Як пройшла стаття?

1455190перевірка файлів cookieОгляд Ys Origin PS Vita: стара класика для нового обладнання
Новини
2017/06

Огляд Ys Origin PS Vita: стара класика для нового обладнання

[Розкриття інформації: Рецензійна копія була надана для змісту цієї статті]

Перевидання DotEmu ПК 2006 року Ys Походження з’явилася на PlayStation Vita та PS4 як перехресна назва за 19.99 доларів США. Ізометрична JRPG із 3D-фоном і персонажами на основі спрайтів пропонує напівтрадиційну, орієнтовану на дії рольову гру.

Перш ніж потрапити в саму суть справи, я маю зазначити застереження: спочатку я не мав робити огляд Ys Походження для PlayStation Vita. Мені навіть PlayStation Vita не подобається. Однак деякі події трапилися, і мене посадили на місце водія цього огляду. Я не грав у Ys гру за понад 20 років, і коли я грав у стару гру SNES, мені було надто нудно, щоб закінчити її.

Тепер, коли всю цю нісенітницю прибрали, занурившись у Ys Всесвіт знову відчував себе як зробити крок назад у стару машину часу, коли JRPG були набагато безтурботнішими, а ігровий процес був простим, але приємним. Це приблизно найкращий спосіб підсумувати Ys Походження.

Ys Origin Battle

Гра пропонує двох базових персонажів, Г’юго та Юніку, а третього ігрового персонажа можна розблокувати, коли ви завершите гру з двома іншими. Історія, навички та ігрова механіка значно змінюються між кожним із трьох персонажів, а також фінальна кінцівка, коли ви намагаєтеся пройти гру в найважчому режимі. Уся історія розгортається у вежі, фактично перетворюючи її на гігантське підземелля. Немає міст, щоб досліджувати, немає лісів, якими можна блукати, і пустель, якими можна мандрувати. Усі ваші покращення ви отримуєте протягом гри або купуєте в точках збереження.

Крім того, коли ви вперше пройдете гру повністю (незалежно від того, який рівень складності ви виберете), ви розблокуєте режим Time Attack, у якому зможете битися проти кожного з босів у грі на 25 різних рівнях. Існує також режим арени, який ви можете розблокувати після другого проходження.

На нормальному рівні складності вам знадобиться близько 10 годин, щоб завершити гру з Юнікою, припускаючи, що ви повністю підвищите її рівень і розблокуєте більшість її покращень і здібностей. Гра є типовою назвою hack and slash, коли ви керуєте Юнікою, не на відміну від неї секрет Мани. З Г’юго ви зможете пройти гру трохи швидше приблизно за вісім годин, залежно від того, чи вирішите ви отримати всі його оновлення. Частина гри Г’юго нагадує ізометричний аркадний шутер, оскільки його магічні атаки працюють як далекобійні снаряди.

Я кілька разів застряг на деяких босах через те, що бої з босами в грі потребують запам’ятовування їх шаблонів і ударів під час відкриття. Я виявив, що відчувається деяка затримка введення, коли потрібно утримувати кнопку навичок і намагатися стрибнути. Щоб обійти цю проблему, вам, як правило, потрібно відпустити кнопку навичок, а потім стрибнути або припинити рух і стрибнути. Це, ймовірно, розчарує деяких гравців, але це не зовсім порушить угоду, якщо ви обійдете це обмеження.

Можливо, Г’юго не зможе завдавати ударів з танка, як Юніка, оскільки він маг, а Юніка — воїн, але снаряди, які можна вдосконалювати, і магічні здібності Г’юго роблять його бойові зіткнення до біса набагато легшими, оскільки він може тримати дистанцію та розбивати ворогів майже як старий ізометричний шутер.

Ys Origin: Final Boss

Протягом усієї гри ви розблокуєте нові здібності та здібності, і я б сказав, що приблизно дві третини гри ви будете покладатися на багато однакових тактик і атак. Однак наприкінці гри вам потрібно буде перемикатися між кожною з ваших навичок, щоб швидко знищити певних ворогів, що може зробити гру набагато привабливішою та орієнтованою на навички.

Що стосується темпу гри, Ys Походження має більш спокійний і стабільний темп; він не намагається пришвидшити гравців через історію або надто швидко дістатися до місця призначення, але в той же час він рухається досить жваво, щоб здавалося, що кінець може прийти швидше, ніж ви могли б очікувати. Це незважаючи на те, що ви, ймовірно, зареєструєтеся до 20 годин лише з першими двома символами. Таким чином, пробіг за ціною 19.99 доларів насправді не може бути сперечатися.

Крім того, Ys Походження це перехресна покупка між PS Vita та PlayStation 4, тож ви можете продовжити з того місця, де зупинилися, і взяти її з собою в дорогу, якщо плануєте грати під час поїздки на роботу.

Потрібно пам’ятати, що в режимі 16:9 на PS4 ви не отримаєте повного досвіду 1080p, це приблизно 1600 x 900p. Зважаючи на це, це не має великої різниці Ys Походження це не найбільш насичена графіка гра. 3D-фон є досить простим і, як правило, призначений для передачі відчуття готичної демоніки... ну, готичної демоніки, наче її пропустили через 32-розрядну тертку для сиру, а потім збільшили роздільну здатність за допомогою згладжування. Персонажі є спрайтами на основі 3D-моделей, і вони розроблені в типовому стилі чібі за зразком більшості старовинних 16-бітних і 32-бітних JRPG.

