Редакція: Практика мікропереробки EA та підвищення цін на відеоігри

Якщо ви хочете визнати це чи ні, EA вплинув на ігрову індустрію, оскільки новинні конгломерати покрили фіаско азартних ігор, що є Star Wars Battlefront 2, що, у свою чергу, призвело до кількох інтерв'ю, які вимагали від видавців та розробників про їхню позицію щодо сервісних ігор. Справа в тому, чи буде EA намагатися використати свою загублену репутацію бездоганної коробки, щоб підштовхнути вплив на середню ціну продажу майбутніх відеоігор у всьому світі?

Відомо, що в окремих регіонах світу виникають підвищені / низькі ціни на конкретні речі, які іноді виступають як надання або прийняття в певних ситуаціях. З другого боку спектру, однак, ми бачимо, що деякі країни вже платять більше за ігри, навіть якщо ціни на одну і ту ж гру в іншій країні конвертуються в валюту іншої країни.

Крім того, ми бачимо, що аргумент базових цін на відеоігри, що потребують збільшення, для компенсації "дорогих витрат на розробку відеоігор" став зростаючою точкою розмови в спільноті розробників ігор.

Розмова про мобільні телефони та ціни на базі відео-ігор тривалий час переговори, але завдяки EA та DICE Star Wars Battlefront 2 Драма, слово на обидва теми, як видно, збільшилася в декілька разів.

Основні публікації сайтів, як Опікун, Грань, Forbes, Washington Post,, А Перекотиполе всі покрили саме цю драму Star Wars Battlefront 2 підштовхнув, підказував Дісней, як повідомляється, розповідає Е.А., щоб витягнути мікроугоди з цієї гри.

Це також призводить до того, що різні державні службовці мають вдаватися до ситуації та оцінити ситуацію та визначати, чи грають ігор як послуги, який все ще триває.

Замість того, щоб досліджувати, як ігор робиться в ці дні, і де відбувається бюджет інді, подвійних і потрійних ігор, і розбиває все це в умовах непристойного характеру для геймерів і повсякденних вболівальників, щоб зрозуміти, найбільш захищене рішенням від студії просто піднімаються на базову ціну гри.

Тепер Канада та Австралія вже платять додаткові за відеоігри, і багато хто бачить США як місце для вступу та виходу з бази $ 60, але що трапляється, коли вони йдуть у місцях, які вже платять додатково?

Я кажу це тому, що EA стверджує, що створення "красивих" ігор займає багато часу та грошей. Наступний Поле бою Гра була сказана фінансовим директором Блейком Йоргенсеном та генеральним директором Ендрю Вілсоном візуально приголомшливий:

"З візуально приголомшливих, глибоко захоплюючих ігор, таких як Star Wars Battlefront II і нашого наступного Battlefield, до поточних інновацій у наших титулах EA SPORTS, ми просуваємо сучасні досягнення".

Якщо передбачуване сучасне просування вимагає іншого підходу, ніж виключно покладаючись на мікроугоди, чи будемо ми бачимо більше людей, як засновник Бетесди, Крістофер Уівер, сосна для ігор ціни подорожувати вгору?

Ми знаємо за те, що EA хоче знайти нову модель для заробітку грошей на не спортивних іграх, зберігаючи при цьому мікропереходи. Ця інформація надходить від фінансового директора EA, коли він відвідував Credit Suisse Annual Technology, via gamesindustry.biz, де він заявив ...

"Ми не відмовляємось від поняття MTX. Ми вчимось і слухаємо спільноту в тому, як краще викачати це в майбутньому, і нам потрібно ще більше, коли ми більше дізнаємося. Але я б сказав, що ми, звичайно, не змінюємо нашу стратегію. Ми вважаємо, що стратегія глибоко зацікавлених ігор, підтримка спільноти спільноти та надання можливості людям грати в ці ігри із новим вмістом, що надходить через події з плином часу, є критично важливим для майбутнього нашого бізнесу. Ми відчуваємо, що ми прибиті в спортивних іграх, і ми будемо продовжувати спробувати і знайти найкращу модель що працює в не спортивні ігри».

З заохоченням зростання цін на відеогри, ми побачимо Battlefield 2018 російська ціна подорожчає вище, ніж зазвичай? Чи будуть країни, що платять додаткові, платити ще більше? І найголовніше, чи повинна ця система ігор ставати дорожчою для споживачів, щоб вони могли досліджуватись, перш ніж отримувати більше зчеплення?

про

Етан народився в глюків, і переслідує, щоб знайти самі ігри ламаючи глюки в іграх. Якщо вам потрібно увійти в контакт використовувати Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!