Nintendo комутатор має 20 Майбутні ігри від Японії В Unreal Engine 4

Закривавлений Ритуал ночі

Параметри програмного забезпечення - це одне, що на сьогодні перешкоджає привабливості Nintendo Switch для багатьох людей. Консоль лише випущена за місяць, але після її оголошення про те, що лінійка програмного забезпечення є рідкою, лунають скарги. Що ж, нещодавно звіти вказують на те, що в Японії розробляється щонайменше 20 ігор для Nintendo Switch, які працюють на Unreal Engine 4 від Epic Games.

Gematsu перекладені коментарями, які Epic Games Japan rep Такаюкі Кавасакі розповів японському технічному відділу Автомат, де він пояснив ...

"У Японії розробляються назви 20, які використовують Unreal Engine, тому я думаю, що вони будуть оголошуватися поступово."

 

- Це титули, які використовують Unreal Engine, для Switch і виробляються в Японії. Може бути навіть більше. А тепер ми поступово рухаємося вперед з підтримкою Switch для безкоштовної версії [Unreal Engine 4]. Таким чином, якщо ви маєте ліцензію на розробку комутатора, ви зможете розробити для комутатора навіть безкоштовну версію "

Вони відзначають в статті Gematsu, що ігри, як Крововилив: Ритуал ночі, Шін Мегамі Тенсей і Dragon Quest XI Три іграми, що працюють на Unreal Engine 4, оголошені для Nintendo Switch. Це залишає 17 інші ігри, які ще не оголошено для системи.

Технічно Кавасакі може натякати на ігри, про які ми вже знали, такі як Tekken 7, який має надійти на ПК, PS4 та Xbox One цього червня. Це не було б поза сферою можливостей, щоб гра також могла надійти на Switch, тим більше, що Bandai Namco не сумнівався в тому, щоб поставити Tekken Tag Tournament 2 на Wii U.

Інша причина, чому ми можемо бачити ігри, такі як Tekken 7 випущений на комутатор, тому що назад Січень 2017 Кавасакі згадував, що ...

“Unreal Engine підтримує комутатор, і на комутаторі дійсно можна використовувати багато назв. Великі назви та нові назви, випущені до сих пір [використовуючи Unreal Engine], також будуть випущені. Я сподіваюся, що консоль [буде генерувати хвилювання]. ”

Минулими іграшковими 4 двигунами, як прилив крові до голови також підходять для Switch, який був оголошений ще в січень на початку цього року.

Геймерам зараз цікаво, чи це будуть великі японські ігри AAA, японські ігри середнього бюджету або японські ігри Інді? Unreal Engine 4 достатньо універсальний, щоб підтримувати всі типи заголовків, і ми бачили широкий спектр різних жанрів у студіях різного розміру, використовуючи переваги інструментів дизайну Epic.

Нам залишиться лише почекати і побачити, які японські ігри оголошуються чи відкриваються для роботи на комутаторі, які працюють від Unreal Engine 4. Багато хто сподівається, що ігри подобаються Kingdom Hearts III і Final Fantasy також зробити різання, але до цих пір площа була мамою про деталі.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.