Яскрава пам'ять, Sci-Fi FPS Особливості високотехнологічного зброї та фантазії монстрів
Яскрава пам'ять FPS

Був запущений новий шутер від першої особи Unreal Engine 4 Яскрава пам'ять має намір вийти на PC. Це інді-титул, який в даний час розробляється компанією FYQD Studio, і в ньому є науково-фантастичні зброї та середньовічні монстри ... як дракони. Гра нещодавно отримала шістьма хвилинками геймплейного відео, висвітлюючи деякі бойові, фізичні механіки та ефекти навколишнього середовища.

Розробник Цзен Сяньчен має відеоролик про геймплей на своєму каналі YouTube, який ви можете переглянути нижче. Він охоплює кілька міньонських битв, боротьбу з босовим гобліном і трохи платформерів.

Відкриття відео висвітлює основний персонаж, який гравці зможуть контролювати, і деякі з вражаючих візу середовищ, які ви зможете пройти через.

Ігри змішуються у науково-фантастичних магічних здібностях з традиційним боєм FPS. Одна дійсно акуратна особливість полягає в тому, що HUD розташовується навколо зброї, а не поширюється навколо екрану.

Є кілька досить прохолодних атак ближнього бою, які ви також можете розкрити, дозволяючи вам робити короткі дії ворогів, які намагаються встати у ваш особистий простір.

Там, безумовно, є елемент Crysis in Яскрава пам'ять, з огляду на те, що гравцям доведеться займатися платформою першої особи та переходом, а також протистояти деякій дикій природі, що трохи нагадує Ubisoft Велика різниця серії.

Змішання в бою з платформерами, капкани підземелля, спеціальні навички та деякі цікаві ворожі враження Яскрава пам'ять легко виділятися з багатьох інших шутерів від першої особи там.

Як демонстрація Яскрава пам'ять виглядає досить круто. Це нагадує мені про тінь воїна римейк злитий з Crysis і Легендарний: коробка.

FPS Xiancheng призначено для випуску в якийсь момент у 2018. Ігри виглядають дуже далеко в розвитку до цих пір, і, принаймні, це ще не інший приклад мікропередач, що належить до електронного спорту.

Ми продовжуватимемо вас опубліковувати, коли Яскрава пам'ять зайде на цифрові полиця магазинів.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!