Не дивіться назад VR Гра жаху представляє інноваційну нову систему рухів

Ми отримуємо досить багато VR жахів ігор від незалежних розробників, і я думаю, що більшість людей трохи перегорів ними. Проте, розробники ігор Catbull створила гру VR жаху, який використовує нову унікальну систему руху.

Не озирайся назад 不要 回头 звичайно, гра на виживання жахів із головоломок. Однак історія цієї гри дуже розпливчаста, і ми не знаємо багато про сюжет, окрім того, що ти, здається, знаходишся в будинку з привидами, розгадуючи головоломки та уникаючи привидів, схожих на те, що вони вийшли з фільму Кільце. Але немає занадто багато деталей про те, чому ви потрапили в пастку всередині будинку або що ваша головна мета. Поки що від того, що я бачив, здається, про трьох різних дівчат-привидів, які цікавляться ВР, щоб тероризувати гравця. Погляньте на перший причеп, прив'язаний нижче.

Досить стандартний правильно? Ну, замість того щоб зосередитися на історії, схоже, розробники повинні зосередитися на програмуванні та їх нової системи руху.

Якщо ви не знайомі з VR-іграми, більшу частину часу ви орієнтуєтесь у зоні, шукаючи куди ви хочете піти, натискаючи кнопку взаємодії та телепортуючи в це місце. Або ви кидаєте дрібницю з кулькою, і де б куля приземлилася, де ви телепортуєтесь. Простіше кажучи, ви не можете просто ходити навколо, як більшість інших відеоігор, якщо ви використовуєте контролери руху.

Catbull Ігри проте знайшов цікавий спосіб вирішити цю проблему, так що ви можете подивитися навколо, використовуючи голову, і насправді ходити без телепортації. Вони використовують вгору і вниз системи руху маніпулятора типу з паличками контролера для імітації ходьби.

Якщо ви переїжджаєте будуть ці дерева вгору і вниз в чергується роздуває рух, персонаж буде йти вперед. Перемістити одну паличку, і вона буде контролювати свої руки, як і інші ігри VR, так що ви можете підібрати і переміщати об'єкти і взаємодіяти з навколишнім середовищем. Навіть якщо ви перемістіть обидві палички разом в той же час, персонаж не буде ходити, ви повинні використовувати нагнітання рух вгору і вниз, щоб рухатися вперед.

Незалежно від того, що фактичний геймплей як для Не озирайся, Я думаю, що це чудова ідея, щоб занурити гравців в світ і дати їм можливість досліджувати 3D середовища без телепортації їх навколо або мати їх рухатися по заданій траєкторії. Щоб продемонструвати, як їх нові системи управління і руху робіт, розробники створили відео, так що ви можете бачити гравця і гру в той же самий час, щоб отримати чітке уявлення про те, як гра насправді працює. Подивіться на другому відео пов'язані нижче.

Наразі, схоже, немає деталей, але якщо гра доступна для різноманітних гарнітур VR, тому нам доведеться почекати і подивитися, як гра рухається ближче до запуску. Не озирайся запланований на дату випуску 2017, так що якщо ви хотіли б дізнатися більше або побачити цю гру на Steam, на голову до їх Сторінку Профіль Greenlight для уточнення деталей.