Рецензія: Вісник - інтерактивна драма періоду

Розробники Wispfire створила досить цікаву гру точку та натисніть, з їх новою епізодичній серії під назвою вісник: Інтерактивна драма періоду. Історія, яка наповнена інтригою, драмою, пригодами, і… УБІЙ!

Історія і геймплей

Це буде огляд без спойлерів, тому я спробую уникнути основних точок сюжету та сюжетних елементів, так що давайте потрапимо до нього. Я спочатку хочу сказати, що мені було надано безкоштовний ключ Steam для перегляду Вісник, але це не вплине на мою думку про гру.

Історія відбувається в альтернативному тимчасової 19th століття і слід молодій людині на ім'я Деван Ренсбург, людині, який шукає свої родинні корені і вирішує приєднатися до команди HLV HeraldКомерсант торговий корабель, для життя пригод через сім морів. Їх вантаж? Кілька ящиків Indigo і пара багатих пасажирів. Але, як історія розгортається, здається, що є більше це подорож, ніж зустрічає око, а не всі, як це здається.

Геймплей досить прямо вперед, контролює буквально складаються з гравця просто вказавши і натиснувши свій шлях навколо корабля. Вісник не дуже великий, і ви швидко знайдете свій шлях навколо після того, як ви трохи засміялися, але якщо ви загубитеся, вони включають карту у ваш журнал.

Ви дуже багато є вільний панування, щоб йти і йти туди, куди ви хочете на кораблі, коли ви хочете, з деяких районах перекриті або заблокований через історію, щоб обмежити доступ, і нові області відкриваються, як історія прогресує вперед. Якщо перемістити курсор миші у верхній частині екрану, ваш журнал книга з'явиться, якщо натиснути її ви можете прочитати про останні сюжетних подій, замітки про поточну місії, а також прочитати про інших ласих шматочків і знання, які ви зібрали в той час як шпигувати навколо корабля. Деякий НПС дасть вам спеціальні завдання для вас, щоб виконати, щоб тримати вас зайняті, і для більшості сценаріїв діалогу, ви можете вибрати кілька варіантів вибору, щоб допомогти сформувати історію.

Як і більшість Point-і-клік гри, Вісник винагороджує цікавість гравця, розміщуючи безліч різних предметів і предметів навколо корабля, щоб натиснути на нього, з Ренсбургом, який нагадує про свою особу або об'єкт. Це додає додатковий шар занурення, оскільки близько 90% всієї гри повністю висловлюється за допомогою діалогу.

Існує лише кілька частин гри, де з'явиться текст, але йому не вистачає голосу, що супроводжує діалог, наприклад, розмовляючи з незначними членами екіпажу, які ходять навколо корабля або коли ви розмовляєте з персонажем, який зараз не мають основну мету в поточній ділянці. Інші великі послідовності діалогу мають озвучення, хоча.

Більш важливим є те, що історія має розгалуження оповідання, де ваші дії впливають на ключові моменти сюжету в історії, яка викликає новий діалог і іноді може призвести до тяжких наслідків для деяких персонажів.

Графіка і спецефекти

Я повинен сказати, що я дійсно люблю стиль мистецтва і візуальний дизайн Вісник, Інтригуючий сюжет і графіка в стилі напів-мультфільму майже робить гру відчувати себе як історія або з Telltale Games або зламаний меч серії, і я насмілюся сказати, що це також не менш приємна. Я швидко отримав прикладений до кидка характерів і хотів, щоб дізнатися більше про них, але я відчуваю, велика частина цього була заснована на тому, як персонажі були проілюстровані в грі.

“Солоне ба” моря.

Моделі 3D і середовища порядні досить, але нічого не подивуватися більше. Проте, Вісник: Інтерактивний Період Драма, Використовує Live2D мистецтво для портретів персонажів, і це, де мистецтво дійсно сяє. Для тих, хто не знайомий з програмою Live2D, він робить знімки 2D, ділить їх на частини і поміщає вектор точки на них, а потім перетворює ці частини в 3D зображень. Я особисто використовував програму Live2D, і я знаю, як важко зробити це правильно, але Вісник Нігті це!

Якщо ви не малюєте і не промацуєте кожну частину символу, Live2D може бути справжнім кошмаром для використання, і персонажі можуть виходити на зразок гарячого безладу. Але це не так, тут символи Вісник має екстремальне кількість деталей, широкий спектр емоційних рис обличчя, а також кидання голоси акторів, щоб привести всю гру до життя. Я знімаю капелюх з мистецтвом команди, молодець!

Декілька разів я відчував, що учасникам голосу не вистачає впевненості в їхньому діалозі або там, де голос не відповідає характеру, але я особисто не відчував, що це було розвалюванням і швидко перейшло. Що стосується спецефектів, то в грі немає багато інших, крім освітлення і тіней, і навіть це досить просто. Немає багато кричущих речей, роздумів або інших графічних ефектів, тому в цьому відношенні Вісник зберігає речі досить просто. Тепер, коли я думаю про це, немає занадто великої кількості звукових ефектів, більшість часу це просто музика (що дуже приємно) і голосовий діалог для заповнення тиші.

Мої думки Загальні

Я мушу вказати на глюки та недоліки, але хороша новина полягає в тому, що я зіткнувся тільки з одним. Коли я вперше завантажив гру, з'явився чорний екран, який не давав мені можливості грати, екран просто завис після запуску гри, і виявилося, що це не була ізольована подія, оскільки кілька інших гравців страждали від однієї і тієї ж проблеми. Однак, як тільки розробники отримали повідомлення про проблему, вони швидко пішли на роботу з виправлення гри, щоб виправити проблему.

Крім того, Вісник: Інтерактивний Період Драма досить короткий, так як він в даний час тільки дві книги, книги три і чотири були звільнені в якості епізодичного контенту на більш пізньому етапі. В цілому, я б сказав, що Геральд має близько 4 до 5 годин (в залежності від того, скільки ви підглядати навколо корабля) цінності гри протягом перших двох книг. Так що, якщо ви любите сюжетні точку та натисніть пригода ігри, то я думаю, що вам дійсно подобається Вісник: Інтерактивний Період Драма.

В цілому, я особисто любив грати в цю гру, і я з нетерпінням чекаю, щоб грати останні дві книги в серії. Я настійно рекомендую вам перевірити це один з.

Для отримання додаткової інформації про Вісник: Інтерактивний Період ДрамаВи можете відвідати сторінка Паровий магазин, Або перевірити Офіційний сайт для уточнення деталей.