Як пройшла стаття?

1518640перевірка файлів cookieРука долі 2 Огляд: підземелля та дилери
PC
2017/11

Рука долі 2 Огляд: підземелля та дилери

[Розкриття інформації: Код огляду було надано для утримання цієї статті]

Поки оригінал Рука долі був дещо вигадливим, неординарним хітом, який мав би мене справді сподобатися, я насправді ніколи не стикався з цим. На даний момент він перебуває серед незліченних інших "Ігор із золотом", які були завантажені на мій Xbox One, а потім залишені на втомленні, мабуть, тому що, хоча я люблю основну концепцію, я багато читав про вади першої гри і ніколи не відчував необхідність насправді пережити їх. Тепер, з перспективою потрапити на зуби у (імовірно) значно вдосконалене продовження, нарешті мені пора зайнятися Рука долі франшизи.

Для тих, хто не знайомий з двома іграми у серії, Рука долі це фантастична гра, яка відбувається на одній таблиці, причому кожен рівень (або виклик, як гра відноситься до них) вирішувався на стіл досить перевернутої, дивлячись на гоблін круп'є. Потім гравець рухається по порядку послідовності карт одночасно з метою досягнення певної загальної мети, яка зазвичай зводиться до збору певної кількості (артефактів, благословень тощо) або накопичення фіксованої кількості престижу або золото, перш ніж кудись перемогти боса. Коли ви перетворюєте картки на дошці, може статися одне з кількох речей, і неодноразово виникатимуть бойові зіткнення, змушуючи гравця боротися з випадковою кількістю ворогів у третьої особи, картою стилю арена.

Рука долі 2

Рука долі 2 здається, відкрито визнає недоліки першої гри, тому що серед досить широкого репертуару інших належним чином таємничих шумів, Гоблін часто радить нам, що “ця частина гри змінилася” або “Я покращив гру в цій області. «Мені дуже сподобалася гра в рамках відчуття гри і якимось чином вона надала дилеру довіру до того, що звичайний характер персонажа підземелля часто буде бракувати в подібних іграх. Його голосовий голос також служить для того, щоб забезпечити один з найкращих підручників (особливо з урахуванням дивного конструкта гри), який я бачив у віці, з ним просто треснув і заповнював вас правилами і механікою, коли вони відбуваються.

Одна з перших речей, які ми дізнаємося, полягає в тому, що в 22 виникають проблеми Рука долі 2 (на додаток до нескінченного режиму, який тепер не доступний для тестування), всі вони відбуваються на одній платі, яка повільно розкривається під час просування. Як результат, Рука долі 2 це досить велика гра, з кожним завданням потрібно зробити щось подібне 30 до 90 хвилин, якщо ви враховуєте той факт, що вам неминуче доведеться повторити деякі з них. Ви бачите, обидва Рука долі Ігри нагадують, що, якщо ви помираєте під час виклику, ви будете перезапускати його знову з самого початку. У деяких викликах є маркери, які можуть бути викуплені для нових карт наприкінці, будь то виграш або програш, і це часто дозволяє трохи важити колоду на вашу користь.

На цій ноті, механік палубі в Рука долі 2 це, мабуть, одна з його унікальних особливостей, але, принаймні, для мене це було причиною великої плутанини. На початку кожного виклику вам буде запропоновано внести картки до декількох колод, які дилер витягне з усієї гри. Карти можуть включати в себе зброю і броню, зустрічі, товариші та інші приклади, такі як благословення і чари. Проблема, яку я знайшов, полягає в тому, що немає особливої ​​очевидної рими або причини, коли ці картки виходять або як вони допомагають у всіх випадках, що, начебто, робить вправу на вибір їх безглуздими.

Рука долі 2 - небезпечна подорож

Деякі з них звичайно прості, що фактично допомагає довести правило. Незалежно від того, яким би супутником ви не користувалися, він дійсно буде підтримувати вас у бою і впливатиме на деякі ситуації за межами боїв, наприклад, додавання додаткових заклинань до рухомих викликів. Замість того, щоб бути доданим до постійно розширюється озброєння обладнання, яке ви зберігаєте, обладнання, карти складаються в палубі гобліна, щоб бути витягнуті у торговців або в нагороду за виконання деяких завдань. Наприклад, картки Encounter додаються до колоди інших, невідомих карт, так що ви можете впливати на палубу, і ви ніколи не керуєте нею повністю.

Я вважаю, що цей підхід трохи розчаровує. Початок кожного виклику з більш-менш тією ж дрібницею, з якою ви розпочали останнє, має менше задоволення, особливо якщо врахувати, що протягом кожного виклику ви, ймовірно, зможете намалювати різні карти, які збільшують ваші шанси на виживання. Аналогічно, немає центрального розвитку персонажа, тому немає ніякої статистики для оновлення або вдосконалення, і тому, що ви ніколи не контролюєте власну колоду, насправді не існує механіка для покращення себе від одного виклику до наступного.

Я дійсно відчував, що це було таким ключовим упущенням, що я другий здогадувався про мою інтерпретацію гри і провів досить багато часу, коли працював через палуби і варіанти, щоб переконатися, що я не пропустив якийсь яскраво очевидний інвентар або екран прогресії. На жаль, єдина річ, яку я міг знайти, це Палуби Постачання, яка дозволяє гравцям додавати дуже малу кількість карт до початкової інвентаризації, починаючи від початкового вибору, який є набагато менш потужним, ніж той, який Ви бачите на головній палубі ( s.)

Рука долі 2 - магія

Інша проблема - це повторюваний характер бою, що є неминучою особливістю кожного завдання. Бой відбувається між героєм гравця та одним супутником (вибраним через Companion Deck) та будь-якою кількістю ворогів в масиві малих арен. Наявні етапи насправді досить різноманітні і майже завжди відповідним чином тематичні, виходячи з поточного сюжету, але залежно від того, який з них завантажується, ви можете бути впевнені, що це буде коротка та компактна зустріч. Різновид ворога не величезний, але кількість і сукупність ворогів досить красиво рандомізовані, і кожен з поганих хлопців має свої сильні та слабкі сторони.

Проблема з боєм полягає в тому, що в той час як вона виглядає досить пристойно і працює досить добре, вона зводиться до неймовірно основного і незмінного набору стратегій. Атаки обмежуються базовим гойдалком, ухиленням, блоком / паррією і спеціальною атакою, а також декількома контекстними діями, такими як спеціальний хід супутника і фінішер для збитих опонентів. Гра дає чітке уявлення про те, коли вороги запускають атаки, з червоною піктограмою для неблокуючих і зелену піктограму для тих, які можуть бути парировані. Здебільшого, боротьба дуже проста і навіть на більш пізніх викликах, ви зможете прогресувати, не приймаючи жодного удару в більшості випадків.

Я також був трохи вимкнений за кількістю успішних послідовностей у Рука долі 2. Є кілька успіхів і навичок тести, які з'являються на основі конкретних карт. Навички - час, коли гойдалки маятника або зупинка обертається вентилятора карт в потрібний момент - не так вже й погано, але суто на базі удачі дратують. До них відносяться тести, як вибір однієї картки успіху випадково з колоди чотирьох, або прокатки трьох кісток проти цільового числа.

Рука долі 2 - Перемога

Як і в будь-якій грі, як і в цьому випадку, ви будете відчувати пробіги хороших і невдач, але те, що я виявив, дратує Рука долі 2 полягає в тому, що деякі ключові квести значною мірою покладаються на цю механіку, а це означає, що ви іноді можете зазнати невдачі абсолютно з власної вини. Шанувальники серіалу називають це особливістю, яку я можу зрозуміти, але я просто не купую її.

Поглянувши на цей огляд, я відчуваю, як ніби я викликала багато питань Рука долі 2, але все-таки я продовжував займатися цілою грою, і в період між надзвичайними розчаруваннями я насправді дуже сподобався.

Це тематична та весела концепція, і, головним чином, мені подобаються ігри на карті та колоду. Бой може бути повторюваним, але він також короткий і механічний. Моє найбільше розчарування, яке, безсумнівно, пов'язано з поганим способом, з яким обробляється процес, - це, напевно, єдиний, який я вважаю матеріальною шкодою.

Хоча це, здається, подібне до першої гри Рука долі 2 Залишається досить унікальною концепцією, яка приносить багато нових ідей у ​​жанр фентезі, але через свою природу і наявність результатів на основі удачі, вона не буде для всіх. В результаті, Hand of Fate 2 - це просто:

TryIt2

Інший ПК