Ys Origin PS Vita Огляд: старий класичний для нової апаратури
Ys Походження

[Розкриття інформації: Копія була надана для утримання цієї статті]

Перезапуск DotEmu 2006 PC прогулянка Ys Походження прибув на PlayStation Vita і PS4 як назву крос-покупки для $ 19.99. Ізометрична JRPG із фоновими зображеннями 3D та символами, що базуються на спрайті, пропонує напівтрадиційну, орієнтовану на дії рольові ігри.

Тепер, перш ніж потрапити в товщу цього, я маю на увазі відмову від відповідальності: я спочатку не мав перегляду Ys Походження для PlayStation Vita. Мені навіть не подобається PlayStation Vita. Проте деякі речі сталися, і я був посаджений на місце водія цього огляду. Я не зіграв Ys гра у 20 роки, і коли я грала в старі ігри SNES, мені було надто нудно закінчити.

Тепер з усією цією дурницею зі шляху, занурення в Ys Всесвіт ще раз відчував себе кроком назад у машину старого часу, коли JRPG було набагато легше, і геймплей було простим, але приємним. Це найкращий спосіб підсумувати Ys Походження.

Ys Origin Battle

У грі пропонуються два базових персонажа, Hugo та Yunica, а третій гравець може розблокуватись, коли ви закінчите гру з двома іншими. Історія, навички та механізм геймплея значно змінюють кожен з трьох персонажів, а також остаточне закінчення, коли ви намагаєтесь перемогти гру в найважчому режимі. Вся історія відбувається всередині башти, фактично перетворюючи його в один гігантський підземелля. Є немає міст для вивчення, немає лісу, щоб блукати, і немає пустель, щоб пойти. Всі ваші оновлення придбані впродовж всієї гри або купуються в точках збереження.

Окрім того, коли ви першим раз биєте всю гру (незалежно від того, яку складну настройку ви виберете), ви розблокуєте режим Time Attack, де ви можете битися проти кожного з босів у грі з різних рівнів 25. Там же є режим Arena, який можна розблокувати після другого проходження.

За нормальних налаштувань складності це займе близько 10 годин, щоб завершити гру з Юнікою, припускаючи, що ви цілком рівняєте її і розблокуєте більшість всіх її оновлень і здібностей. Гра - це типове заголовок зламання та слеш, коли ви керуєте Юнікою, а не на відміну від нього секрет Мани. Ви повинні бути в змозі побити гру трохи швидше з Hugo приблизно за вісім годин або близько того, дати або зайняти деякий час залежно від того, якщо ви вирішите отримати всі його оновлення. Частина гри Хьюго грає як ізометричний стрілок аркади, оскільки його магічні атаки працюють як дальні снаряди.

Я кілька разів застряг на деяких босах через те, що боси воюють у грі вимагають запам'ятовування своїх моделей і вражаючих під час відкриття. Я дізнався, що відчувається, як трохи вхідного лага, коли він прийшов до утримання кнопки майстерності і намагається стрибати. Щоб обійти цю проблему, ви повинні відмовитися від кнопки майстерності, а потім перейти або зупинити переміщення та стрибок. Це, швидше за все, заважатиме деяким гравцям, але це не зовсім вирішальний фактор, як тільки ви отримаєте це обмеження.

Х'юго, можливо, не зможе танкові хіти на кшталт Юніки, бо він є магом, а Юніка - воїн, але оновлені боєприпаси та магічні здібності Хьюго роблять його бой суперечно набагато простіше, оскільки він може тримати дистанцію і відправити ворогів практично як старий ізометричний шутер.

Ys Origin: Final Boss

Протягом всієї гри ви розблокуєте нові сили та здібності, і я б сказав, що приблизно дві третини з нього ви будете покладатися на багато тих самих тактик і атак. Однак, до кінця гри, вам доведеться перемикатися між вашими навичками, щоб ефективно відправляти певних ворогів швидко, що може зробити гру більш орієнтованою та орієнтованою на вміння.

Що стосується темпів геймплея, Ys Походження має більш покладені і стійкі темпи щодо цього; це не намагається кидати гравцям по історії або добиратися до місця призначення занадто швидко, але водночас воно рухається досить жваво, що, схоже, до кінця може статися швидше, ніж можна було очікувати. Це незважаючи на те, що ви, швидше за все, зареєструватися до годин 20 лише з першими двома символами. Таким чином, ми не можемо сперечатися про пробіг цінової точки $ 19.99.

Крім того, Ys Походження є крос-покупкою між PS Vita і PlayStation 4, так що ви можете забрати туди, де ви зупинилися і взяти його з собою в дорозі, якщо ви плануєте грати під час переїзду.

Варто пам'ятати про те, що в 16: в режимі 9 на PS4 ви не збираєтеся отримувати повний досвід 1080p, це стосується 1600 x 900p. Враховуючи це, це не робить такої різниці Ys Походження це не графічно інтенсивна гра там. Фонари 3D є досить базовими, і, як правило, призначені для передачі почуття готичної демоніки ... ну, готична демоніка, наче вона була викладена через 32-бітну сирну тертку, а потім збільшеною роздільною здатністю з анти-псевдонімом. Характеристики - це справа, що грунтується на моделях 3D, і вони розроблені в типовому стилі chibi, моделюються за більшістю стародавніх шкільних 16-бітових і 32-бітних JRPG.

