Silence: The Whispered World 2 Gameplay Walkthrough

Daedalic Entertainment в Тиша: Хвилявий світ 2 запустив для Xbox One, PS4 і PC. Ток-і-клік пригодницька гра бачить гравців на величезному пригоді в фантастично спроектованому альтернативному світі. Для геймерів, які шукають покрокові інструкції в грі, існує один із тих, що охоплюють гру від початку до кінця.

YyouTuber Game4Ever має повний список відтворення для Мовчання що охоплює головоломки та історію гри. Ви можете переглянути список відтворення відео нижче.

Мовчання починається з Рені і Ноя ховається в бункері, поки повітряні нальоти відбуваються назовні, бомбувати все на місці. Ви можете взаємодіяти з телевізором, абажуром та трьома кулями, щоб жонглювати, намагаючись підбадьорити Рені.

Візьміть намальовану голову осла і поставте її; схопиш носок з посади, а потім поговоримо з Рені.

У наступному сегменті вам доведеться пересунути бетонну плиту і взяти носок і яйце з-під бетону.

Візьми молоток з кутку кімнати і розбийте телевізор, щоб його вимкнути.

Коли ви потрапляєте в частину з зеленим туманом, скачайте до годинника та годинника до земної кулі; баланс на земній кулі, поки ви не зможете поскакати в горщик, а потім з горщика, вам потрібно буде потягнути броню в зелений туман і піднятися на залізницю, щоб втекти.

Коли курча в броні розповідає вам, що ти закриваєшся і знімаєшся і приховуй ... потрібно зробити те, що вона каже, інакше ти помреш і будеш чекати, поки гра перезавантажиться, і це займе дуже багато часу.

Тиша: прошептані світи 2

Спробуйте згорнути голову, і Точка буде шумити. Вам потрібно буде зламати яйце відкритим - голову до криттера і спробувати витягнути криттер з гнізда; це не буде рухатися. Замість цього, вам доведеться повернутись до області з головою, і з'явиться черв'як. Спробуйте захопити хробака, і хробак застебнутиме в отвір, лише щоб спливти його і з'їсти криттер. Коли гніздо зникне з гнізда, помістіть місце всередину, щоб він вийшов.

Майте місце, щоб перетворити його на рівну поверхню і засуньте місце під головою, щоб згорнути його і використовувати його, щоб піднятися.

У наступному сегменті вам доведеться допомогти Кирі підірвати міст. Поговоріть з Кирою, а потім поверніться вниз і допоможіть Споту заробити нову форму, випивши її з калюжі. Ви можете залити перцем гриб, а також воду мертвої квітки біля хробака.

Візьміть вільного зуба від хробака, а потім підійдіть до ставу, щоб очистити Ноєву руку. Ви можете годувати точку, а потім повернути його до нормального і попросити його сидіти на перлині гриба, щоб отримати вибух до вершини платформи.

Помістіть співати під кільце моста, а потім, коли Кіра відраховує, має місце роздути, щоб знищити кільце і розбити міст.

У наступному сегменті вам потрібно буде допомогти Рені та іншим вийти з гігантської ловушки літаків. Зсуньте рослину, і вам потрібно буде використовувати маски, щоб створити міст і захопити ягоди з дерева. Отримайте три ягоди з дерева.

Вам потрібно нагріти ягоди, щоб витягти гіркоту. Відкрийте гігантський рибний череп, щоб приховати всередину, а Шукач покладає маски мохом. Використовуйте маски, щоб кинути їх у вогонь, а потім знову відкрити гігантський череп. Покладіть маски шукача в відкритий великий череп і відчиніть менший череп, щоб взяти шолом лицаря.

Забирай горячий мед з лицарським шолом. Влийте мед в метанне місце. Повертайся до області з мохом і покладіть мокрим мохом в шолом.

Закип'яти шолом водою з вогнем. Використовуйте сок Super Barf у рот рослини, щоб позбавити птаха Хоруса.

Підніміть Киру, коли вона повернеться назад до Ноя, щоб спробувати підняти її до дерева. Гра повернеться до Рені. Вам потрібно буде витягнути Рейне, щоб він не застряг на скелі, а також підніміть ногу з бруду. Схопити спису і кинути його на стороні Шукача, щоб вогонь поставити.

Коли він повернеться назад до Ноя, приступить до удару до дерева, поки не вийде світло і не витягне Киру.

Знизьтеся в отвір і пройдете по тріщинах. Дозвольте пляму з'їсти королівське желе і поговорити з королевою, щоб заспокоїти її.

Точка має перетворитися на рівну форму і використовувати його як міст під коконом з Кірою, щоб використовувати його як трамплін. Чи підстрибнув Ной. Однак, перш ніж Ной може звільнити Кіру, йому доведеться знизити червоне коріння. Зробіть так, маючи точку, заспокойте королеву знову, і перейдіть на шлях і з печери. Витягніть червоний корінь, і він знизить кокон з Кірою всередині. Створіть весняний міст і стрибнувши її і захопити її.

