Як пройшла стаття?

1449950перевірка файлів cookieОгляд маленьких кошмарів: Солодкі сни
Новини
2017/05

Огляд маленьких кошмарів: Солодкі сни

[Розкриття інформації: Для змісту цієї статті було надано ключ рецензування.]

Враховуючи, що він важить лише п’ять годин або близько того, маленькі кошмари безперечно залишає незабутнє враження. Ця гра на платформі у стилі глини — це двовимірна подорож плаваючим світом під назвою The Maw, який є дивною, передчутною сумішшю корабля-тюрми для крихітних людей і човна для вечірок для гротескних, деформованих велетнів. Гравці беруть участь у ролі Шістки, молодої дівчини, яка прокидається від — здавалося б, якогось іншого — кошмару, лише в характерному жовтому плащі та надійній запальничці.

Люблю лімб та Всередині перед ним маленькі кошмари Рішення взяти дитину на головну роль є натхненним. Мені не подобається бачити дітей у небезпеці в будь-якому середовищі, і це саме той захисний інстинкт, який розробники використовують у Little Nightmares. Немає жодних висновків про те, що жахливі гіганти, які мешкають у Пащі, хочуть з’їсти Шістку чи щось таке неприємне, але вони точно хочуть її зловити та, імовірно, повернути до в’язниці, з якої вона походить. У будь-якому випадку, коли вас спіймають, гра закінчується, тож вам захочеться бігти, ховатися, стрибати та вириватися, щоб уникнути їхніх рук.

маленькі кошмари

The Maw — це дивне налаштування, і про нього мало говорять у грі, тому що я знаю лише його назву та ім’я Шостого, оскільки я був на маленькі кошмари веб-сайт. Тут є примітка для розробників: коли ви створюєте унікальний і захоплюючий ігровий світ, якого ще ніколи не бачили, будь ласка, розкажіть нам про нього більше! Пасть неухильно похитується з боку в бік, як постійне нагадування про те, що він плаває, і цей рух виглядає неймовірно відповідним до брудного художнього стилю та величезного масштабу. Мені здавалося, що Шість був мишкою, яка снувала по кухнях, каютах і їдальнях якогось похмурого корабля 1920-х років.

Рівні — це творчі погляди на сфери, знайомі більшості з нас. Гра починається з серії машинних відділень і вантажних трюмів, які, здається, принаймні частково масштабуються за допомогою Six, але ці ранні етапи незабаром поступаються місцем кімнатам, які явно призначені для більших пасажирів. Навігація стане природною та інтуїтивно зрозумілою для кожного, хто хоч раз бачив Позичальники or Земля гігантів, причому Шість використовує шафи для документів як сходинки, послідовно витягуючи лопатки або розгойдуючи тягові ланцюжки. Як наслідок, головоломки, як правило, настільки складні, що можна зупинитися на мить чи дві, але вони ніколи не перебувають у бажанні й завжди можуть бути розв’язані шляхом логічного висновку.

маленькі кошмари

Окрім традиційних платформ у цьому великому світі, є кілька послідовностей скритності та погоні, якими Six може керувати, і обидва добре вносять різноманітність, зважаючи на те, наскільки короткою є гра. Стелс-послідовності, де були присутні вороги, здавалися мені напруженими та захоплюючими, особливо коли я був помічений і гігантські блукаючі пальці шукали задихану Шістку, сховану за декораціями. Однак послідовність погоні знята з гачка та містить ідеальне поєднання традиційного платформера разом із низкою несподіваних перешкод, доданих, щоб переплутати речі.

маленькі кошмари це чудова гра, і, на мій погляд, вона більше ніж відповідає іншим іграм на платформі survival horror, які набувають популярності в останні роки. Художній стиль унікальний, а музика та звукові ефекти є ідеальним компліментом для покращення і без того цікавого та передчутного досвіду. Може коротко, але маленькі кошмари зробить достатньо, щоб залишитися з тобою ще деякий час, і в результаті мій вердикт такий:

BuyIt2

інші новини