Greedfall Is A 17th століття Magical, монстр Полювання RPG

Greedfall RPG

Натхненний барочним мистецтвом з 17 століття Європи і встановлений в ранньому 17 столітті на таємничому острові, де переселенці, пірати, бандити та чарівні мешканці всі намагаються боротися, щоб вижити, Greedfall намагатиметься змішати традиційні ролеві ігри з полюванням на монстрів і багато грабежів.

Павуки та Focus Home Interactive нещодавно оприлюднили Greedfall під час прес-заходу, на якому Focus Home Interactive продемонстрував коротку демонстрацію того, що у них є. Амбіційна RPG зі змішаним світом зараз розробляється і планується випустити у 2018 році для ПК, PS4 та Xbox One.

Вони представили новий трейлер для гри, яку ви можете переглянути нижче.

Причіп складається з експертною точністю. Це показує відчай одного з місцевих жителів, що втікали від британського загарбника. Вона не потрапляє далеко, після того, як гвинтівка врізається в шлунок. Як він рухається в тісному для вбивства вона випускає диявольський усмішка; гігантський лісовий монстр приходить з-за сторони, збиваючи солдата з ніг.

Кліп закінчується, як солдат вибиває свій меч у підготовці до деяких хардкорних, один-на-один, бойових дій монстрів. Ми не можемо побачити це, хоча.

Greedfall

Павуки дали досить вільну інформацію, щоб показати, що вибір буде мати велике значення в грі, що, по суті, створює враження, що це буде схожим на такі типи, як Відьмак або оригінал Mass Effect трилогія

Павуки, як відомо, намагаються слідувати по стопах CD Projekt Red і BioWare, особливо з їх останньої прогулянки, Technomancer. Отже, здається, вони знову повернуться.

Деякі попередні перегляди позначені Greedfall як свого роду колоніальний тематичний РПГ. Короткі фрагменти концептуального мистецтва підтверджують це твердження, показуючи скупчення сильних селищ, щоб стати орієнтирами на чужому грунті.

Найбільший витяг з Greedfall's розкрити був трейлер музики. Багато людей дійсно люблять “Вовків” з Убиваючого Сліду featuring Keeley Bumford. Є навіть відео лише для музики.

Положення та концепція добре виглядають.

Я не можу не думати, що, можливо, це зробить кращий фільм, ніж гра.

Багато коментарів на відео YouTube відзначили, що справжній гачок для чогось подібного Greedfall буде в його презентації. Тому Павуки повинні докласти багато зусиль, щоб гарантувати, що геймплей відображає певним чином презентацію тейзер-трейлера, як, наприклад, Dontnod вдалося захопити готичний і відчайдушний характер передчуття Лондона як в кінематографі, так і в реальному геймплеї. Тематична послідовність в маркетингових матеріалах і фактична гра проходить довгий шлях із закріпленням людей. Таким чином, ми побачимо, якщо павуки можуть це зробити Greedfall коли він випускається в 2018.

Ви можете дізнатися більше про гру, відвідавши офіційний сайт Greedfall.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.