Пекло наглядачі, 4-плеєр Кооператив Дія Tower-Defense Game просить кошти на IndieGoGo

Пеклохранителі

Ares Games, невелика інді-студія, розташована в Гонконзі, в даний час шукає кошти для своєї кооперації з чотирма гравцями, ігрової башти Пеклохранителі.

Команда прагне забезпечити $ 10,000 для проекту протягом наступних днів 25 для того, щоб використати кошти для закріплення розробки заголовка та підготовки до Early Access на Steam цього червня. Вони лише планують провести три місяці в Early Access, перш ніж продовжувати та випускати повністю Steam. Наскільки добре вони дотримуються цього графіку, - це хтось здогадується, але, як ми всі знаємо, існують гикавки та непередбачені проблеми, які можуть з’являтися під час розробки, що може дуже легко порушити графік та поставити позаду. В кінцевому рахунку, проте, вони ведуть на вересень для повного виходу гри.

Сама гра має чотири ігрові персонажі, розбиті за класами, кожен зі своїми власними спеціальними здібностями і рухами. Існують також спеціальні засоби захисту, які можуть бути використані, а також пастки для перешкоджання вторгнення сил противника, не на відміну від них Підземелля захисників or Орки повинні померти.

Візуальні ігри виглядають досить непогано. Дизайн персонажів підтримує базовий рівень привабливості, а атмосфери та оточення явно не бракує, якщо мова йде про деталі та типову середньовічну фантастичну естетику.

Однак, є певна проблема, коли справа стосується анімації персонажа, виявлення ударів та бойової позиції. Гра страждає від трохи жорсткості, а атаки, безумовно, не мають омфи та належного зворотного зв’язку від ворогів, які роблять їх вражаючими. Я думаю, що однією з найбільш відволікаючих речей у цьому відео було те, що клас навідника мав практично нульовий ефект віддачі у своїх анімаціях при стрільбі зі зброї, завдяки чому він виглядав так, ніби він володів рушницями Nerf; не те, що з Nerf є щось не так, але зазвичай, коли ви вступаєте в смертельну битву за виживання геймерів, очікуйте, що на екрані буде показана жорстка стрілянина і боротьба.

Сподіваємось, що під час фази раннього доступу (якщо припустити, що вони можуть досягти своєї цілі $ 10,000 на IndieGoGo), вони виправлять деякі анімаційні персонажі.

Нещодавно вони провели бета-тест у вихідні, але також планують провести додаткові бета-тести до кінця травня. Сподіваємось, вони візьмуть до уваги відгуки, які вони отримають, щоб вони могли покращити гру до її офіційного запуску цієї осені.

Ви можете дізнатися більше про Пеклохранителі або внести свій вклад в справу, відвідавши офіційна сторінка IndieGoGo.