Геймери не задоволені фантазією MMO підйому Bluehole: Нескінченна область

Сходження Невинного Царства

Ви знаєте Bluehole, правда? Вони є компанією, яка переживає такі титри Тера і Область битв PlayerUnknown. Що ж, видавець Kakao Games допомагає Bluehole зробити нову фантазію MMORPG під назвою Сходження: нескінченне царство, якими геймери зараз не надто задоволені.

Незалежно від того, чи є студія розробки хітом або гра, яка добре працює на ігровому ринку, очікує, що інша назва буде випущена тією самою студією - навіть якщо їм потрібна допомога.

На додаток до вищесказаного, це може бути застосоване до Bluehole з їх поточним успішним бойовим королівським титулом. Розробники мають ігри Kakao, які допомагають їм видавцям Сходження: нескінченне царство.

Для любопытного там цікаво, що є Сходження: нескінченне царство, гру описують як суміш “Стімпанку” з “Чарівними елементами високої фантазії” або коротше “Wizard Work”. Цей MMORPG буде мати повітряний бій, який бачить магічні кораблі один проти одного у речі, яка називається «Царство проти Царства», та п’ять «повністю настроюваних» класів.

Показаний трейлер Сходження: нескінченне царство Ви можете побачити тут люб'язність гри YouTube канал.

Після того, як відео піднялося, багато гравців були не надто задоволені тим, що було показано через трейлер. Багато гравців вважають, що в грі не повинно бути погано оптимізованих сегментів, які використовуються як точки продажу, і вони повинні виглядати графічно краще.

Один певний користувач на ім'я KennyLoggins пішов так далеко, щоб йти проти зерна та в небезпечну зону, щоб сказати наступне:

Можливо, їм слід було скористатися комп’ютером для зміцнення гри?

Більше того, багато геймерів підкреслили свою стурбованість та незадоволення щодо Kakao Games та останнього проекту Bluehole, перейшовши на подібний і неприязний бар, співвідношення не любить досить високо, щоб підняти брову.

Багато гравців хочуть, щоб Bluehole закінчився Область битв PlayerUnknown перш ніж перейти до нового заголовку. Однак справедливо припустити, що може бути дві команди - команда-A і команда-B - працювати над двома титулами, щоб прискорити розвиток.

Нарешті, немає жодної розповіді, як вийде готовий продукт. Гра може бути дуже добре оптимізована при запуску, або це може бути катастрофою, що чекає, коли її розберемо.

Згідно з прес-релізом, основна концепція гри обертається навколо феєріятської принади Steampunk, де група бродяг намагається знайти новий будинок. Гравці матимуть широкий спектр різних способів транспортування, від окремих літальних апаратів і бойових літаків, до великих літальних дирижаблів.

на відміну від Аллоди онлайн гра дозволяє гравцям з різних рівнів і п'яти різних класів брати участь у боях за царство проти царства, як це показано в причепі вище.

Очевидно, що Bluehole, здається, взяв натхнення у багатьох різних іграх: візуалізації від Black Desert Online, житло з Mortal Online, гігантський бос бореться з Monster Hunter, дирижаблі від Аллод і персональна механіка польоту з Aion.

Я не знаю, чи спрацює це об'єднання функцій та функцій, але, принаймні, Bluehole здає, що «масивний» повертається у масивні багатокористувацькі онлайн-рольові ігри.

Як і зараз, Bluehole має нову гру в роботах, які можуть бути додатково досліджені шляхом удару airthegame.com.