Смертельна розробка робить добре, приголомшливе оголошення, що йде в 2018

смерть скручування у розробці, як ми говоримо, і є роботами Хідео Кожима і Кодзіма Продакшнс. Працює на двигуні Decima, смерть скручування Розробка, як кажуть, найшвидша річ, яку Sony Interactive Entertainment (SIE) бачив, і Kojima має сюрприз для геймерів і шанувальників, коли рік 2018 обертається.

Завдяки публікації сайту рикотуя2089.com ми дізнаємося про означену тему в останньому випуску Dengeki PlayStation, який відкриває трохи більше про творців ігор. Ця гаряча тема називається "Інтерв’ю для творців", яка висвітлює Хідео Кодзіму.

Як повідомляє сайт публікації, Кожима заявив, що…

"SIE сказав мені, що вони ніколи не бачили людей, що працюють на швидкому темпі, як це," так що розробка Death Stranding добре справляється. Я планую оголосити щось у 2018, що здивує всіх ще більше. "

Якщо ця новина насичує вашу душу і ви пропустили іншу смерть скручування Коджима неодноразово заявляв про це смерть скручування спробуємо вийти за рамки звичайного / традиційного визначення "дії" і "РПГ", знайденого в подібних титулах відкритого світу. Це було сказано під час розкриття серпня 3rd смерть скручування: Відео висоти туману.

Вищевказане відео з'явилося на MetalGearSolidBe. смерть скручування також був зображений у відео-формі, коли The Game Awards 2017 почав діяти на початку грудня, люб'язно MKIceAndFire.

Якщо набір несподіванок для 2018 буде більш незрозумілим, але унікальним, ніж вищезгадані відео, буде цікаво подивитися, що Kojima і екіпаж мають в запасі для вболівальників, коли гра нарешті вийде. Додатково, бачачи що вода сцена була не тільки playable але у реальному часі та у-двигуні, я переконуюсь 2018 подив буде фактичний gameplay кадри.

Хоча ми чекаємо, як сюрприз буде опубліковано в наступному році, ми знаємо, що розвиток гри йде досить добре згідно SIE. Однак смерть скручування не має офіційної дати випуску, але зараз вона розробляється для PS4.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.