Майте місце, щоб заспокоїти Королеву знову, а потім використовувати тендили як дефібрилятори, щоб відновити Kyra.

Тиша: Хвилявий світ 2

Ви можете поговорити з Самуелем і Кірою про послання Януса, а потім приступити до руїн. Натисніть розсувні двері та головку всередину.

Підніміться на другий поверх і вийміть металеву засувку з вікна, щоб використати як одну з трьох стулок, щоб створити сходи.

Подивіться на затвор біля воріт і візьміть затвор з засувки, що тримає люстру.

Направляйтеся назовні та використовуйте дерев'яні двері, щоб покласти його під статую змії. Перевірте купу листя поруч і перетягніть стіну охоронної собаки і покладіть його на дерев'яні двері, щоб досягти і захопити статую зміїної голови.

Для музичної міні-гри, вам доведеться скоротити лютневі, зробити флейту середнього розміру, а трикутник малим. Це демонструється у відео на мітці 20 у відео нижче.

Ноєві доведеться пройти через кратер до дверей, який блокує шукач. Повертайтеся до відступу, щоб не вбити.

Гра перейде на Рені, який може прокотитися через сундук і запустити з ракети. Коли ви отримаєте можливість грати, як Рені, відправитися в місце, де Ной був раніше, і мати місце, їсти гриб, щоб ви могли вичавити через отвір.

Точка не буде вводитись до тих пір, поки не будуть закриті квіти. Вам доведеться зупинити течію води. Для того, щоб зробити це, вам доведеться, щоб пляма поворушилася під захисною собакою, а потім роздувила, щоб рухати собаку з дерев'яних дверей. Натисніть двері в отвір, щоб вода перестала годувати рослину, щоб пляма могла увійти в приміщення.

Використовуйте місце для згинання стрижнів на воротах, обертаючи його нормально, видавлюючи через смужки, а потім здуваючи, щоб відкрити бруски. Підніміться і схопите ланцюг, а потім прикріпіть його до воріт.

Підніміться на вершину платформи, і простягніть місце і покрийте вікно так, щоб останній завод закрився, а потім ви можете піднятися на самохідні сходи.

Попросіть Рені піти в лаверний кратер, а потім дратувати Шукача. Потім Ви можете піти повз Шукача до кам'яних воріт і поговорити зі скелею, Іньго.

Використовуйте скелю, щоб зламати кварц і взяти його. Використовуйте кусочки кварцу, щоб подати Селекціонера. Ральв знаходиться на поверхні прямо за лавою. Використовуйте Spot, щоб розтягнутись по лаві, а потім запустити Ralv через точку.

Поговоріть з двома скелями про молитовні камені, оскільки ви не зможете їх перемістити самостійно. Їм потрібно буде співати, щоб їх перемістити. Використовуйте Spot, щоб створити міст до молитовного каменя з лівого краю, після чого співайте скелі, щоб перемістити його на місце.

Для другого каменю вам доведеться мати точку повернутись до лавової ями і пообідати лаву. Використовуйте Spot, щоб вогонь лави на кущі, щоб спалити її, а потім знову посипайте скелі, щоб перемістити камінь.

Для останнього каменю використовуйте Spot для захоплення лави з кратера, а потім розпиліть лаву на третій камінь молитвенного млина, щоб зафіксувати її, а потім перемістіть її в гніздо.

В порядку:
Поверніть правого правого каменя праворуч, один раз.
Продовжуйте обертати середній камінь вправо, один раз.
Знову поверніть правого правого каменя праворуч.
Поверніть лівосторонній край правого кута.
Поверніть середній камінь вправо.
А потім повернути правого правого каменя до правого останнього разу.

Вимкніть точку на рівній поверхні і змусити його пройти через двері, щоб перейти до наступного сегмента.

Використовуйте Spot, щоб облизувати слиз; прикріпіть його до гірських порід в ніздрі, а потім насильно витягніть скелю з отвору і згорніть всередину і назад на спину дракона.

Покладіть плями на вогонь, а потім зніміть парусом шкіру. Введіть maw так Spot перетворюється на маленькі потроші. Перемістіть хвіст і ввійдіть у ніздрі, а потім візьміть щупальцеві очі, щоб побити один одного. Повертайся назад до чарівника дракона, тому Точка повертається назад у гусеницю, а потім знімаєш парусу на спині, щоб відкрити ніздрю.

Відведіть назад та використовуйте Spot, щоб покращити слиз. Пройдіть через ніздрі на спину дракона, а потім використовуйте тонкий, щоб вирвати осколок.

Наступна головоломка включає в себе перетинання мосту безодні, що не так вже й складно, як головоломка дракона з Spot.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!