Не озирайся назад VR чітера впроваджує інноваційні системи нового руху

Ми отримуємо досить багато VR жахів ігор від незалежних розробників, і я думаю, що більшість людей трохи перегорів ними. Проте, розробники ігор Catbull створила гру VR жаху, який використовує нову унікальну систему руху.

Не дивись назад 不要 回头 звичайно ж є виживання гра жахів з пазлами. Проте, історія для цієї гри дуже розпливчасто, і ми багато про сюжет, крім того факту, що ви, здається, бути всередині будинку з привидами, вирішуючи головоломки і уникнути привидів, які виглядають як вони вийшли з фільму не знаю Кільце, Але чи не занадто багато подробиць про те, чому ви опинилися в пастці всередині будинку або те, що Ваша головна мета полягає. До сих пір від того, що я бачив, там, здається, близько трьох різних привид дівчини цікаво будинок VR тероризувати гравця. Погляньте на перший трейлер пов'язаний нижче.

Досить стандартний правильно? Ну, замість того щоб зосередитися на історії, схоже, розробники повинні зосередитися на програмуванні та їх нової системи руху.

Якщо ви не знайомі з VR ігор, більшу частину часу ви орієнтуєтеся область або шукає, де ви хочете піти, натиснувши на кнопку і взаємодіяти один з телепортації до цього місця. Або, ви кидаєте маленький кульку річ і де Арік де ви переміщуватися. Простіше кажучи, ви не можете просто ходити, як і більшість інших відеоігор, якщо ви використовуєте контролери руху.

Catbull Ігри проте знайшов цікавий спосіб вирішити цю проблему, так що ви можете подивитися навколо, використовуючи голову, і насправді ходити без телепортації. Вони використовують вгору і вниз системи руху маніпулятора типу з паличками контролера для імітації ходьби.

Якщо ви переїжджаєте будуть ці дерева вгору і вниз в чергується роздуває рух, персонаж буде йти вперед. Перемістити одну паличку, і вона буде контролювати свої руки, як і інші ігри VR, так що ви можете підібрати і переміщати об'єкти і взаємодіяти з навколишнім середовищем. Навіть якщо ви перемістіть обидві палички разом в той же час, персонаж не буде ходити, ви повинні використовувати нагнітання рух вгору і вниз, щоб рухатися вперед.

Незалежно від того, що фактичний геймплей як для Не озирайся, Я думаю, що це чудова ідея, щоб занурити гравців в світ і дати їм можливість досліджувати 3D середовища без телепортації їх навколо або мати їх рухатися по заданій траєкторії. Щоб продемонструвати, як їх нові системи управління і руху робіт, розробники створили відео, так що ви можете бачити гравця і гру в той же самий час, щоб отримати чітке уявлення про те, як гра насправді працює. Подивіться на другому відео пов'язані нижче.

Там в даний час, здається, не буде ніяких подробиць поки, якщо гра доступна для широкого спектра різних VR гарнітури, тому нам доведеться почекати і подивитися, як гра переміщається ближче у напрямку до запуску. Не озирайся запланований на дату випуску 2017, так що якщо ви хотіли б дізнатися більше або побачити цю гру на Steam, на голову до їх Сторінку Профіль Greenlight для уточнення деталей.

про

Допомога надати новини, анонси, огляди і інформація про нові і майбутніх інді назв і основних ігор, пристрасть Ніка для ігор і увагою до деталей поширюється через різні жанри і стилі. Потрібно зв'язатися з цим автором? використовуйте нашу Контактна сторінка.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!