Про це повідомила Big Ant Studios AO Міжнародний теніс планується випустити наступного місяця 8 травня 2018 року для Xbox One і PlayStation 4.
У грі передбачено повноцінне створення персонажів за допомогою патенту PlayFace від Big Ant, який дозволяє гравцеві створювати або відтворювати фотореалістичні обличчя в грі.
Ви можете використовувати реальні фотографії, щоб імпортувати їх AO Міжнародний теніс, і навіть зайти так далеко, що використовувати окремий інструмент AO PlayFace, щоб створити свого персонажа, а потім імпортувати його у версії гри для PS4, ПК або Xbox One. Ви можете перевірити програму PlayFace прямо зараз на Веб-портал Big Ant AO Tool.
Якщо ви хочете побачити, як виглядає фактичний ігровий процес у дії, нижче є трейлер, який ви можете переглянути, показуючи графічний движок Big Ant's, який грає м'язами для близнюків восьмого покоління.
У грі представлені міжнародні стадіони, включаючи тенісні академії. Також є корти з твердим, трав’яним і грунтовим покриттям.
Анімація дещо ривчаста, особливо для зйомки руху. Здається, Big Ant все ще має деякі проблеми з відсутністю змішування анімації. Ця функція дійсно повинна бути присутня в кожній спортивній грі сьогодні, тому що немає жодних виправдань, чому вона не повинна бути присутня.
Є можливість будувати свої стадіони, грати в одиночному режимі кар’єри, брати участь у місцевій кооперативі чи змаганні, або вести бій онлайн та кинути виклик іншим гравцям з усього світу.
Багато людей у розділі коментарів відзначають, що попередні зусилля Великої Мурахи були доволі… нижчими. Я не можу судити про що AO Міжнародний теніс буде схоже лише на кілька фрагментів ігрового процесу, але, сподіваюся, затримка керування буде правильною, і це буде гра зі швидкістю 60 кадрів/с із плавною анімацією під час запуску. Інакше буде багато незадоволених шанувальників тенісу.
Для отримання додаткової інформації, не соромтеся відвідати Офіційний сайт.