Для сезону почестей 3 Trailers Введіть Гладіатор, Highlander

За честь - гладіатор

Ubisoft випустив два нових трейлера на третій сезон за честь, у якому представлені два нові класи персонажів у формі Highlander і Gladiator.

Два нових трейлера складають приблизно півтори хвилини кожен, покриваючи різні здібності та рухи, які гравці зможуть використати для двох нових класів персонажів. Ви можете перевірити перше відео нижче, охоплюючи вікінгів Highlander.

Трейлер насправді не йде в глибину про переміщення або навички для Highlander, але ми можемо побачити, що він може легко очистити групу ворогів, розмахуючи навколо свого масового меча Клеймора, типовою зброєю, якою користуються шотландці нагір'я.

Його оздоблювальні маневри, безумовно, виглядають на місці. Ви думаєте, він вийшов з нового П'ятниця 13th: The Game з урахуванням того, як він просочує людей і перекриває їхні кінцівки, як один з тих зубчастих лез, що прорізають овочі та фрукти без особливих зусиль на рекламному ролику.

Другий трейлер для Гладіатора. Це - інша хвилина та половина довгий трейлер, даючи геймерам подивитися на легко броньований воїн, спортивний меч та ігровий процес. Перевірте це нижче.

По-перше, дозвольте мені сказати, що дизайн для Gladiator є місце на. Тризуб з трьох зубців і маленький щит на лівій руці змушують його виглядати абсолютно звірським. Я також завжди любив ці бронзові, римські парадні шоломи, які гладіатори носили б. Вони виглядають безкомпромісно лякаючими.

Що стосується ігрового процесу, то у Гладіатора є кілька прохолодних рухів. Стрибаючий удар, мотузка з тризубцем і безліч рухів наніссять їх у легкий вибір для людей, які хочуть бути грізною силою на полі бою. Фінішер, де його супротивник бореться, коли шпильки тризуба починають поступово входити в них, божевільний.

Є один останній трейлер, що охоплює нову карту для гри під назвою Sentinel. Ви можете перевірити це нижче, показуючи її вночі, взимку, і протягом дня.

Прикро, що гра з такою прекрасною архітектурою і такою унікальною передумовою обтяжена мікротранзакціями і завжди на DRM. Це, ймовірно, ввійде в історію забутий титул, відомий тільки для пропущеної можливості Ubisoft зробити щось велике.

І нарешті, є розробник відео, де розробники говорять про те, як вони придумали горця і гладіаторів. Ви можете переглянути відео нижче.

Цікаво те, що вони побудували гладіатора і його рухи, засновані на бойовій філософії боксера, використовуючи роботу ніг і ритм, щоб працювати над своїми опонентами. Вони розробили клас Gladiator спеціально з наміром, щоб інші гравці зіткнулися з ним, відчуваючи, що вони є здобиччю. Місію виконано.