Список передач для Gearbox для "Stellar AAA" шукає пристосування з наступним поколінням консольного досвіду

Нова партія списків роботи піднялася в Gearbox для гри "зоряної ААА". Це випливає з новин Gearbox Québec, що шукають розробників, щоб зробити трійкову гру. Роботи, опубліковані для розробників Gearbox, які мають досвід роботи з консолями поточного або наступного покоління, так що вони можуть зробити FPS гру, яка красується однокористувальницької і багатокористувацької функціональністю.

повідомлення: Гра чи ігри, які зараз знаходяться в розробці в Gearbox, можуть змінитися пізніше по лінії, а це означає, що деякі з описів можуть бути неточними. Тим не менш, візьміть наступну інформацію з зерном солі, враховуючи, що багато може змінитися відтепер до того, коли буде зроблено оголошення.

Ренді Пітчфорд Нещодавно ретвіт з твітів Метт Кокс, Старший дизайнер в Gearbox Software, який обидва твіти можна побачити нижче.

Варто зауважити, що, незважаючи на цей «проект», це далеко не скоро звільнити, оскільки деякі старші посади, а також життєво важливі посади для того, щоб зробити рано побудову того, що це.

Позиції, що вийшли, включають наступне:

Мистецтво та анімація

дизайн

операції

виробництво

Програмування

Подивившись на головного продюсера проекту, він вимагає відповідальності за «повний цикл виробництва та випуску зоряної гри AAA». Що стосується анімаційного програміста, він вимагає від учасників «поточного та / або нового покоління консолі».

Що ж стосується дизайнера місії, то планується виставити «оригінальні ідеї для місій у шутер від першої особи» і мати «відправлені ігри з використанням технології Unreal 4». Така ж позиція вимагає «досвіду сертифікації та судноплавства на сучасних технологіях. консолей ”,“ кооперативний та / або багатокористувацький досвід онлайн ”.

Нарешті, опис конструктора рівнів читає:

“Gearbox Software шукає пристрасного дизайнера старшого рівня, щоб приєднатися до нас у розробці майбутніх шутерів першої особи. Ця роль полягає у роботі з дизайнером і креативним директором, щоб розробити, побудувати, полірувати та продавати рівні з використанням Unreal Engine 4.

Обов'язки: Розробка єдиного і кооперативного рівнів на основі існуючих документів з ігрового дизайну, напрямок від керівництва проектами та співпраця з колегами.

Необхідні навички та досвід: Отримали титул AAA, віддаючи перевагу технології Unreal і шутери від першої особи. "

Ви можете грати в детективі, щоб дізнатися більше про цей проект або проекти, перейшовши до gearboxsoftware.com/careers.

про

Етан народився в глюків, і переслідує, щоб знайти самі ігри ламаючи глюки в іграх. Якщо вам потрібно увійти в контакт використовувати Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!