Як пройшла стаття?

1453140перевірка файлів cookieОгляд сприйняття: один із найкращих пішохідних симуляторів
Новини
2017/06

Огляд сприйняття: один із найкращих пішохідних симуляторів

[Розкриття інформації: Для вмісту цієї статті було надано ключ для перегляду]

Протягом п’яти-шести годин, необхідних для завершення, Deep End Games’ Сприйняття поступово вдосконалюється від того, що починається як дивний і непривабливий симулятор ходьби, до стимулюючого надприродного трилера. Звичайно, на цьому шляху трапляються помилки, але сильний сюжет і тематична різноманітність компенсують це.

Гравці грають роль Кессі, сліпої жінки, яка завдяки дивним видінням змушує її відвідати дивний і, здавалося б, безлюдний особняк. Як і в будь-якій хорошій історії про привидів, будинок не зовсім безлюдний, і незабаром Кессі опиняється в компанії, яка є водночас ворожою та доброзичливою.

Не пропонуючи гравцям можливості давати відсіч, Perception бере лист із Чужий: Ізоляція та пережити підручники, забезпечивши достатньо схованок. Однак ворогом тут є не жахливий, неминучий Ксеноморф, і я із задоволенням виявив, що сильні звукові та візуальні сигнали дають достатньо часу для втечі.

5XPprqp

Чудовим поворотом є здатність Кессі до ехолокації, за допомогою якої вона стукає тростиною по сусідніх предметах, щоб сканувати кімнату. Візуально це малює контури об’єктів і елементів, які її оточують, дозволяючи гравцеві орієнтуватися. На жаль, це також шум, який приваблює ворога, тому принаймні на ранніх етапах існує чудовий баланс між напругою та швидкістю прогресу.

На жаль, я досить швидко з’ясував, що вороги надзвичайно чутливі до шуму Кессі лише в певних місцях, а з дому доноситься кілька стогонів і скрипів, які передують будь-якій фактичній атаці. Це означає, що досить легко уникнути більшості зіткнень, просто впустивши планшет на кілька секунд.

Візуальний стиль, незважаючи на те, що він виразний, також трохи дратує. У мене немає системи відліку, але я відчуваю, що симуляція сліпоти є буквально настільки точною, наскільки це можливо запропонувати у відеогрі, яка доступна для гри. Поки все добре, але білі, сині, помаранчеві та червоні (що вказують на поточний рівень загрози) тони, які використовуються для фарбування кожної області, стають трохи стомлюючими для очей. Безумовно, це унікальна перспектива, але я не хотів би, щоб її використовували в інших іграх.

vBrVgl3

З обмеженою візуальною привабливістю, сама Кессі та історія, до якої вона залучена, рухають мене вперед Сприйняття. Важко сказати більше, не уникаючи спойлерів, але ви відчуєте сценарій, який був би вдома в таких фільмах, як The Conjuring або Insidious. Сприйняття далеко не такий страшний, як ці фільми в традиційному розумінні, але сліпота Кессі та її нездатність боротися, а також деяке розумне використання звукових і візуальних ефектів створюють відчуття звичайного (не зовсім постійного) тривоги.

Є серйозний поворот, якого я не передбачив, і один чи два інших незначних, які дозволяють гравцеві повністю зануритися в сюжет, і жодна з цих речей не завжди досягається у відеоіграх. Як і слід було очікувати, є також буквальна тонна аудіофайлів і письмових матеріалів для збору. На жаль, але не дивно, жодна з них не має художньої цінності, тому що Кессі не бачить цього, і це ганьба для гравця.

Сприйняття є одним з найкращих симуляторів ходьби, в які я грав. Він має невимушений, але все ж присутній рівень загрози, а також безліч незначних і помірних страхів, які супроводжують розумний і цікавий сценарій. Те, чого йому не вистачає у візуальній привабливості, він компенсує унікальним стилем, і загалом, якщо вам подобаються симулятори ходьби, вам слід:

TryIt2

інші новини