Surge Трейлер Контури Loot система і Mutilation

Surge - Грабіж

Focus Home Interactive і Deck13 Interactive випустили новий трейлер для їх хардкор-дій-RPG, від сплесків напруги. Наступний науково-фантастичний титул, що включав механічні костюми та бойове дійство в рукопашному бою, мав свою систему викрадення і механіку орієнтації, виділену в двомісячному причепі.

Причіп починається, демонструючи систему націлювання частини тіла, де гравці можуть фокусувати свої удари на певних ділянках тіла ворога. Це не на відміну від системи ПДВ у Росії Опади ігри Ви можете подивитися, як це працює з причепом нижче.

Вони підкреслюють, як велика імпровізована косарка, спрямована на тіло суперника, може бути використана для буквального розриву ворога навпіл.

Потім ми коротко бачимо, як виглядає мародерство. Гравці можуть натиснути квадрат (або "X" на контролері Xbox) і спробувати підняти будь-який предмет, що випав від ворога.

Потім можна перейти та зібрати нові елементи, привівши їх до станції розробки. Вони показують, що вам знадобиться певна кількість матеріалу - в даному випадку, технологічний брухт - для виготовлення нової передачі тіла.

Він розроблений, щоб бути швидким і легким, і прилад насправді з'являється на персонажі під час проходження гри.

Надгерджей - опікун

Тоді ми бачимо більш високого рівня ворога з деякими дійсно класні передач, і ви можете фактично перемогти його, і взяти його речі, а потім використовувати його проти когось іншого, хто перетинає ваш шлях.

Раніше Deck13 згадував, що вони хочуть, щоб гравці мали змогу підібрати і використати все, що використовував ворог. Так що є багато різноманітності та універсальності, що стосується обладнання.

від сплесків напруги виглядає нормально від того, що вони продемонстрували. Геймплей здається справною і сюжет здається посереднім. Якщо вони можуть або зробити одну, або іншу дійсно фантастичною, то я думаю, що ця гра може виділятися серед натовпу інших Dark Soulsстилі клонів.

Особливості налаштування виглядають досить радісно, ​​і я люблю арт-стиль і дизайн костюмів. Я просто дуже сподіваюся, що вони зможуть захопити правильний звук жахів з грою, тому що він нагадує мені трохи Мертвий простір.

Ви можете подивитися на від сплесків напруги щоб запустити в травні 16th для Xbox One, PS4 та ПК.