Як пройшла стаття?

1461750перевірка файлів cookieСпільнота ПК Sonic Mania пропонує обхідний шлях для Always-On DRM
Новини
2017/08

Спільнота ПК Sonic Mania пропонує обхідний шлях для Always-On DRM

Не було нічого, крім позитивних відгуків звуковий Mania і розробники, які повернули до життя 16-розрядні стилі синього їжака для домашніх консолей і ПК… ну, начебто. Розумієте, версію гри для ПК можна було б поставити в одне ціле з версією для консолі, коли мова йде лише про хороші настрої та позитивний відгук. Однак Sega вирішила пообідати за диявольським столом ні з ким іншим, як з Denuvo, і ця угода коштувала їм багато доброї волі. Це особливо вірно, враховуючи, що доставлений акт включає виготовлення звуковий Mania на комп’ютері з постійно ввімкненим DRM.

TechRaptor перетасував основи, включно з тим, що розробники з PagodaWest Games були не дуже задоволені тим, що Sega витрачає їхній час на кухні, щоб приготувати звуковий Mania шедевр включав висунення ножа зі столових приборів і міцне розміщення його в спині PagodaWest, так само, як Берк намагався накрутити Ріплі Іноземці.

І так само, як в Іноземці як Берк виявив, що його обдурили ксеноморфи, Sega тепер виявила, що їх обдурили власні клієнти. Sega страждає від злої волі спільноти, яка абсолютно ненавидить постійний DRM. Так, той самий постійно ввімкнений DRM, який скалічив продажі Xbox One у 2013 році в одній із найбільших корпоративних помилок щодо нового продукту в новітній історії.

У будь-якому випадку, піар-менеджер Sega для гостроголового блакитного їжака Аарон Веббер звернувся до Twitter, щоб спрямувати трафік цифрового гніву від розробників і звуковий Mania і до законних цілей неприборканої машини ненависті в Інтернеті Сторінка підтримки користувачів Sega.

На форумі Steam представник Sega зазначає, що вони «розслідують можливість гри звуковий Mania у Steam офлайн, написавши в a після...

«Sonic Mania призначена для гри в автономному режимі, і ми досліджуємо повідомлення про це.

Ми також досліджуємо інші проблеми, як-от підтримка контролерів, усе це стосується ПК, над якими Крістіан і команда працювали останні кілька тижнів».

Однак геймери не планують свій вільний час для розваг, виходячи з примх і хитрощів інвесторів та акціонерів, які навіть не знають різниці між DRM і BM. Тож деякі геймери запропонували кілька корисних способів обійти DRM Denuvo, поки Sega офіційно видаляє його.

Як зазначено на Techraptor, доступно два посібники щодо того, як обійти DRM, один із shicky256, що нижче…

«1. Створіть копію SonicMania.exe
2. Відкрийте SonicMania.exe в шістнадцятковому редакторі
3. Перейдіть до 1CAABE
4. Замініть байт за допомогою: EB

До зміни: 75 30
Після зміни: EB 30”

А другий – від SenMithrarin85...

«1) завантажте hxd і встановіть його
2) зробити копію exe гри
3) відкрийте hxd, а потім клацніть файл> відкрити
4) відкрийте sonicmania.exe
5) натисніть ctrl+g у полі, що з’явиться, введіть 1CAABE, а потім натисніть enter
6) програма переходить до 2 значень перед 30
7) Не рухайте курсор. Тип EB
8) має бути EB 30
9) натисніть ctrl+s і закрийте програму
10) замінити exe гри на відредагований
11) грати офлайн!»

звуковий Mania наразі доступний на PS4, Xbox One, ПК та Nintendo Switch. Якщо вам не хочеться відкривати купу програм і возити пальцями в шістнадцятковому коді, як дитина крутить маленькі букви «О» в Spaghetti-Os, тоді я б радив придбати версію Nintendo Switch, оскільки вона приблизно така ж автентична. досвід, який ви можете отримати поруч із грою на 16-розрядній домашній консолі.

інші новини