Людина-павук Марвела на PS4, PS4 Pro заблокований на 30fps; Не будуть мати мікротранзакцій

Людина-павук Marvel's 30fps

Під час швидкої пожежної сесії запитань та відповідей Game Informer ведеться з Людина-павук Marvel's креативного директора, було виявлено, що гра як на ванільному PS4, так і на PlayStation 4 Pro заблокована на 30 кадрів в секунду.

Креативний директор Bryan Intihar підтвердив, що для PS4 Pro з'являться візуальні покращення, а для PS4 і PS4 Pro ...

"Ми заблоковані на 30 [кадрів в секунду] в обох напрямках"

Отже, що це означає, що ігри Insomniac не використовують удосконалення PS4 Pro, щоб забезпечити режим «продуктивності», що, як правило, роблять деякі компанії для того, щоб пожертвувати візуальною вірністю для необмеженого ігрового процесу 60fps.

У цьому випадку Insomniac буде відмовляти в геймплеї 60fps на користь геймплея 30fps.

Це є образою для всіх, хто очікував гри "Людина-павук", де вони могли насолоджуватися та займатися витівками з відкритим світом з чистою текучості та плавним оновленням 60hertz.

If Людина-павук Marvel's був на ПК, у нас не було б таких проблем.

Знову ж таки, обмежена домашніми консолями гра, пов'язана з обмеженнями на консольний апарат.

Єдине перевагу від інтерв'ю полягає в тому, що ми дізнаємося, що в грі не буде мікротранзакцій, про що дуже багато радіє. Коли його запитали, чи будуть мікротранзаки реалізовані в грі для одного супергероя, творчий директор Intihar відповів гучним «пеклом ні!».

Справа в тому, чи не вистачає мікротранзакцій на заблокованому геймплейному досвіді 30fps? Деякі гравці говорять, що вони в порядку з такою швидкістю, а інші скаржаться на те, що частота кадрів перекрита, і що вони не зможуть грати в повній плинності, яку грає людина-павук заслуговує.

Ви можете подивитися на Людина-павук Marvel's для запуску у вересні 7th, 2018 для PS4 і PS4 Pro ... де він буде заблокований на 30fps.

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований.