Огляд: Геральд - Інтерактивний Період Драма

Розробники Wispfire створила досить цікаву гру точку та натисніть, з їх новою епізодичній серії під назвою вісник: Interactive Період драми. Історія, яка заповнена Intrigue, драма, пригоди, і ... ВБИВСТВО!

Історія і геймплей

Це буде спойлер вільного огляду, тому я буду намагатися уникати основних сюжетних точок і елементів сюжету, так що давайте до нього. Я спочатку хочу сказати, що я був забезпечений вільний ключ пара для огляду Вісник, Але це не вплине на мою думку про гру.

Історія відбувається в альтернативному тимчасової 19th століття і слід молодій людині на ім'я Деван Ренсбург, людині, який шукає свої родинні корені і вирішує приєднатися до команди HLV HeraldКомерсант торговий корабель, для життя пригод через сім морів. Їх вантаж? Кілька ящиків Indigo і пара багатих пасажирів. Але, як історія розгортається, здається, що є більше це подорож, ніж зустрічає око, а не всі, як це здається.

Геймплей досить прямо вперед, контролює буквально складаються з гравця просто вказавши і натиснувши свій шлях навколо корабля. Вісник не дуже великий, і ви швидко знайти свій шлях навколо після стеження трохи, але якщо ви випадково заблукали вони включають в себе карту в вашому журналі.

Ви дуже багато є вільний панування, щоб йти і йти туди, куди ви хочете на кораблі, коли ви хочете, з деяких районах перекриті або заблокований через історію, щоб обмежити доступ, і нові області відкриваються, як історія прогресує вперед. Якщо перемістити курсор миші у верхній частині екрану, ваш журнал книга з'явиться, якщо натиснути її ви можете прочитати про останні сюжетних подій, замітки про поточну місії, а також прочитати про інших ласих шматочків і знання, які ви зібрали в той час як шпигувати навколо корабля. Деякий НПС дасть вам спеціальні завдання для вас, щоб виконати, щоб тримати вас зайняті, і для більшості сценаріїв діалогу, ви можете вибрати кілька варіантів вибору, щоб допомогти сформувати історію.

Як і більшість Point-і-клік гри, Вісник винагороджує цікавість гравця, поміщаючи багато різних предметів і об'єктів навколо корабля для вас, щоб натиснути на, з Ренсбург пробили, щоб дати його введення про людину або об'єкта. Це додає додатковий рівень занурення, тому що близько 90% всієї гри повністю озвучує з діалогом.

Є лише кілька частин в грі, де буде з'являтися текст, але йому не вистачає голосу виступали мова супроводжувати діалог, такі як, розмовляючи з невеликими членами екіпажу, які йдуть навколо корабля або коли ви спілкуєтеся символ, який на даний час не мають велику мету в поточному ділянці. Інші великі послідовності діалогу мають озвучку, хоча.

Більш важливим є те, що історія має розгалуження оповідання, де ваші дії впливають на ключові моменти сюжету в історії, яка викликає новий діалог і іноді може призвести до тяжких наслідків для деяких персонажів.

Графіка і спецефекти

Я повинен сказати, що я дійсно люблю стиль мистецтва і візуальний дизайн Вісник, Інтригуючий сюжет і графіка в стилі напів-мультфільму майже робить гру відчувати себе як історія або з Telltale Games або зламаний меч серії, і я насмілюся сказати, що це також не менш приємна. Я швидко отримав прикладений до кидка характерів і хотів, щоб дізнатися більше про них, але я відчуваю, велика частина цього була заснована на тому, як персонажі були проілюстровані в грі.

«Сіль Bae» моря.

Моделі 3D і середовища порядні досить, але нічого не подивуватися більше. Проте, Вісник: Інтерактивний Період Драма, Використовує Live2D мистецтво для портретів персонажів, і це, де мистецтво дійсно сяє. Для тих, хто не знайомий з програмою Live2D, він робить знімки 2D, ділить їх на частини і поміщає вектор точки на них, а потім перетворює ці частини в 3D зображень. Я особисто використовував програму Live2D, і я знаю, як важко зробити це правильно, але Вісник Нігті це!

Якщо ви не малювати і шар кожну частину символу впору, Live2D може стати справжнім кошмаром для використання і персонажі можуть вийти, виглядаючи як гарячий безлад. Але це не той випадок, персонажі Вісник має екстремальне кількість деталей, широкий спектр емоційних рис обличчя, а також кидання голоси акторів, щоб привести всю гру до життя. Я знімаю капелюх з мистецтвом команди, молодець!

Були кілька разів, коли я відчував, що голос актори не хапав переконаність з їх діалогом або де голос не відповідав характеру, але особисто я не вважаю, що це була гра-ломка і швидко оговталися. Що стосується спецефектів, гра не має багато інших, ніж освітлення і тіні, і навіть це досить простий. Є небагато показною річ, відображення, або інші графічні ефекти, так що в цьому відношенні, Вісник тримає речі досить просто. Тепер, коли я думаю про це, не дуже багато оточуючих звуці ефектів або, більшість часу це просто музика (що досить непогано), і голос діалог, щоб заповнити тишу.

Мої думки Загальні

Я повинен відзначити, глюки і недоліки, але хороша новина полягає в тому, що є тільки один, що я зіткнувся. Коли я скачав гру там було чорним екран глюк, який заважав мені грати, на екрані буде просто висіти після запуску гри, і виявляється, що це не поодинокий випадок, як кілька інших гравців постраждали від тих же проблем. Однак після того, як розробники були повідомлені про проблему, вони швидко пішли працювати в латання гри, щоб виправити цю проблему.

Крім того, Вісник: Інтерактивний Період Драма досить короткий, так як він в даний час тільки дві книги, книги три і чотири були звільнені в якості епізодичного контенту на більш пізньому етапі. В цілому, я б сказав, що Геральд має близько 4 до 5 годин (в залежності від того, скільки ви підглядати навколо корабля) цінності гри протягом перших двох книг. Так що, якщо ви любите сюжетні точку та натисніть пригода ігри, то я думаю, що вам дійсно подобається Вісник: Інтерактивний Період Драма.

В цілому, я особисто любив грати в цю гру, і я з нетерпінням чекаю, щоб грати останні дві книги в серії. Я настійно рекомендую вам перевірити це один з.

Для отримання додаткової інформації про Вісник: Інтерактивний Період ДрамаВи можете відвідати сторінка Паровий магазин, Або перевірити Офіційний сайт для уточнення деталей.

про

Допомога надати новини, анонси, огляди і інформація про нові і майбутніх інді назв і основних ігор, пристрасть Ніка для ігор і увагою до деталей поширюється через різні жанри і стилі. Потрібно зв'язатися з цим автором? використовуйте нашу Контактна сторінка.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!