Попелець Крикет Девіс хоче, щоб це була найбільш реалістична гра, зроблена в Австралії

Попелельний крикет - жіночий гравця

Koch Media і Big Ant Studio випустили новий позаду сценічний погляд на розвиток майбутньої спортивної гри, Ashes Cricket. Попередні титули крикету не були найбільш грамотно зроблені, але Кох і розробник Big Ant сподіваються перевернути справу в цьому році. Ashes Cricket.

Двохвилинне відео за кадром показує, що студія хоче, щоб гра була найбільш візуально вражаючою грою, зробленою в Австралії на сьогоднішній день. Я впевнений, що колишні члени 2K Австралії могли б щось сказати про це ... припускаючи, що деякі з них ще працюють в ігровій індустрії.

У будь-якому випадку, ви можете переглянути відеозаписи нижче за нижчою частиною.

Великий мурашок пояснює, що для правильного захоплення рухів вони встановлюють свою власну студію засвоєння руху в домашніх умовах, а потім мали реальних гравців у крикеті, щоб виконувати кроки, щоб вони могли знімати дані.

Крім того, у них також є власна студія фотограмметрії. Однак вони не використовують нові портативні сканери 3D, які компанії, такі як візуальні концепції, використовують для захоплення даних моделей символів. Замість цього вони використовують старомодний метод налаштування камер ступеня 360, щоб захопити кожен кут і кожен дюйм обличчя гравця, а потім імпортувати дані для моделей до очищення, перш ніж передавати його команді анімації.

Попелець Крикет - Чоловічий гравця

Вони захопили всіх основних англійських і австралійських фанатів гравця в крикет, як для чоловіків, так і для жінок. Базований на образах це не буде схоже на там є подповерхневе розсіювання, котрий дає взірцям манекен-esque поява. Сподіваюся, що це відсортоване до виходу гри.

Гачок для ігор в ці дні не тільки в вірності графіки, однак. Багато студій мають доступ до сканерів 3D, лазерних сканерів і панорамних пристроїв захоплення фотограмметрії, але навіть після того, як ви отримаєте дані в систему, вам все одно доведеться анімувати її.

Ashes Cricket

Для захоплення руху це можуть бути реалістичні рухи, захоплені від справжнього людини, але є багато жартівливих і ривок, які автоматично надходять з даними, якщо очищення та анімаційні набори не дуже добре змішані разом з використанням процедурних методів змішування. Ця техніка в основному, як ігри, як Madden NFL 18 or FIFA 18 виглядайте так гладко і реалістично під час певних переміщень руху в грі.

Так у випадку з Ashes Cricket, ми повинні побачити, наскільки Big Ant взяв, що дані захоплення руху і годували ці набори через трубопровід суміші дерева, щоб створити цей безшовний і маслянистий гладкий досвід гри, що геймери очікують від гучних спортивних ігор.

Ashes Cricket з-за падіння на листопад 16th для Xbox Один, PS4, і Steam.