Проект Genom видалені з Steam, через фінансову правового спору

розробники для проект Genom є NeuronHaze, і останнім часом вони переймаються внутрішніми суперечками щодо фінансів та власності на інтелектуальну власність для своєї нової гри.

Для тих з вас, які не знають що проект Genom is, Я зв'язаю офіційний трейлер для вас, щоб побачити, як виглядає гра.

проект Genom це як суміш Непокору, Firefall і Доля все згорнуло в одну, і для цього це виглядає дивовижно!

Російські розробники NeuronHaze найняли розробника з Великої Британії за кордоном з імені Артема Стеховського (AKA: CodeSpartan, AKA: Cacofiend), щоб допомогти їм скласти свою гру MMORPG проект Genom. Як би це не вдалося, він раніше зробив стартовий комплект розробника MMORPG і був знайомий з тим, як треба налаштувати речі, щоб розпочати проект. І, таким чином, проект Genom народився. Пану Стехновському обіцяли близько 1,000 доларів на місяць за його роботу, плюс 10% від загального доходу від продажу після того, як гра перейшла на Дочасний доступ.

Разом команда продовжувала запускати успішну кампанію Steam Greenlight, була швидко прийнята спільнотою, і незабаром після цього вони почали користуватися ранним доступом на Steam. Це привернуло увагу Epic Games, і NeuronHaze потім отримав грант від Epic ігор для $ 19,000, щоб допомогти їм завершити гру. Нарешті, вони продовжували отримувати $ 230,000 від продажу Early Access. Все було здорово, за винятком драми, що розгортається за сценою.

Розгортання гри спричинилося до стійла, провідний розробник припинив розробку, і раптом ця гра була відсутня на сторінці магазину Steam. Так що трапилося?

Як і все, завжди є дві сторони історії. Підсумовуючи, це так NeuronHaze розповідає про свою історію.

pg-dev-quote

«Цей хлопець: отримував зарплату 100k рублів щомісяця, коли решта команди отримала набагато менше або взагалі не отримувала жодної гри Коли гра була близька до EA на Steam - він заявив, що не може працювати, тому що« раптом » почався ремонт будинку. У зв'язку з цим команда виділила 240k рублів, щоб він міг наймати працівників і продовжувати писати код.
Після отримання грошей він зник, не зробивши практично нічого на те, що було узгоджено. Так що за місяць до випуску ЕА команда повинна була швидко знайти нового програміста.

 

Після релізу на Steam він почав шантажувати команду, що якщо він не візьме 10% доходу від продажу, він подасть скаргу в Steam (є листування). На жаль, політика Valve полягає при подачі скарги для вирішення питання (в суді або іншим чином), тому Valve приймає гру від продажу, і це те, що використовують шахраї.
Артем погодився (є кореспонденція), що ми заплатимо йому 1.5kk рублів до 20.12.2016. Ми підготували і узгодили з ним текст договору, але Артем так і не підписав його.

 

"На сьогоднішній день, 22.11.2016, умови договорів не порушуються нами, і ми отримали повідомлення про вилучення гри з Steam, на основі листа, отриманого від Артема".

Студія розробників сказала:

«Ми не рекомендуємо Вам працювати з Артемом Стехновським. Ми зробимо все можливе, щоб повернути гру в Steam найближчим часом. Вам не потрібно турбуватися про долю проекту. Всі авторські права належать NeuronHaze.
«Ми продовжимо працювати над проектом і готуємо нову версію. Ми подали в суд на Артема Штехновського у зв'язку з порушенням пункту DMCA 512f і вимагатимуть відшкодування всіх збитків. Ми подали до суду Артема Стенвського за статтею 163 Кримінального кодексу: «Вимога» Просимо вибачення всім користувачам, які хочуть придбати гру - в даний час неможливо купити гру на Steam, але вона доступна користувачам, які її придбали раніше . "

Я подивився на це питання далі, і виявив, що Артем Стеховський опублікував свою версію розповідь про Reddit під назвою Cacofiend. Він написав: «Занадто довго; Версія "Не читала", а також повна історія, що призвела до вилучення гри з Steam. Я настійно рекомендую вам слідувати за посиланням, щоб прочитати його все, як він продовжує пояснювати все в досить детальному вигляді.

pg-reddit-quote

«Історія давня, як світ. TL, DR: провідний проект з Росії, і він виганяв мене з моїх доходів 10%. Але було досить дурним, щоб не підписувати зі мною жодних контрактів, що робить мене єдиним автором 90% коду гри відповідно до законів США і Росії. І тому, що я автор цієї інтелектуальної власності, що використовується в грі без мого дозволу, Steam відіграв гру.

