Пекло наглядачі, 4-плеєр Кооператив Дія Tower-Defense Game просить кошти на IndieGoGo
Пеклохранителі

Ares Games, невелика інді-студія, розташована в Гонконзі, в даний час шукає кошти для своєї кооперації з чотирма гравцями, ігрової башти Пеклохранителі.

Команда прагне забезпечити $ 10,000 для проекту протягом наступних днів 25 для того, щоб використати кошти для завершення розробки титулу та підготовки до раннього доступу на Steam у червні цього року. Вони тільки планують витратити три місяці в Ранній доступ, перш ніж вони перейдуть і повністю відпустять Steam. Наскільки добре вони дотримуються цього часового столу, є здогадка, але, як ми всі знаємо, існують ікота і непередбачені проблеми, які можуть з'явитися під час розробки, що може дуже легко порушити графік і відставити речі. В кінцевому рахунку, вони, однак, готуються до вересня для повного виходу гри.

Сама гра має чотири ігрові персонажі, розбиті за класами, кожен зі своїми власними спеціальними здібностями і рухами. Існують також спеціальні засоби захисту, які можуть бути використані, а також пастки для перешкоджання вторгнення сил противника, не на відміну від них Підземелля захисників or Орки повинні померти.

Графіки гри виглядають досить добре. Дизайн персонажів підтримує базовий рівень привабливості, і атмосфера і середовище явно не вистачає, коли справа доходить до деталей і типової середньовічної естетики.

Тим не менш, є трохи питання, коли справа доходить до анімації персонажа, хіт-виявлення і боротьби врівноваженості. Гра страждає від трохи жорсткої і атаки, безумовно, відсутність oomph і належну зворотний зв'язок від ворогів, які роблять їх виглядати ефектно. Мені здається, що одним з найбільш відволікаючих речей у відео є те, що клас стрільця мав практично нульові ефекти віддачі у своїх анімаціях, коли він стріляв зброєю, роблячи вигляд, що він володіє пістолетами Nerf; не те, що з Nerf нічого поганого, але, як правило, коли ви вступаєте в смертельну битву за геймерів на виживання, очікуєте, що деякі хардкорні зйомки та бойові дії на дисплеї.

Сподіваємося, що під час етапу раннього доступу (за умови, що вони можуть досягти цілі $ 10,000 на IndieGoGo) вони виправлять деякі анімації персонажів.

Нещодавно вони провели бета-тестування, але також планують провести додаткові бета-тести до кінця травня. Сподіваюся, вони візьмуть те, що вони отримують від серця, щоб вони могли покращити гру перед офіційним запуском цієї осені.

Ви можете дізнатися більше про Пеклохранителі або внести свій вклад в справу, відвідавши офіційна сторінка IndieGoGo.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!