Говорячи про JRPG та очікування… це не типова JRPG.

Ys Origin - піщана стадія

Є кілька речей, які вам потрібно знати, перш ніж зануритися в гру: мікрокерування предметами немає. Як правило, більшість шанувальників JRPG звикли підбирати зілля здоров’я, збирати пляшки мани або шукати багато різної здобичі, у яку можна одягнути свого персонажа; це не так в Ys Походження.

Є певна кількість предметів броні, які ви можете отримати, і ви будете використовувати ту саму зброю протягом більшої частини гри, за винятком можливості покращувати її в задані моменти протягом 25 різних рівнів.

Зараз дехто з вас може запитати: «Як ви зцілюєтеся? Як бафф? Як ти стаєш сильнішим?» Що ж, ви все ще підвищуєте рівень, як у традиційній рольовій грі, але ви не можете призначати статистику. Ваш HP, потужність і MP зростуть, але все це автоматично. Більшість ваших покращень статусу або покращень ви отримуєте, купуючи їх на станціях збереження, розташованих у грі. Хочете швидше заряджати MP? Придбайте в точці збереження. Потрібно бігти швидше? Придбайте в точці збереження. Потрібно посилити захист від ефектів статусу? Придбайте в точці збереження.

Ви також отримаєте певні предмети, пов’язані з квестом/місією/рівнем, щоб просувати гру, як-от намисто чи спеціальні черевики, щоб подолати певні перешкоди чи виклики. Можливо, вам доведеться рідко перемикатися між цими предметами, але ви не будете витрачати в інвентарі вдвічі менше часу, ніж інші JRPG.

Насправді, окрім одягання цілющого плаща, який відновлює ваше життя між битвами, здебільшого все, що вам знадобиться, є прямо в базовій схемі керування. Ви можете використовувати свої спеціальні атаки за допомогою кола, атакувати за допомогою квадрата, стрибати за допомогою «X» і активувати посилення за допомогою трикутника. Бампери змінюватимуть ваші спеціальні атаки.

Хоча елементи керування здаються досить простими, це чудовий баланс стратегічної атаки, використання ваших спеціальних навичок, ухилення, очікування, поки ваш спеціальний лічильник перезарядиться, посилення між атаками, а також промивання та повторення, доки все, з чим ви боретеся, не буде мертве.

Одна річ, яка мені дуже сподобалася в грі, полягає в тому, що до того моменту, як ви досягнете кінця, ви почуватиметеся законно жорстким, недоторканним СОБом. Якщо ви правильно розіграєте свої карти, ви навіть зможете виступати як один.

Я вважаю, що найголовніше в тому, що як тільки ви подолали гру і граєте в неї знову як новий персонаж, і ви знаєте злети та падіння ворожих моделей, Ys Походження стає набагато приємнішим, а бій стає набагато інтуїтивнішим (здебільшого тому, що ви точно знатимете, що вам потрібно зробити, щоб виконати роботу).

Ys Origin - Вежа

Задоволення від підвищення рівня та підвищення вашої бойової майстерності також відіграє важливу роль в історії гри. Г’юго — самовпевнений таємничий чарівник, а Юніка — молодий, добросердий, але дещо запаморочений воїн. Ці дві речі досить різні, але я справді був зачарований невинною хоробрістю та дитячою щирістю Юніки, а також тим, як її характер розвивався протягом короткого ігрового часу. Було досить легко довести її історію до кінця, тому що це була історія як про зростання, так і про спокуту. Це дуже відрізнялося від більш відстороненого та байдужого підходу Г’юго до поводження з оточенням і взаємодії з іншими героями.

Однак загальна сюжетна арка в основному зосереджена навколо групи Святих лицарів, які спускаються зі свого плавучого острова, щоб переслідувати своїх двох опікунів, відомих як богині. Дві богині таємничим чином спустилися до демонічної вежі, і Святі лицарі почали з’ясовувати, чому. Історія не потребує багатьох поворотів і поворотів, і більшу частину сюжету ви зможете побачити, починаючи з відстані милі, але це дещо гірка та частково надихаюча історія, незважаючи на те, наскільки це сумно з боку Юніки.

Ys Походження виглядає як гра, створена з серця SNES, але створена для PlayStation 2. Якщо ви виросли з JRPG SNES, вас легко зацікавлять персонажі та історія Ys Походження. Якщо вам подобаються старі ізометричні ігри, наприклад Star Ocean, Secret of Evermore або оригінал Ys назв, ви почуватиметеся як вдома з більшою частиною ігрового процесу.

Обмежені можливості, налаштування обладнання та відсутність мікроуправління можуть відштовхнути деяких гравців, але за 19.99 доларів США важко сперечатися про кількість контенту, який ви отримуєте за цю ціну. Крім того, у грі закладено чимало можливостей для повторного відтворення, набагато більше, ніж у деяких інших іграх AAA. Якщо у вас є PS Vita і вам важко грати в пригодницьку JRPG старої школи, то принаймні я б сказав:TryIt2

інші новини