Пан Стінвський продовжує пояснювати деталі питання з цитатою нижче, кажучи:

«У жовтні 12 цього року ми випускаємо Project Genom on Early Access. У перші дні 3, ми робимо більше $ 230'000, який перевищує на сьогоднішній день все, що ми отримали раніше за допомогою попередніх замовлень, і т.д. Наступного дня я отримую інформацію, що я нічого не отримаю для своїх зусиль. Причина: проста, у вересні я не працювала достатньо, тому я «звільнилася». 10%, якому я заборгував, піде на наступного програміста, я про це повідомив. "

Тому пан Стеховський розпочав процес подання позову до Закону про захист авторських прав у цифрову епоху за допомогою Steam, щоб вимагати власність за власним майном. І таким чином, Сейм витягує гру внаслідок правового шахрайського шторму, який пив.

Пан Стехновський, схоже, намагається закріпити розробників за вину в тому, що він обдурив його зі своїх 10% і намагався використати картку "Російський шахрай". Однак, згідно з кількома коментарями до публікації Reddit, Артем Стехновський також росіянин, але він емігрував жити до Бельгії.

проект-геном-4

Стегновський продовжував говорити в своєму редді пост, що-

«Я не знаю, чи гроші« заморожені »Steam чи ні. Я сподіваюся, що це так, тому що в іншому випадку хлопець вкладе все це і піде. На даний момент він не дбає про гру, враховуючи, що відразу після релізу він не працює над проектом ».

Дивлячись на речі з точки зору розвитку і відкладаючи стереотип «російського шахрая», загалом вони склали близько $ 250,000 протягом перших днів раннього доступу. Як і обіцяв, пан Штехновський отримував $ 1,000 на місяць, після чого вони платили йому 240k рублів (близько $ 3,700?) За свої домашні неприємності. Пан Стехновський перестав працювати на місяць і в результаті був звільнений; закінчення його оплати. Потім ці події супроводжувалися правовими питаннями щодо прав власності.

Розробники кажуть, що тепер вони повинні найняти нового провідного розробника, вони повторно пишуть більшість коду, щоб вийти з поточної юридичної проблеми, вони повинні виправити поточні помилки, які ніколи не були виправлені, і продовжувати все ще додавати більше вміст до гри для наступного важливого оновлення. Ми можемо припустити, що вони також повинні платити гонорари та податки, погасити будь-які борги або кредити, які вони можуть виплатити, і ми повинні витратити свої витрати на проживання, а зараз адвокатські збори за судовий позов.

Для тих з вас, хто не знайомий з NeuronHaze, це ті ж самі розробники ігри Vigor на дорогах. Після завершення кампанії Kickstarter для Vigor на дорогах, вони згадували в інтерв'ю Massivelyop.com що вони це зробили, адже треба вилучити позику для покриття витрат на завершення гри.

"Але ми не відчайдушні. Ми змогли взяти банківський кредит, і наприкінці літа / початку цього осіннього року, ми сподіваємося, відкриють до альфа-будівництво Vigor Roads. Ми бачимо великий інтерес до проекту, і у нас є "Greenlight" в Steam, і ми впевнені, що ця розробка допоможе нам знайти інвестора чи видавця. Плани на дату випуску Steam Early Access залишаються незмінними - 2017. "

Тоді є факт маркетингу, тому що якщо ніхто не знає про будь-яку гру, то важко буде утримати фінансування на майбутнє. Якщо ви поглянете на це розумно, це не так нереально проект Genom в даний час призупинено, оскільки воно було запущено в жовтні. Було б також сенс, що як команда indie dev вони трохи скупими своїми доходами, оскільки вони працюють над амбіційним проектом MMO, який займе роки, щоб закінчити. Якщо все, що відбувається протягом останніх декількох місяців, чи дійсно є нерозумним для того, щоб вони призупинили розробку гри, коли вони наймають нову команду розробників, щоб виправити код та вирішити поточні правові проблеми?

Виходячи з того, що я досліджував, Стехновському може належати 90% коду проект Genom, але я не вірю, що він допомагав з розповіддю, твором мистецтва або іншими графічними активами, здається, що в цій грі працювала команда людей. Якби він отримав свій шлях і затвердив код для себе, проект неминуче загине через те, що він не володіє рештою гри. Це викликає деякі серйозні ускладнення для всіх, хто платить за гру.

Пан Стеховський стверджує, що NeuronHaze буде брати гроші і просто піти, але команда NeuronHaz небагато спілкується зі своїми членами Проектні форуми Генома і опублікував публічне повідомлення, щоб запевнити своїх поточних фанів, що після врегулювання всіх юридичних питань вони намагатимуться скоро випустити гру в Steam і продовжити роботу над грою. Здається малоймовірним, що вони так швидко кинуть такий пристрасний проект.

проект-геном-2

Крім того, коли команда запитувала безпосередньо, коли гра буде повернута назад, вони дали впевнену відповідь, що вона буде повернута в "Приблизно 10 днів".

проект-геном-3

Зараз ми зачекаємо і побачимо, як все розвиватиметься протягом наступних півтора тижнів, щоб побачити, чи повернеться гра вчасно, але схоже, що вони на шляху і досить швидко влаштували ситуацію, щоб відновити роботу гри.

Звичайно, для цієї гри досі немає посилання, щоб перейти на сторінку магазину Steam, але ви можете перейти до їх Офіційний сайт щоб дізнатися більше про гру, якщо вас цікавить.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.