Говорячи про JRPG і очікування ... це не типовий JRPG.

Ys Origin - Sand Stage

Перед тим, як зануритися в гру, є кілька речей, які потрібно знати: немає мікроконтролю. Як правило, більшість любителів JRPG використовуються для збору зілля для здоров'я, збирання манієвих пляшок або вилучення для багатьох різних грошей, в яких вони можуть одягати їх характер; це не так Ys Походження.

Там є безліч броні, які ви можете придбати, і ви будете використовувати ту саму зброю протягом більшої частини гри, за винятком того, що зможете оновити її в заданих точках на різних рівнях 25.

Тепер хтось із вас може зацікавитися: "Як ти зцієш?" Як ти думаєш? Як ти зміцнієш? "Ну, ти все ще нагадуєш, як традиційна рольова гра, але ти не можеш призначити статистику. Ваша HP, потужність та MP будуть збільшуватися, але це все автоматично. Більшість ваших любителів статусу або модернізації отримують від придбання їх на станціях збереження, розташованих у всій грі. Хочете швидше заряджати MP? Придбайте його на місці збереження. Потрібно бігти швидше? Придбайте його на місці збереження. Потрібно підняти вашу захист від ефектів стану? Придбайте його на місці збереження.

Ви також отримаєте певні елементи, пов'язані з квестом / місією / рівнем, для того, щоб пройти через гру, наприклад, намисто або спеціальні чоботи, щоб подолати певні перешкоди чи виклики. Вам, можливо, доведеться переходити між цими елементами рідко, але ви не будете витрачати половину часу у вашому рекламному ресурсі, як інші JRPG.

Фактично, крім ляпання на оздоровчий плащ, який відновлює ваше життя в період між битвами, здебільшого все, що вам потрібно, саме тут знаходиться в рамках базової схеми управління. Ви можете розкрити свої спеціальні атаки з Circle, атакувати з площі, стрибати з "X" і активувати свій прискорення з трикутника. Бампери пройдуть цикл ваших спеціальних атак.

Хоча елементи керування здаються досить простими, це чудовий баланс стратегічного нападу, використовуючи ваші спеціальні пропозиції, ухиляючись, чекаючи, коли ваш спеціальний лічильник буде перезаряджатися, збільшувати навантаження між атаками, промити і повторити, доки все, що ви воюєте, є мертвим.

Одна справа, яку я дуже любив в грі, полягає в тому, що до того часу, коли ви досягнете кінця, ви будете почувати себе як легітимно жорсткий, недоторканий SOB. Якщо ви граєте свої карти правильно, ви навіть зможете виконати як один.

Я вважаю, що головна увага полягає в тому, що, як тільки ви побиваєте гру та відтворюєте його знову як новий персонаж, і ви знаєте, злети і падіння моделей противника, Ys Походження стає набагато приємнішим і боєздатність почувається набагато більш інтуїтивно (головним чином тому, що ви точно знаєте, що потрібно зробити, щоб зробити роботу).

Ys Origin - The Tower

Задоволення вирівнювання і збільшення бойової майстерності також чудово грає в історію гри. Х'юго - це впевнений, таємничий чарівник, а Юніца - молодий, доброзичливий, але дещо дизенський воїн. Обидва цілком розрізнені, але я точно визнав себе зачарованим невинною мужністю і дитячою щирістю Юніки, і як її характер розвивався протягом короткого часу гри. Це було досить легко побачити її історію до кінця, тому що це була історія про зростання і викуп. Це було сильно відрізняється від більш розсудливого і цікавого підходу Хуго, який він займав, маючи справу з його оточенням та його взаємодією з іншими персонажами.

Проте загальна історія дуги, в основному, орієнтується на групу святих лицарів, що спускаються з плаваючого острова, щоб переслідувати їх двох охоронців, відомих як богинь. Дві богині таємничим чином спустилися до демонічної вежі, а святі лицарі почали з'ясовувати чому. Історія не вимагає багатьох поворотів, і більша частина сюжету ви зможете побачити на відстані від однієї милі, але це трохи гіркий і частково надихає казка, незважаючи на те, що сумно це на стороні Юніки.

Ys Походження відчуває себе як гра, яка була побудована з серця SNES, але зроблена для PlayStation 2. Якщо ви виросли з SNES JRPG, ви легко знайдете себе звернутими до персонажів та історії Ys Походження. Якщо вам сподобались старі школи-ізометричні ігри, як Зоряний океан, таємниця Evermore або оригінал Ys титули, ви будете відчувати себе як вдома з великою частиною геймплея.

Обмежені можливості, налаштування обладнання та відсутність мікроконтролю можуть відключити деяких гравців, але для $ 19.99 важко сперечатися про обсяг вмісту, який ви отримуєте за ціну. Плюс, трохи більше відтворення в грі, набагато більше, ніж деякі інші назви AAA там. Якщо у вас є PS Vita, і ви стараєтеся стара школа JRPG пригод, принаймні я б сказав, ви повинні:

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!