Як пройшла стаття?

1523470перевірка файлів cookieПатрік Содерлунд з EA стверджує, що майбутні ігри з мікротранзакціями будуть чесними
Новини
2018/04

Патрік Содерлунд з EA стверджує, що майбутні ігри з мікротранзакціями будуть чесними

Керівник дизайну EA, Патрік Содерлунд, нещодавно заявив, що компанія прагне правильно ставитися до своїх шанувальників і більше не використовуватиме кричущі механізми обслуговування у своїх майбутніх іграх. EA зазначає, що це щиро, але деякі фанати вважають, що це контроль за пошкодженням.

Вітер із сайту публікації GameRant Кажуть, що EA намагається заспокоїти розлючених шанувальників, щоб залучити їх до ажіотажу майбутніх випусків компанії, таких як Battlefield 2018, Гімн та інші ігри, які з’являться на EA Play цього червня.

Після публікації Mass Effect: Андромеда, скасування Visceral's Зіркові війни проекту та розробки цілого Star Wars Battlefront 2 Фіаско лутбоксів, здавалося правильним, що велика кількість геймерів і шанувальників розглядатимуть компанію в поганому світлі.

Що ж, схоже, що EA надсилає своїх керівників і керівників для вирішення будь-яких негативних конотацій або поганих почуттів, пов’язаних з EA, DICE та BioWare, які можуть негативно вплинути на майбутні назви. Крім того, тепер у нас є головний дизайнер EA Патрік Содерлунд, який каже, що EA вживає заходів для впровадження та перегляду механізмів мікротранзакцій перед тим, як почати роботу з ними.

Сайт видання зазначив, що Содерлунд каже, що за оригінальною ідеєю Star Wars Battlefront 2 стара система прогресування та мікротранзакцій була «призначена для довгострокових гравців», а також пропонувала EA «спосіб заробити на ній трохи прибутку для підтримки безкоштовних оновлень».

Седерлунд стверджує, що компанія «зрозуміла це неправильно», але він також зазначив, що гравці, «здається, цінують те, що компанія зробила з тих пір, оскільки гравці повертаються і забезпечують сильніші цифри залучення».

Крім того, Седерлунд сказав наступні слова щодо майбутньої механіки обслуговування в іграх EA:

«Ми маємо вжити заходів і показати людям, що ми серйозно ставимося до створення найкращих продуктів, що ми серйозно ставимося до гравців чесно, і ми тут, щоб створити найкращі з можливих розваг. І в тих випадках, коли ми не розуміємо це правильно, ми просто повинні слухати, вчитися на цьому і бути кращими».

Немає реальних доказів розмов шанувальників про те, що EA та DICE повинні повернутися та змінити механіку обслуговування Battlefield 2018, так само, як EA та BioWare вносять зміни в обслуговування Anthem. Однак, схоже, Седерлунд ненавмисно підтвердив, що вони змінюють їх, враховуючи, що вони оцінюють свої кроки та переглядають механіку мікротранзакцій, поки ми говоримо.

Подія EA Play, яка відбудеться в прямому ефірі з 9 по 11 червня, дасть геймерам і шанувальникам чітке уявлення про те, що EA, DICE і BioWare приготують для геймерів, коли вийде відео про геймплей цих ігор.

інші новини