Кінцева ADOM, що приходить на ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch у пізній 2018
Остаточний Адом

Thomas Biskup зробив оголошення на святі Roguelike у Сан-Франциско, штат Каліфорнія, підтверджуючи, що команда в даний час важко працювати на Остаточні античні домени таємниці. Команда повністю переробляє графіку та естетику ядра в ігровий движок Unity 3D, надаючи класичному 1994 вигадливу візуальний капітальний ремонт для свого майбутнього четвертого випуску у 2018 для Nintendo Перемикач, мобільні пристрої, ПК, PS4 і Xbox One.

У прес-релізі Біскап пояснює, що він завжди хотів зробити нового наступника ADOM але це стримувало кодову базу та внутрішню інженерію класичного назви. Що ж, завдяки сучасній технології, він зміг перебудувати ядро ​​гри, кожен з яких закохався більше, ніж 20 років тому, але також оновив його, щоб відповідати поточним тенденціям сучасних ігрових очікувань.

Біскуп заявляє ...

"Знову і знову, я розглянув написання справжнього наступника ADOM. Тим не менш, його 25-річна кодова база - з досить складною внутрішньою архітектурою - зазвичай потрапляє на шлях прямого продовження. І так з'явилася ідея про Ultimate ADOM - остання спроба створити абсолютну RPG-драму на основі Unity / C #. Завдяки справді мультиплатформенному середовищу програмування, включаючи підтримку всіх сучасних платформ та індивідуальну структуру Entity-Component-Architecture, яку я розробив протягом останніх місяців 12, Ultimate ADOM буде заснований на одному загальному движкові ігри / правила з універсальною настроюваністю для різних платформ і грати стилі ".

Повернувшись до 2012, вони були успішними в грошовому фінансуванні рімейку, який був випущений на цифрові платформи ще в листопаді 2015. Він має оновлену графіку та вдосконалений ігровий процес, проте реакція на попереднє перезавантаження дещо змішана через складну можливість відтворення та менш зручні для користувача налаштування. Повторення і помилки також враховуються в рівнянні.

Сподіваємося, що все це вирішено за допомогою рімейку 2018 Остаточний ADOM.

У грі будуть представлені різні зірочки 12, різноманітні раси 12 та різні класи символів 22, що дасть вам загальну суму понад 3,000 різних комбінацій, коли мова йде про вашу персональну базу. Також є цілком процедурно-рандомізований світ з незліченними підземеллями, більше, ніж монстри 460 для бою, заклинання 47 для навчання, майстерність 41, а таланти 100 для набуття.

Одна з речей, які будуть новими для Остаточний ADOM це "гнучка" система RPG, розроблена як для ветеранів, які вже отримали користь, так і для новачків, які потребують "git gud". Гнучкість та масштабованість - це порядок денний, оскільки команда дійсно хоче мати можливість подарувати геймерам захоплюючий досвід, з яким вони можуть поспішати, без необхідності перекинутися на тонну навчальних перешкод, щоб насолодитися основною грою.

Оригінальна гра в даний час доступна з оновленими візуалами для $ 14.99, але Остаточний ADOM призначений для випуску на домашніх консолях, ПК та мобільних пристроях у кінці кінця 2018.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!