповнилося шість років, більше захоплюючих функцій, ніж нове, наступного покоління.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!