Доля 2: Bungie обіцяє кращі нагороди (але не XP) після скандалу
Доля 2 XP Fix

Бунгі опинився в гарячій воді, коли їх самі цілеспрямовані гравці зрозуміли, що це були розробники вставляючи їх разом, використовуючи XP Scaler щоб хардкор-шліфувальники не отримували XP, що вони законно заробили. Багато хто визнав, що це, швидше за все, забава Доля 2-х Найбільш відчайдушні шанувальники, щоб зупинити шліфування і оселитися, щоб купити XP горщики або касу валюти, щоб розблокувати предмети, які вони хотіли. Добре, Бунджі вибачився надзвичайно і тепер пообіцяв збільшити нагороду для відданих гравців в Росії Доля 2.

правда Досягнення повідомляє, що починаючи з грудня 5th, Bungie представить покращену винагороду за Доля 2 гравців.

Оновлення для гри будуть доступні між груднем 5 і грудня 12. Все, що не вносить до цих оновлень на ці дати, буде висунуто в раннє оновлення 2018.

У змінному списку для майбутнього оновлення перераховано новий рівень зброї, який називається Masterworks, в якому будуть відображатись статсетери, підказки та нові елементи інформації про елементи. Також будуть роздані вдосконалені винагороди продавців разом із броньовими прикрасами.

Кращі стимули також будуть винагороджені гравцям, які виконують завдання "Престиж", разом з кращими нагородами для тих, хто відтворює страйки, пригоди та повні виклики "Загублений сектор".

Bungie також стверджує, що для тих, хто вийшов з конкуруючих ігор, і кращі стимули для тих, хто завершив матчі Crucible, будуть штрафи.

Вони згадують, що в грудневому оновленні 12th вони винагороджуватимуть гравців з більш легендарними краплями, більшою кількістю озброєнь і додати більше контролю над нагородами гравця. Повідомлення обігує більше обіцянок для подальших оновлень, де Bungie заявляє…

"Після запуску" Прокляття Осіріса "та початку сезону 2 ви можете очікувати, що побачите повний набір нотаток заміни, який буде документувати всі зазначені вище зміни, а також додаткові налаштування геймплея та налаштування ізоляції, які команда робить. поліпшити долю 2. Незабаром ми також надамо попередні дані про завантаження та запуск дня, а також дорожню карту для нашого сезону 2-вмісту, який включає "Зоріння" в середині грудня ".

Одна річ, яку ви не знайдете в нотах, - це все, що стосується масштабування XP, виграшів XP, відсотків XP або нагороди XP.

Бундж сміливо використовує формулювання "нагороди", а потім пізніше в патчі відзначає розмову про витратні матеріали, орнаменти, зброю, моди, краплі та репутацію. Генерал Хіпс ніколи не згадується, що є дивним пропуском, враховуючи те, що весь скандал за масштабним скандалом повинен був мати справу з XP скоротився з більш хардкорних гравців.

Нічого про це не говорить, що приріст XP буде відносно подій і / або діяльності, яку ви завершили. Такий рядок, як здається, був би першочерговим у довгому списку змін, встановлених для того, щоб прийти в грудні 5th або грудневому 12th, але його ніде не знайти.

У публікації блогу на Веб-сайт BungieЛюкс Сміт і Кріс Барретт пояснюють, що вони все ще мають розмови про масштабування XP, написання ...

"Ми вже бачимо, що щойно відрегульоване значення 160K XP для кожного рівня означає, що рівень вирівнювання є надто повільним для деяких дій, і ми розпочали процес збору даних та перекалібрування отриманих ставок XP, щоб якнайшвидше їх покращити.

"Прискорення XP, в тому числі витратні предмети і пасивні бонуси, такі як бонус Well Rested 300%, завжди застосовувалися після цієї системи і ніколи не приводили до раннього сповільнення XP. Вони повинні бути незмінними шляхом відключення цієї системи і будуть продовжувати забезпечувати їх задеклароване збільшення прибутку XP.

"Очікуйте, що ви побачите велику розмову з нашою командою на цьому фронті, оскільки нагороди XP оновлюються і повертаються в чергу за очікуваннями гравців".

Таким чином, вони все ще мають "розмови" про XP замість того, щоб просто нормалізувати його?

Це дивно, що те, що можна легко змінити на стороні сервера, вимагає настільки дипломатії та політизування, замість того, щоб вони просто дозволяли геймерам грати і веселитися. Примітно, що це покоління ігор відзначається розробниками та видавцями, які ставлять перед собою необхідність жадібності та будь-яких інших можливостей для розваг та задоволення від власних клієнтів.

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!