City Of Brass, Arabian Nights-Inspired Rogue-Like Launches May 4th Для PS4, XB1, PC
Місто Брус

Uppercut Games оголосила про те, що їх Тисяча і одна ніч-захоплення шахраїв, як перша особа екшн, Місто Брус, буде запущений в наступному місяці травня 4th для Xbox One, PlayStation 4 і на Steam для PC за $ 19.99.

Гра в даний час в ранньому доступі на парової магазин для $ 24.99, і він існує з вересня минулого року в 2017. UpperCatch Ігри поступово вдосконалюються та оновлюють гру протягом останнього року, щоб вирівнювати рівні, уточнювати геймплей та покращувати бойовий і загальний рівень відтворення.

Гачок для гри полягає в тому, що персонаж гравця стикається з джином, який дозволяє йому входити в місто Брас, щоб набути якомога більше багатства. Тим не менш, є обмежена кількість часу, щоб шукати місто, перш ніж він спускається назад у глибину пісків, і є додаткові небезпеки жителів міста, які складаються з скелетних воїнів, магів, чаклунів, полум'яних демонів та інших чудовищ.

Оснащений кнутом і мечем, гравцям доведеться рухатись по місту Латунь, щоб досягти багатства, перш ніж закінчиться час. Щоб зробити ще більш складні завдання, місто перебудовується і змінюється завдяки процесуальному, але "логічному" дизайну. Отже, небезпеки не бувають швидкими. Ви можете побачити, як виглядає геймплей з причепом нижче.

Художники дизайнерів в Uppercut Games вирішили піти з сумішшю зі стилізованим персонажем мистецтва з дещо обгрунтованими в реальності екологічними проектами. Ви отримуєте хрест між фантазією та впізнаваними елементами реальності. Базари, палаци та кам'яні структури даху утворюються навколо довго замерлої, але не забутої перська культури.

Як ви можете бачити в причепі вище, Місто Брус це не просто домішка архітектурних очей-цукерок і хак-і-слеш дії, є також пастки, підводні камені, і платформінг. Так, в грі більше, ніж просто збивання черепів з тіл скелетів і перетасовки через злі дигіни. Ви повинні використовувати час і точність, щоб пройти через елементи паркуру.

Ветерани оригіналу BioShock були у керма проекту, так що буде цікаво подивитися, що таке кінцевий продукт і чи можуть вони висадити ще одну назву успіху на домашніх консолях. Я здогадуюсь ми знайдемо на травні 4th, eh?

про

Біллі був шелест Jimmies протягом багатьох років, що охоплюють відеоігри, технології та цифрові тенденції всередині електроніки розважального простору. GJP плакали і їх сльози стали його молочний коктейль. Потрібно увійти в контакт? Спробуйте Зв'язатися сторінку.

НЕ слідуйте за цим посиланням або вас буде заборонено з сайту!