Ізкра розв'язаного огляду Nintendo Switch: дуже захоплююче

Блиск Розгорнутий огляд

[Розкриття інформації: Копія була надана для утримання цієї статті]

Маючи десятки і десятки рівнів, потужність, кілька труднощів та режим виживання, Блиск Розв'язаний для Nintendo Перемикач це дешева маленька головоломка для маленької кишенькової консолі Nintendo. Я, безумовно, можу сказати, що гра є набагато більш захоплюючою, ніж вона має будь-яке право.

Нещодавно 10 грудня випустили гру для Nintendo Switch 25 грудня 2017 року. Незвичайний день, коли можна розіграти гру, коли стільки людей ширяють у подарунки та добре бадьорить, правда? Що ж, для інді-компанії це має сенс, враховуючи, що зараз немає жодних великих ігор, і найкраще викинути свою гру, поки вся ваша конкуренція вичерпала свої ресурси. Це майже те, що 10Tons тут зробили Блиск Розв'язаний.

Це був досить розумний маневр, оскільки я мав час періодично ходити протягом усього дня, а потім виявив, що вклав достатньо часу для того, щоб фактично переглянути. Так ось це.

Блиск Розв'язаний - Дві змії

Гра - це головоломка з орбіти. Зірковий рядок буде викачати з отвору і спробувати згорнути в інше отвір на протилежній стороні екрану. Маленькі реліквії, що штовхають кулі повинні бути переможені, і для того, щоб зробити це, ви повинні очистити всі кулі зі шляху, стріляючи і поєднуючи три або більше кульок в ряд, як типовий матч-3 головоломки.

Здається, досить легко, правда? Ну гра починається з одних рядків, причому кулі рухаються в постійному темпі. Ви будете мати доступ до деяких джерел живлення низького рівня; але тоді гра почне наростати труднощі, а разом із труднощами ви зможете розблокувати нові живлення, щоб збільшити шанси на виживання.

Якщо мощі штовхають кульки вглиб ями, це гра для вас.

Тож, щоб утримати кулі з нори, вам доведеться битися, як батько, зберігаючи дівоцтво невинності у випускний вечір. Це вимагає великої тактичної поінформованості на місцях і багато уваги приділяти тому, як швидко і наскільки далеко від кулі до місця призначення. Коли ви будете поєднуватися з більшою кількістю кульок і набирати комбо, ви розблокуєте більше потужностей.

Спритна гра нагороджена; халатна гра не є.

Кожні стільки рівнів ви будете проходити повз пір, де ви відкриєте нову здатність. Ці здібності варіюються від зміни напрямку кулі, до видування деяких з них до зміни кольору.

Залежно від вашого стилю гри та тактичних переваг визначатиметься, який набір навиків найкраще підходить для вас.

Перш ніж ви занадто комфортно, гра перемикає речі, вводячи нові типи орбіт, наприклад, ланцюгові кулі, або даючи гравцям нові етапи, щоб завоювати, що суттєво змінює, як ви можете атакувати орби.

Блиск розв'язаний - розблокування всіх клавіш

У макеті сцени є певна різноманітність, але після 15 або 20 етапів всі вони починають виглядати однаково. Є біоми, які змінюють фони, але в кінцевому підсумку ви все ще намагаєтесь утримати мощі від того, щоб кулі потрапляли вглиб нори.

Незважаючи на те, що концепція досить проста, вона викликає звикання рівнів і процвітає, щоб завершити гру, яка робить так весело, незважаючи на те, що вона повторюється досить швидко.

Основна гра пропонує повторюваність у вигляді більш високих налаштувань складності, коли ви переможете її вперше, а також існує режим виживання. Ви також можете зберегти всі свої оновлення та бонуси, які ви розблокували вперше.

Але для мене стимулом продовжувати грати було саме те, наскільки добре гра працювала з Nintendo Switch під час мобільного. Ви можете грати з одним Joy-Con одночасно, і це все досить інтуїтивно, щоб працювати з дуже маленькою необхідною кривою навчання. А також враховуючи, що гра є досить ло-фі, ви можете потрапити на кілька годин ігрового процесу під час мобільного, на відміну від двох годин або близько того, що зазвичай супроводжує ігри вищого класу, як-от Легенда про Zelda: Дихання дикої природи or Super Mario Odyssey.

Очевидно, що ні заїкання, ні функціональні ікоти, ні граючи в телевізійному режимі, ні портативні, це добре, тому що це одна з тих ігор, де секундний час - це все, а кадри-краплі вб'ють його швидше, ніж Зоряні війни: Останні джедаї другий тиждень касовий біг. Але тоді знову ж таки графіка досить проста і нагадує оновлену версію Зума.

Блиск Розв'язаний - Дві змії

Саундтрек нагадував мені про Дісней Фантазія злиті з Лускунчик. Музика вибагливою колекція фентезі-орієнтований камерної музики, очевидно, призначений для отримання нейронів стрілянини і ваші уважні м'язи згинання, як ви намагаєтеся стратегічно вистрілити кулі і сподіваєтеся зробити з'єднання матчу-3.

Хоча я обожнював розслаблюючу саундтрек, я також не міг не відчути, ніби це часом занадто повторюється. Є лише декілька треків, і це буде недовго, перш ніж ви будете слухати одні й ті ж мелодії знову і знову, коли ви намагаєтесь пройтись через 60 різних рівнів.

У цілому, Блиск Розв'язаний це проста гра-головоломка, схожа на дзен, з матчем-3 з мотивом, орієнтованим на фантазію. У вас є більше 100 рівнів, щоб перемогти "нові налаштування складності, щоб розблокувати" декілька бонусів, щоб отримати доступ, наприклад, заморожування дошки, перевернення дошки або феї змінюють колір кулі ", і для цих із вас є режим виживання. яким вдається обіграти гру кілька разів.

Ви отримуєте багато відтворюваності в грі за $ 7.99, і мені важко не рекомендувати це для любителів головоломки. З грою немає нічого суттєво поганого, і концепція працює, тому якщо ви справді займаєтеся головоломками, і у вас є запасний перемикач Nintendo з 8 доларів, можливо, варто подумати про можливість…